作者Ctea (无仁无义的战争)
站内Rockman
标题Re: 玩元祖的心得
时间Wed Jan 3 21:05:31 2007
可以看看RM1~8在系统上的要素变化,
RM中的Rockman只有Rock Buster与跳跃能力,外加个支援光束而已。
RM2多了几种支援机体。
RM3将支援机体统合为Rush,并增加了滑垒能力。关卡方面则是破八头目後必须先过四个重
复的关卡才会进入威利要塞,不过这点只有在RM3~6才有。
RM4增加了Buster的集气能力,并且增加了提供补给道具的艾迪。
RM5又新增了彼特。
RM6则是新增了Rock与Rush的合体机能。
RM7之後比较受到X系列的影响,多了一开始的序关,破八头目後直接进入威利要塞。此外
还有购买零件的商店。
我最早碰的是RM3,再来是RMW的一与二,虽然RMW没有滑垒,但是还算顺,可是之後回去玩
RM与RM2简直是昏倒,尤其是前者根本是难到了一种境界。要不是拖模拟器之福,我可能到
现在还破不了。 RM5的八大头目大概是难度控制得最刚好的一代,因为大部分的都可以用
普通武器打爆,但是又不会觉得太过简单。
其实RM与X比起来,RM的难度真的比较高,但是只有RM4与5(尤其是5)让我比较回味,X的话
则是1~4能让我一玩再玩,可能是因为X在系统方面有三角蹴与冲刺的要素在吧。^^
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1F:推 masterandy:同意 RM真的比较难 01/03 21:09
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