作者spotline (叶子有几片)
看板Rockman
标题[分享] Rockman X4 修改
时间Fri Jul 25 00:29:41 2008
相信已经有很多人有修改过x4的经验
不论是使用game master还是用别人已经做好的修改器
我也喜欢修改
其实有时候改到最後会变成乱改 = =
像是有一次改到杰洛一黏上墙壁就会死掉XDXDXD
还有改成可以让人物直接站在空中,在空中走路和冲刺
只是这样修改都是没什麽用处的结果
算是无心乱改改出来的吧
当然偶尔还是会有一些不错的小成果
所以就想说拿出来分享一下吧XDXD
在使用前请先准备一下game master8吧
google找就有了
接下来就一个一个介绍
Address Value Caption
00544F38 0 小子弹无限连发
这个就是X的小子弹连发,很基本的修改
00523444 0 子弹延迟
这个是乱改改出来的,还蛮有趣的,像是小子弹射出去之後会
"重复"以"残影"的方式出现,而且在飞出萤幕前还可以用方向
键控制方向,只是方向和你按的相反XDXDXD,而且就算是反射
回来的小子弹也可以控制,仍然具有杀伤力。
而且对特武也有一些效果,像是搭配冰的集气的话就很好玩了XDXD
对杰洛的大绝也是有效果,会有一颗集气弹在你前面保护你XD
00544EFC 32 life
这就没什麽好说的了
00544F46 4 bullet big
这个是X的另一种可以存四颗集气弹的修改,集气弹的数量
锁定,只是平常还是很少用这种手部铠甲,就算用了这个修改也
没有玩得比较爽。
0053E0DC 48 魔王的血
假如要练习熟悉魔王的攻击模式的话,可以用这个XDXD,当然
也可以让魔王被一击杀,不过真正让人很爽的一击杀在下面。
有时候对杂兵的血量也是有影响,也就是杂兵的血会变得和魔
王一样多XDXDXDXDXD
0048788D 144,144 一击杀
让你可以用一颗小子弹,轻轻松松把任何敌人干掉喔 >.^
这其实算是接近改程式了,只是这修改的应该是放在RAM里面执
行的程式。也因为是修改程式,所以数值不会自动变回来,一但
改了,除非把游戏关掉或是自己再把它修改回来,否则不会自己
变回来原来的数值。
当初是利用上面那条魔王的血的修改来进行修改的。
当然也可以把杰洛修改成被一击必杀,不过没人会想这麽做吧XD
有一点要强调的是,打爱莉思的时候,因为她的核心还没吐出来
之前是无敌的,假如直接改他的铠甲的话会造成游戏当掉,解决
之道是让杰洛变成黄血,核心就会出来了。要不然请使用下面的
修改。
0048788D 127,22 一击杀复原
这是为了在游戏中途用来拯救游戏的最後一点乐趣的修改
004876F2 144,144,144,144,144 半无敌
这也是乱改改出来的,所谓半无敌就是除了碰到一击杀的地形
像是:尖刺、岩浆、夹击、无底洞 以外,都可以无敌。
也是修改程式。
004876F2 162,252,78,84,00 半无敌复原
这也是为了拯救游戏仅存的乐趣
00544F5B 1 刀的招式(在挥第二次)最大到11
这当然也是乱改的,不过之前好像有看过别人有一样的修改
这是杰洛的招式的修改,请不要让数值大於11或变成负的,
要不然游戏也会当掉。假如杰洛在地面上使出了冰剑或是火
斩,就会定在地上,这种时候请按一下"跳",状态就会解除,
当然定在地上的时候冰剑和火斩都是有攻击力的,打魟鱼和
冰的大、小魔王的时候都蛮好玩的XDXD
0041368C 198,134,155,00,00,00,02,144,144,144,144,144 真正免集气
这是一个用起来很爽的修改,至於为什麽要叫做"真正"免集气呢
是因为之前看过的免集气修改,在使用的时候都会有小子弹参杂
在里面,用起来会有点小不爽,所以这个修改就是保证,除了
"第一颗"可能会是小子弹以外,其他接下来都会是大颗的,这对
特武的集气也有效。
依照经验,假如把无限冲刺搭配上这个修改的话,序关会过得
"很没感觉"XDXD
0041368C 136,134,155,,00,00,00,136,134,156,00,00,00 复原真正免集气
不可避免地当然也要拯救一下游戏的乐趣
00412FE4 144,144 所有能量无限
故名思义,就是用到爽,不过这和之前看到的不太一样,也是
直接修改程式,不过这对於杰格的大绝和nova strike的能量没用
假如X用火,然後配合免集气和能量无限的话,就可以实现无限浮空
打冰熊的时候可以挑战一下不落地KO
00412FE4 40,08 复原所有能量无限
嗯....就只是拯救一下....
以下就没有什麽好讲的了
00544F47 15 所有铠甲
0053A017 1 究铠黑杰
0053A024 1 只数
00544F81 11 nova strike
00412CC4 200 nova strike 距离更改
00544F25 100 dash 距离更改
00544F26 0 double jump
最後还要讲一下二段跳的修改,改法很简单,就是呢,你跳两次以後,程式里面
会有一个数字变成"6",所以就趁跳两下还在空中的时候暂停游戏来搜寻,然後掉
到地面上之後那个原本存放"6"的 "位置" 里面的数字会变成"0",所以就再搜寻0
就行了。如此反覆几次,就可以找出真正有效的修改位置。
之所以要讲这个,是因为依照经验来看,有时候会有人跑出来说修改器没办法用
原因就是,修改位置有时候会因为不同台电脑而不一样,虽然不一样,但是其实
是有规则的,就是全部的位置都"平移"了。
举例来说,就像是二段跳的修改位置在我这篇文章里面写的是"00544F26",但是
对一些人来说可能不适用
校正的方式大概就会像是把00544F26+32=00544F58,然後其他所有的修改的位置
都一样加上32就校正成功了,这就是所谓的"平移",但是一开始要平移多少其实
不知道,所以才说明了二段跳的修改方式,一但找出了二段跳的正确修改位置的
话,和我这篇文章的二段跳的位置"00544F26"做比较就能够知道要平移多少了。
大概就是这样罗,修改有时候真的会走火入魔XDXD
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