作者kuwawa (库瓦瓦)
看板Rockman
标题[分享] Megaman Paradise 真的不错!(3) 特武分析
时间Sat Aug 2 09:12:28 2008
虽然本游戏 打了 二十几个 威利机器人,
但 GutsMan, MagnetMan, SparkMan, NeedleMan 是不会提供武器的, 所以特殊武器
有18种, 加莱西 和洛克炮共20种. 以下武器用提供者英文名表示, 按照个人感觉重要性
排序.
1.Rock Buster: 基本武器, 三连发, 被反弹後的子弹仍有杀伤力. 由於本作中按
X键是固定可以发射Rock Buster的, 所以可以说不用特别去换到它, 平常时
固定使用Rush Coil即可.
2. Rush Coil: 惟一的Rush辅助, 在打倒序关头目後得到. 所有你觉得太高太宽的
障碍都能用它跳过. 即使立足点只有一个方块, 你也可以站在最左边叫牠,
让牠出现在右半边.
和原作不同的是, 因为是用C钮叫出, 所以如果位置不对可以再用C钮让牠离开,
之後再按C叫出一次.
另外, 也可以让牠落在针刺阵上当你的垫脚石.
还有, 可以先叫出Rush, 再切换到别的武器, Rush不会消失. 这样就可以跳起来
用特武打高处的敌人.
注意Rush会被水充冲走或被履带运走.
3. Metal: 和二代一样是八方向射击的武器, 威力一般而言比buster大,但对上小矮兵
时, 反而要两倍的数量. 对於胖陀螺机有特效, 也可以破坏它的陀螺. 能量消耗
和二代一样约二发减一格.
4. Heat: 和二代不同, 这里是一种火焰束的攻击. 虽然距离只有三到四格, 但因为持续
时间约有0.5秒以上,所以只要在射程内的敌人几乎闪不掉. 对飞盾牌只要一发即
可解决, 威力惊人. 几乎对所有的魔王都能保持一次至少减一格血的威力, 打
ClashMan必备.
每次消耗一格.
5. Wood: 和二代不同, 是可以边走边用的护盾, 但持续约八秒後会脱落. 可以挡掉几乎
有的敌方射击, 包括最後的威利座机的能量炮. 和Rock Buster配合使用, 无往
不利. 但要注意的是, 如果本体被敌人撞到或被电,火烧等等, Wood会立刻脱落.
在Level 17 爬楼梯时必备. 约能使用八次
6. Pharoah: 和四代不同, 这里就和PharoahMan射出的冲击波完全一样, 具有贯通力,
大范围, 即使比洛克人的脚还低一格的敌人也能命中. 可以贯穿一排蝌蚪卵.
发射时的判定和飞行速度都慢. 对大多数魔王有每次二格血的效果, 也是
在对伽玛外壳破坏之後用的武器. 由於一般而是第一个拿到特武,所以刚开始
还蛮常用的. 可发射15发.
7. Bubble: 会丢出大抛物线轨迹的泡泡, 落地後即消失, 和二代不同. 本身并不是那麽
好用, 但很多魔王是怕它的, 如Metal, Heat, Gemini, 以及Level 23的外星
人. 一次约一格
8. Drill: 直线前进, 一次一发. SnakeMan那关有种像旋转的雨伞的敌人只怕它. 对於
甩链球的绿机器人和 躲起来的小矮兵只要一发就毙命. 因为对应的魔王不多,
所以可以放心地用来打小兵. 一次两格, 15发
9. Clash: 到第15关才能用,可破坏特定墙壁. 多数敌人直接中弹不会怎样,但炸弹会落
在它脚边,之後的爆花基本上可以粉碎任何敌人. 20关的炮台常靠它打.
约15发
10. Gemini: 和二代不同, 一次发出两道雷射, 但造型像超音波.平常用不太到, 但似乎对
某些特定敌人有效? 怕这招的魔王还不少, 包括Toad, Needle, 以及Gamma.
30发
11. Top: 和二代不同, 会丢出抛物线的陀螺, 然後会弹来弹去, 一段时间後消失. 画面
上一次最多三个. 对地面上的锯子和20关的炮台有效. 约30发
12. ICE : 到19关才能用, 不过可以确实杀敌,不像一代只能冰冻. 可连射三发, 对於缩
起来的小矮兵也是一击杀(会冰冻但要三秒後才会爆掉,但可追击让它立刻死)
也可对付火球. 对射火球的机器人只要两发即死. 约30发.
13. Elec: 和一代不同, 是单条的电光, 只是范围较大. 威力一样强大, 但只能射10发,
所以我很少用. 怕它的魔王还不少.
14. Skull: 21关才能用, 最强的攻击, 但只能放两次. 会发出Skull圈, 以洛克人为中心
画螺旋线攻击, 会经过画面上每个位置, 然後消失. 碰到的敌人即死, 用护盾的
也一样. 但你觉得和敌人打得很烦的时候, 可以用这招.
15. Air: 19关後才能用, 和二代完全一样. 可射十发. 我个人没找到其特性.
16. Snake: 一次只能一发, 难用, 遇到墙会乱咬, 有时可以挖出宝物. 可射约15次.
17. Toad: 不常用, 虽然和四代一样是全画面攻击, 但只有少数的敌人怕. 对电人的话
则是速杀. 在这里除了下雨还有雷声. 能放五发.
18. Cut: 基本上和一代完全一样, 但到24关才能用, 所以其特长无法发挥.
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