作者hsz0566 (HSZ)
看板Rockman
标题Re: Rockman 9~野望之复活
时间Fri Jul 4 23:30:10 2008
虽然8-bit评价两极 但我想引用美国id software首席程式设计师的一句话
DOOM3推出时毁誉参半 毁灭战士(DOOM)之父John Carmack在论坛上说:
"Entertainment is going to be a subjective thing that can't win for everyone."
(娱乐本身是很主观的,没办法让所有人都满意。)
试想 假设十几年後CAPCOM还在的话 心血来潮想出个洛克人XIX(19代)
制作团队在公开前一直放话: "要让玩家重拾曾经拥有的感动!!"
结果游戏画面释出後 发现是像X4那样的32-bit画面
到时候衷心期盼的是谁? 我?
"干得要死"的又会是谁? 我儿子? XD
"什麽时代了还在32-bit? 冏rz(下巴掉下来)"
"竟然没有动态光影特效... 这画面太垃圾了吧"
"这种东西...稍微有点功力的职人就能用ACT Maker一人完成...付费个屁..."
"非HD-audio不听 非Full-HD不看 非1024-bit不玩...科科 :p"
"我敬佩 我感动 但我绝对不玩 XD"...真要接龙的话 还可以写更多 = =
不过 我相信就算大多数玩家骂得再激烈 还是会有人支持
因为令人耳目一新的声光效果会一直进步下去
但有些东西则因为不变而受欢迎
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███ ███ ███ █◣◢█ ▄◤ Doomsday 2004.08.03
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█ █ █ █ █ █ █ █ Doooooooooom →
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◤ ◥ hsz0566
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◆ From: 140.112.14.136
1F:→ hsz0566:名字我倒是不care 有得玩就好(这句话有点敏感...XD) 07/04 23:36
2F:推 pudin2008:认同你 不过即使做8-bit也不能随便敷衍作 07/04 23:40
3F:→ hsz0566:嗯 不过我会等正式推出後自己玩过再骂 否则只是欲加之罪 07/04 23:49
※ 编辑: hsz0566 来自: 140.112.14.136 (07/05 00:02)
4F:推 sixersai:你的意思虽然听的懂 但是比喻有点烂 07/05 00:58
5F:→ hsz0566:非常抱歉 我最近才开始看这个板 冒犯之处请见谅 @@ 07/05 01:12
6F:推 cklittleyoyo:明明是很棒的比喻阿 看不懂就说烂 lol 07/05 02:45
7F:推 miner7382:可是现在有哪位爸爸在玩洛克人呢-.- 07/05 09:35
8F:推 owenkuo:推原po !!! 8bit魂!!! 07/05 11:32
9F:推 zero12242000:不过说不定10几年後只会出到第10代而已.....XD 07/05 12:57
10F:→ RM9:说不定十年後连老婆都还讨不到 07/05 13:24
11F:推 konakona:怎麽可能是X4 要比喻也是X1吧 X4还不会那麽严重 07/05 13:59
12F:→ hsz0566:我爸说坦克大战比洛克人好玩 = = 07/05 14:21
13F:推 flatcomb:其实我挺爱SFC与FC介面的 X四代以後我几乎全破就不玩了 07/05 21:11
14F:→ flatcomb:反倒是元组1~7 X1~3还常常拿出来回味 07/05 21:12
15F:推 zeldaaice:最近玩SFC感觉超顺的 我玩洛克人最喜欢像X1~3那样的介面 07/05 21:12
16F:→ zeldaaice:很有速度感 打起来很爽快XD 而且很顺 07/05 21:13