作者LODAM (LODAM)
看板Rockman
标题Re: [闲聊] 洛克人X的抄袭记录
时间Mon Mar 6 11:29:11 2006
※ 引述《gericc (晖哥)》之铭言:
: ※ 引述《JIUNPA (这就是 人参阿)》之铭言:
: : 我朋友也没玩过X7
: : 是不是很多人都没玩过= ="
: : 他说他也觉得这小鬼就这样莫名奇妙当主角很奇怪
: : 我有玩X7
: : 其实开头就让我觉得很奇怪了= =
: : 因为一开始只能操作杰洛和AXL
: : 那X呢= =?
: : 要救人质到一定人数他才会参战 囧
: : 不知道是不是我玩过X7的关系 我并不会觉得它出现的很突兀
: : 因为X7代有交待他从哪里来 而且还要打他的老师
: : (说不定是在X7已经习惯他突然当主角了 囧)
: : 我觉得这两代的确有新的方向
: : 可是我讲不太出来
: : 可能是新的游戏方式的关系= =
: : X7的3D主轴画面让我很不习惯 我一度以为X8也是这样所以很久後才开始玩
: : X7一开始站着的是ZERO
: : 但是X6 ZERO的结局是躺着睡觉 = =
: : X7交代 AXL怎麽出场
: : X8交代 新的背景故事
: : X9可能就是交代AXL的身世
: : 尤其是AXL的结局 看来X9可能要跟AXL对打
: : 而且X的结局也挺耐人寻味
: : 倒是ZERO还是不变的持续战斗
: : 卡普空出的游戏现在都是这样 洛克人 恶灵古堡
: : 这两款都有一代是过渡期 恶灵古堡的过渡期应该就是4代
: : 洛克人就是X7了 这两款游戏有个共通点
: : 就是不太符合之前故事的背景 比如说 恶灵古堡4的村民是寄生兽
: : 感觉好像是新的灾难 X7也是 新的故事 虽然说还是有西克马 囧
: : 从PS系列移到新一代主机总不能一成不变
: : 曾经我还一度认为X7为什麽不再采取像X4~X6的介面 画面也不错啊!
: : 但是在X8我看到了成果 所以我也无话可说了 (虽然说还是有点不协调感)
: : 不过画风倒是有点像是在给小孩子玩的= =
: : 大大息怒啊 看看剧情其实也做的不错呢
: : 虽然说X6和X7很难接轨= =
: : 我们要习惯新思考型机器人的时代来临啊 XD
: 我一直觉得
: AXL的exe风格很重
: 我看我同学或我自己玩X8的时候
: 第一次破都选X和杰洛破关
: 比较不会考量到他
: 结论是
: 我们都不大喜欢AXL
在X7 AXL很重要
连射打开 按下射击钮 你就知道连射有多威.....XD(如果再加上翻滚可射击)
清小兵根本就是虐杀囧(X的射速差了一节)
X8会把AXL的连射改为定点式的 就是因为X7的连射太暴力了......
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倒是打头目比较弱势......
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本月,户仓真由萌え萌え推广( ′Д‵)ハアハア
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◆ From: 140.116.132.137
1F:推 vesila:我想问怎麽设定连射耶,一进游戏就跑掉了 203.72.77.211 03/06 21:10
2F:推 LODAM:有存档就不会跑掉了 最起码我的是这样140.116.132.137 03/06 21:13