作者dolp (亚提)
看板Rockman
标题[闲聊] X6....
时间Sun Jan 14 02:56:51 2007
很久没玩了,刚刚去玩了一下
火气有点上升= ="
想起以前玩的怨念
X6某些方面,应该算是八代里面最难的
比方说关卡难度...还有X的废(好啦,也许是我功力烂,发挥不出X的能力)
甚至有些头目要用连续技、特殊的攻击方式才能击伤= ="
关卡的难度跟BOSS的强度根本不成正本
常常在某关死个至少10次,好不容易爬到BOSS的房间(真的是爬,因为死的很惨)
里面的BOSS常常不用20秒就解决。心中的落差感极大= ="
至於X...坦白说,我觉得X在六代很废...真的很废...
一开始五代的翔甲...我知道故事上设定成跟西格玛战斗後有损坏,所以能力值下降..
但是集气出来的..攻击,小小一发也就算了,居然威力也大幅度下降?
打中敌人的炮弹被抵消,打中敌人一只之後就没了,不会有接二连三的破坏力。
还有那个什麽剑铠的...集气炮打出来的东西居然是松松散散的一团????
甚至还会跟敌方的炮弹相抵消,有时候没有完全命中敌方要害,连小兵也没办法一击打爆
至於集气之後的X斩...我的妈妈呀...还是还我以前那个集气炮有威力的X吧...
忍者铠的设定还算是有趣啦,集气之後的那个斩虽然威力还不错= =
印象中忍者铠的机动力好像比较差,不能空中冲刺?
与其用这什麽忍者铠,我宁可用ZERO来打,不用集气就能砍个爽,机动力又好
最後就是不穿盔甲的素身...素身保有以前正常的火力= =+
就集气炮的威力而言,反而是素身的火力最强
要不是素身的机动性太差,我还真想一直素身打到後面啊
(PS:莱德你六代发明的铠甲实在是太失败了,就连素身的火力都比你的剑铠强)
记得...在四代的时候,X可是被认为是初学者入门,ZERO是进阶者使用
六代我看是刚好相反,用X玩难的要死,ZERO玩就简单多了
还有要吐ZERO其中一个绝招
在空中按上加攻击的那招,X的~~~~我被这招害死了不知道几次
在抓绳索的时候,常常习惯按住上加攻击...
要不然就是跳到另一个绳索的时候,要抓绳子兼砍人..
按上加攻击之後...我就眼睁睁看着ZERO放出那个没用的绝招斜斜往下面的无底深渊摔死
X的,这招不能关掉,也不能取消,从我在游戏学到这招,打到破关
从来都不会想放这招..招式动作非常大,也非常的不实用
搞不懂制作小组做出这种招式是要做什麽...整人吗?嫌我死的不够惨?
最後要吐一个让我非常不爽的BUG
某些关卡,天花板会压下来,这个时候蹲下来就没事了...
现在问题来了...如果在那个情况,把下放掉会如何呢?
答案是.........................当场爆掉
最好是那种情况应该会爆掉啦(翻桌)
在下就在这种状况下死了不少次...= ="
如果是站着不动被压爆那我还没话说(虽然我认为那种情况应该是被压的蹲下来啦)
不过都已经蹲着,只是把下放掉就要爆掉...那也太...太夸张了吧?= =
玩来玩去,还是前四代比较好玩= =
X5、X6感觉上做的并不用心,或者是制作小组出了其他的什麽问题
X7....没玩过,不熟
X8....虽然是3D的、虽然又增加了许多新的点子,不过太过注重华丽的效果
并没有做出前四代那种感觉...
至於是什麽样的感觉...我也说不上来啦,总觉得不太一样就是了..
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◆ From: 220.142.8.4
1F:推 GF:不知道为什麽我也有 X5 X6做的不用心的感觉 也许是相隔时间很短 01/14 03:19
2F:推 jack02242830:想法完全跟您相同 酷毙了XD 01/14 03:19
3F:→ GF:的关系吧 01/14 03:19
4F:推 scott1man:忍铠加免集气是我认为 ROCKMANX 当中最痛快的铠甲~ 01/15 02:02
5F:→ scott1man:那个旋坠斩,我和你状况一样...不过我却觉得超爆笑! 01/15 02:04