作者TX55 (金属齿轮)
看板Rockman
标题Re: 曾几何时…
时间Fri May 5 20:59:22 2006
(恕删)
老实说,
我个人还真的是头一次看到有人提出
「X变成是弱者,用X的人就是技术不好」的说法 0_o
因为过去都是看到有人说X比较难用而Zero较适合初级玩家使用 orz
(本人是Zero爱好派,光剑万岁啊!ˋ(°▽ ° )/ˋ( ° ▽°)/)
我自己的心得是:
感觉上Zero从X3出现以来,
机动性方面就胜过了X,
甚至从X5开始就有内建空中冲刺、X6开始内建二段跳跃。
光剑如果取得天空霸Shot Eraser或是烈镜断/Shot Reflectot之後,
还可以降低被敌弹击中的风险,如此更便於杀敌。
而二段跳跃与空圆斩更是超级便利的招式。
X6的Zero更是完全犯规角色,那个手炮强到不像话XD
很可惜X7以後,Zero的空圆斩被取消,
X8的Zero所使用的冲刺距离也比过去短了不少,
因此X8的Zero在使用上比过去增添了些难度。
另外我喜欢用Zero的原因还有一点,「拿光剑砍敌人实在是很有快感~ (爆)」
至於X,
到後来每次几乎都是一大堆的装甲(X7除外),弄到最後我乾脆都不拿装甲,
要嘛就是用终极装甲,不然就用素身
尤其素身X在进入PS2平台之後,似乎真的有变强的感觉,
X7中我还特地不给他拿装甲呢 XDDD
另外就是AXL,我反而觉得X8的AXL没有X7的AXL好操作,是我错觉吗? XD
也许应该可以设计成Lock与Unlock模式:「开枪的时候不能移动」与「可以边走边开枪」。
这是我个人的一点点小心得 ^^
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