作者JIUNPA (这就是 人参阿)
看板Rockman
标题Re: [闲聊] 洛克人X的抄袭记录
时间Sat Mar 4 13:28:55 2006
我朋友也没玩过X7
是不是很多人都没玩过= ="
他说他也觉得这小鬼就这样莫名奇妙当主角很奇怪
我有玩X7
其实开头就让我觉得很奇怪了= =
因为一开始只能操作杰洛和AXL
那X呢= =?
要救人质到一定人数他才会参战 囧
不知道是不是我玩过X7的关系 我并不会觉得它出现的很突兀
因为X7代有交待他从哪里来 而且还要打他的老师
(说不定是在X7已经习惯他突然当主角了 囧)
我觉得这两代的确有新的方向
可是我讲不太出来
可能是新的游戏方式的关系= =
X7的3D主轴画面让我很不习惯 我一度以为X8也是这样所以很久後才开始玩
X7一开始站着的是ZERO
但是X6 ZERO的结局是躺着睡觉 = =
X7交代 AXL怎麽出场
X8交代 新的背景故事
X9可能就是交代AXL的身世
尤其是AXL的结局 看来X9可能要跟AXL对打
而且X的结局也挺耐人寻味
倒是ZERO还是不变的持续战斗
卡普空出的游戏现在都是这样 洛克人 恶灵古堡
这两款都有一代是过渡期 恶灵古堡的过渡期应该就是4代
洛克人就是X7了 这两款游戏有个共通点
就是不太符合之前故事的背景 比如说 恶灵古堡4的村民是寄生兽
感觉好像是新的灾难 X7也是 新的故事 虽然说还是有西克马 囧
从PS系列移到新一代主机总不能一成不变
曾经我还一度认为X7为什麽不再采取像X4~X6的介面 画面也不错啊!
但是在X8我看到了成果 所以我也无话可说了 (虽然说还是有点不协调感)
不过画风倒是有点像是在给小孩子玩的= =
大大息怒啊 看看剧情其实也做的不错呢
虽然说X6和X7很难接轨= =
我们要习惯新思考型机器人的时代来临啊 XD
※ 引述《Gandhi (蝶舞雪扇)》之铭言:
: : 现在看到的X7 X8 都是新的制作团队所开发的
: : 故事主轴也转移到新的角色AXL身上
: : 风格也有所改变
: X7是没玩过,X8的故事主轴是在AXL身上?
: 我不太喜欢这个人的性格(活像个死小鬼),也用不习惯他的操作。不晓得如何可以看
: 出他是新主轴?只觉得他很蠢而已。也许指的是新智慧型机器人的事件和原因吧?
: 他让我感觉更像另一个游戏的人物突兀地出现在这里,连操作法都很突兀。
: 难道说…这就叫做偏见?
: 唉~我真的老了
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