作者hsz0566 (HSZ)
看板Rockman
标题Re: 岩男九新图
时间Thu Jul 3 00:10:18 2008
日文杂志也发布了 确定是正统Rockman最新续作
http://img396.imageshack.us/img396/2964/rm9sp3.jpg
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感谢巴哈姆特Rockman板热心板友Yosa辛苦翻译及jcs排版剪贴
将杂志全文翻译如下:
http://easyrockman.myweb.hinet.net/images/mm9c1.jpg
http://easyrockman.myweb.hinet.net/images/mm9c2.jpg
http://easyrockman.myweb.hinet.net/images/mm9c3.jpg
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起初是抱着看kuso的心态面对这则消息
但在看完制作人访谈之後 我反而有点感动 而且五味杂陈
一方面是肃然起敬
佩服一群热血大叔不顾时下眼光 勇於做自己梦想中的游戏
更多的是羡慕他们有这个本钱做这样的决定!!
有太多太多的例子
游戏企划或开发商一开始有很多很棒的idea等着实现
最後却因为发行商的进度压力 删减很多要素匆忙推出
或决策者的独断专行 自以为迎合市场而被改成陈腔滥调
游戏应该属於艺术产业而非工业...
唔 扯远了 XD
btw, 前阵子有个东西很有趣 贴上来分享一下^^
ロックマン7 ─ ファミコン风移植计画
(洛克人7 - 红白机风格移植计划)
http://www.geocities.jp/syutare2/
洛克人从七代开始出在超任上 跃然晋身为16位元的游戏
但有一群硬派玩家(2ch众)认为 元祖洛克的图形介面就够了
关卡和动作技巧的设计才是游戏精随
於是一点一点将点阵图画出来(有点像ANSI)
把画面八位元化...
http://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/ (点"最新バージョン"可以下载)
很好玩!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.81.151
※ 编辑: hsz0566 来自: 219.68.81.151 (07/03 00:32)
1F:推 konakona:那也用不着用RM9这金字招牌阿... 07/03 00:34
2F:→ konakona:感觉像是要作X系列 说要回归本质 让大家玩到当初那个受欢 07/03 00:34
3F:→ konakona:迎的X系列 结果用X1的画面去作X9...我自己是比较希望X4的 07/03 00:35
4F:→ konakona:画面...如果像是前面的板友说的 有过场动画之类的... 07/03 00:35
5F:→ konakona:感觉会好很多...但是制作人好像死巴着8BIT不放 07/03 00:36
6F:→ hsz0566:我私心期盼下一款洛克人叫"Rockman IX" 07/03 00:38
7F:→ hsz0566:能在剧情完整交代Rockman过渡到X, 关子卖几十年了... 07/03 00:39
8F:→ hsz0566:然後是真正是次世代游戏 大卡司大制作...XDDD 07/03 00:40
9F:推 chodaict:真的有感动到... 07/03 01:04
10F:推 CHANNELV:好感动 07/03 03:10
11F:推 eggimage:太感动了 不买了 07/03 03:23
12F:推 tim5090:楼上 噗 有动画真的比较好 所以我才会想做X4的日文动画XD 07/03 04:19
13F:推 miner7382:口口声声都是FC游戏 看到都腻了-.- 既然那麽想要FC游 07/03 09:45
14F:→ miner7382:戏的话 那真的出在红白机上不是更好? 哇 好怀念!!!!! 07/03 09:46
15F:→ miner7382:还说想要超过洛克人1跟2 那我想你不该叫洛克人9 而应 07/03 09:47
16F:→ miner7382:该叫洛克人2.5才对-.- 总之 这款我是绝对不会去碰的 07/03 09:47
17F:→ gfneo:看过访谈後,我开始期待RM9了 (因为我是大叔吗......) 07/03 10:29
18F:推 venvendoggy:评价果然还是两极化... 等真的出了再观望看看 07/03 11:16
19F:推 switchcon:我也感动了...存了这麽久的钱可以省下来了... 07/03 11:17
20F:推 zeldaaice:我对FC的画面和音乐没意见 反而是满喜欢的 07/03 11:44
21F:→ zeldaaice:不过我对这个游戏叫做RM9就有意见了.. 还是先观望吧 07/03 11:45
22F:推 cilica:我超感动的,果然评价开始两极了,我也是只玩元袓系列 07/03 11:58
23F:推 Kaiji:感动+1 超期待成品 这才是元组阿 07/03 12:35
24F:推 amurochar:我只喜欢元祖FC系列 画面怎样根本没差 07/03 15:31
25F:推 ericxinny:先观望吧~~ 07/03 15:38
26F:推 FallenAngelX:或许叫做RM Returns之类的 然後故事内容设定成 07/03 16:53
27F:→ FallenAngelX:之前代数之间的小插曲 这样就不会那麽多人有意见 07/03 16:53
28F:推 world9918:个人是希望正统续作制少要有R8的等级 07/03 18:18
29F:→ world9918:变回FC风格的确是让人怀念 但不希望这是正统续作= = 07/03 18:18
30F:→ world9918:嗯 反正我也没Wii 就算想玩也玩不到XDDD... 07/03 18:18
31F:→ jim79314:真的是这样我无言了...希望他有出2种版本... 07/03 19:27
32F:→ jim79314:一种用X4-6的感觉...一种是这种...我想销路会不错 07/03 19:28
33F:推 damyr:纯元祖迷+1 但很怕用旧图凑成新作,我会想杀人 07/03 19:34
34F:推 Capko99:如果理解Wiiware的话也许会比较接受这次的RM9吧...(我猜) 07/03 19:50
35F:→ Capko99:毕竟就算是R8或X4等级 就现在的环境而言也不太可能推出了 07/03 19:51
36F:→ kasase:为什麽呢? 07/03 20:06
37F:推 damyr:因为psp上的失利? 07/03 20:07
38F:推 UnknownX:PSP两款重制卖1万出头,连成本都回收不了吧…可怜啊qq 07/03 20:10
39F:推 haoboo:psp那两款卡普空自己的策略跟宣传要付很大的责任... 07/03 21:43
40F:推 Capko99:访谈里也说了 元祖以之前的模式推出游戏变得很难啊 07/03 21:49
41F:→ Capko99:加上稻船是非常有经营头脑...或着说成本考量周到的制作人 07/03 21:49
42F:→ Capko99:认为会赔钱的游戏是不太可能出的 访谈里面也看得出来 07/03 21:50
43F:→ Capko99:总而言之 要不是Wiiware根本无法实现推出RM9这件事情 07/03 21:50
44F:→ Capko99:所以变成这样的展开也是可以理解的吧 我个人觉得是不错啦 07/03 21:51
45F:推 damyr:只怕目标锁定死忠老玩家,所以抱着捞钱心态来做 07/03 22:33
46F:→ damyr:虽然不论怎样我都会买帐啦 >.< 07/03 22:34
47F:推 jillbitch:名义上是复古风让玩家找回最初的感动,实际上这样的策略 07/03 23:14
48F:→ jillbitch:不但省了压片及包装的成本,也不需要销售通路,也不会有囤 07/03 23:15
49F:→ jillbitch:货的压力,再加上那种小成本的画面跟音乐,感觉上就是只要 07/03 23:16
50F:→ jillbitch:有人下载就稳赚不赔的生意 07/03 23:16
51F:推 never0823:那个抓下来的游戏 喷射拳强化要在哪里拿啊@@? 07/03 23:55
52F:推 Ctea:可是说真的,我真的不反对用这种画面耶。XD 07/04 06:15
53F:→ hsz0566:有没有发觉那个红绿灯有点不一样? 试试用电球打它! 07/04 07:55
54F:→ alice1216:有没有办法改按键阿 07/04 13:51
55F:推 GHTang:那个游戏抓下来怎麽开始玩阿... 07/04 14:12
56F:推 haniah:为什麽不用RM8的画面.... 07/04 19:55
57F:推 owenkuo:不晓得一楼在激动啥...对8bit没有爱就不要买来玩不就好了? 07/04 20:32
58F:推 konakona:我对8BIT没爱但是我不希望这叫RM9啊...这差很多= =" 07/04 21:22
59F:推 lu3yao:为了早日习惯 我已经一直在回味1~6代了 XD 07/04 23:26
60F:推 poloball:推一下"太感动了 不买了" XD 07/05 01:43
61F:→ poloball:我也觉得这根本不配叫Rockman9 说好听是怀旧 07/05 01:45
62F:→ poloball:我觉得根本把老玩家当傻子 10年後想到又来薛一笔 07/05 01:46
63F:推 jbocman:ini档案可以改纪录,然後可以改洛克攻击力,敌人攻击力 07/05 15:51