作者cooxander (爱利克斯)
看板Rockman
标题Re: [问题]关於NDS上的ZX和ZXA
时间Sat Aug 8 08:32:15 2009
※ 引述《dick49576111 (Liber)》之铭言:
: 就故事性来说 ZXA是ZX的延续作(ZX->4年後-->ZXA)
: 游戏难度而言 ZX略难一些(因为ZX比较没有导航地图 走到指定地点可能会迷路)
: 其他大致差不多
: ZX可以拿到传说中OZ(ZERO3代的奥米加杰洛)变身装置
: ZXA就似乎隐藏要素有点薄弱
: 当然建议是2者都败吧
不觉得ZXA系列的隐藏要素比较薄弱
在关卡上
它可以直接和拥有四天王生命金属的头目决斗
(而且这次四天王的能力大幅度的提昇)
而不是打完一些火狮啦 袋鼠啦 土拨鼠啦 (就是不像的意思=.=) 就得到生命金属
比起ZX系列可以拥有的最多7个生命金属
ZXA系列连魔王都可以变身(所以选单很长一串)而且大部份的关卡都会有需要你变身的地方
破关後的小游戏更是高达5个 光是"生存游戏" 和 "model a" 就很够玩了
生存游戏破关後 还可以指定你要打哪个魔王 不用进到一般模式
在打魔王时 还可以
依照不同的击破方式入手不同的奖牌
还有一个小细节 用集气剑 一般的砍 和集气炮打倒八大头目会有不同的特效喔
这是我觉得ZXA系列做的很用心的地方
对我来说 ZXA 系列耐完许多 而且有一些比较人性化的设定
但如果你喜欢杰洛 那也不能错过 ZX 系列
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废话了一堆 X9 快出啦 = =
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.77.34
※ 编辑: cooxander 来自: 114.33.77.35 (08/08 13:02)
1F:推 porcupine:我喜欢拿剑把头目砍成两截…XD 08/08 14:34
2F:推 eggimage:楼上心理压力是不是很大 08/09 14:53
3F:推 Stanleyk:切开在看它分开~这其实很爽快~(拖走~) 08/09 19:58
4F:推 tsubasax:大推model a 08/12 12:21
5F:推 notwashless:我觉得强制需要变身的地方很无聊, 09/03 06:37
6F:→ notwashless:人物一堆但实用度都低得可怜 09/03 06:39