作者james18 (Oo耀oO)
看板Rockman
标题[问题] 洛克人x9的可能性
时间Wed May 19 14:45:22 2010
之前x7出完好像没有过很久就有x8了
x8个人觉得还不错玩
但是过这麽多年竟然都没有x9的消息
各位觉得洛克人还会有出x9的可能性吗?
还是只会再其他系列上继续出..
还是这种双轴动作游戏的极限差不多就是这样了..
所以游戏公司不在出x9..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.108.69
1F:推 musichour:从八代就没玩了 七代也是因为买了勉强破一轮 如果恢复纯 05/19 14:54
2F:→ musichour:2d 我一定会玩 如果是像七八代那样 就算了.... 05/19 14:55
3F:→ lee27827272:8代画面3D,游戏上是纯2D没错啊...(两摩托车关除外 05/19 15:12
4F:推 world9918:X8是小游戏合辑XDDDDD 05/19 16:30
5F:→ ihx00:推2D才想玩 05/19 16:41
6F:推 hunter03040:用X1的画面出X9吧 像元祖那样复古.. 05/19 17:03
7F:推 cooxander:不推楼上,要是用X4那种风格也不错啊 05/19 17:51
8F:→ Splash5:那我也不推楼上 X4之後很多动作性的东西不见了.. 05/19 18:33
9F:推 gary5034:是吗 我觉得x4之後动作性反而多很多阿 05/19 19:18
10F:→ gary5034:只是被两位主角强大且威能的掩盖而已 05/19 19:19
11F:推 Valter:X8关卡跟敌人强度很够 问题是主角群武器招式太威... 05/19 19:24
12F:推 chiupeter01:说好不提X9的....(泪奔) 05/19 19:25
13F:推 cooxander:那请问sp大,哪些动作性的东西不见了? 05/19 20:21
14F:推 zaxavier:我希望X9可以每关三人出击,条件是A因为什麽事件不反派。 05/19 20:28
15F:→ zaxavier:形式上要属於X8代的2D模式,3D画面。 05/19 20:29
16F:→ zaxavier:然後小西又要把自己数位化与小露合体变魔王。 05/19 20:32
17F:→ zaxavier:感觉自己说想的架构跟X5很相像。 05/19 20:33
18F:→ zaxavier: 所 05/19 20:36
19F:→ zaxavier:我忘了小西每代复活是靠什麽方式了,是数字(位)化吗? 05/19 20:41
20F:推 paladin90974:如果是照X4的模式杰洛又要失礼了... 05/19 20:47
21F:→ hunter03040:杰洛超悲情的... 05/19 21:10
22F:推 zx153w:可以用像PS2火影忍者的那种风格阿 是3D但不失漫画风格 05/19 21:31
23F:推 kohinata:X9? 我只知道八大动执物越来越有喜感 洋葱都能当BOSS? 05/19 21:38
24F:推 Xenomorph:希望X9跟X8一样,3D画面,2D操作,然後也会出pc版 XD 05/19 21:49
25F:→ Xenomorph:龙卷洋葱很有喜感啊 XD 但个人还是比较喜欢X6的Boss人设 05/19 21:50
26F:→ emulators:我只希望megaMission赶快被做出来...我想跟变强的boos打 05/19 21:50
27F:推 cooxander:再怎麽有喜感还是输元祖吧XD 05/19 22:12
28F:推 zaxavier:我认为X5 X6这两代的BOSS都只会移动身体,没什麽大动作, 05/19 23:07
29F:→ zaxavier:反而X4BOSS动作比较深动有活力,X5X6BOSS感觉很像木头人 05/19 23:09
30F:→ DIDIMIN:喜欢 X4 的风格 +1 05/19 23:46
31F:推 kohinata:X5 八大就算难度HARD 动作都比较死 05/20 01:36
32F:→ kohinata:至於X6 请在HARD模式 用X限制小黄豆打看看 05/20 01:37
33F:→ kohinata:大概就能感受到X4的感觉了 因为X6八大在一些条件下 太容 05/20 01:38
34F:→ kohinata:易被速杀 05/20 01:39
35F:→ henry1234562:x6 有几只王弱到不想杀他都会把他打死.. 05/20 02:06
36F:推 hirohiro2:X8我觉得还不错玩啊~ 05/20 02:44
37F:推 paladin90974:洛克人X魔物猎人,X=重弩 Z=太刀 A=轻弩 05/20 03:51
38F:→ paladin90974:反正头目都是动物...做大一点还比较震撼... 05/20 03:51
39F:推 cooxander:话说,我真的想开开眼界,知道哪些动作性的东西不见了 05/20 08:00
40F:推 ainamk:X4之後游戏整体的模式是变得单调化的_A_ 不过这跟画面无关 05/20 09:24
41F:→ ainamk:个人觉得最大的问题是特殊武器的趣味性不见了这样 05/20 09:26
42F:推 lee27827272:的确,特武的重要性变得非常低... 05/20 09:50
43F:→ lee27827272:X就算了,就算是Z也常常一招打天下(失礼剑那叫犯规 05/20 09:52
44F:推 world9918:X4里Z的招式都很好用啊... 05/20 13:33
45F:→ world9918:我是觉得X系列本来用特武的机会就比元祖低很多了 05/20 13:34
46F:推 cooxander:X4的特武我也都有在用 05/21 00:21
47F:→ cooxander:双重斩杀攻击力普通但可连发 冰霜塔是早期技术不好时 05/21 00:22
48F:→ cooxander:用来当盾躲飞行机器人的炮弹 05/21 00:22
49F:→ cooxander:地面飞弹可以连发也不错 就用在地面上的敌人也刚好 05/21 00:24
50F:→ cooxander:省双重斩杀的能源 05/21 00:24
51F:→ cooxander:上升火焰 瞄准雷射就用来打xbuster打不到的 05/21 00:25
52F:→ cooxander:剩下的 实用度真的有点低 05/21 00:25
53F:推 ainamk:X4至少还是每个都「有得用」 ̄▽ ̄ X5很多变成纯粹拿道具… 05/21 00:29
54F:推 martian001:大家不觉得关卡越来越讨厌吗 动不动就一堆洞和针~"~ 05/21 13:24
55F:→ paladin90974:X6一不注意就踩到针或是进落穴... 05/21 13:25
56F:→ Xenomorph:个人比较喜欢X6和X8的关卡难度,X4太简单,X5也稍偏简单 05/21 21:37
57F:推 reappear:我觉得X8好玩阿~画面习惯之後玩起来也颇顺畅的 05/22 01:52
58F:推 qsakurayuki:目前的消息是X9绘用SFC风格制作 05/22 01:58
59F:推 astinky:楼上 X9还真的有在做喔? 05/22 21:40
60F:推 cooxander:只想嘘一句,你在哪听到的zzzzzzzzzz 05/23 01:13
61F:推 Makaay:X8明明就是2D 没玩过不要乱扯 06/22 14:20
62F:推 r44621:X6和X8的关卡难度?我以为X6跟X5的难度是最简单的... 06/02 00:00
63F:推 feelciel:快出x9吧 09/25 14:35