作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
看板Rockman
标题[讨论]X5的enigma炮
时间Sun Sep 5 14:06:22 2010
我其实有一点结论,不过想先问问大家之前的经验,来达到较正确的结果。
因为这个炮实在太唬烂了(==
这边要讨论的重点是「怎麽凹到成功」,其他就先不讨论了。
我所做过的测试:(底下都是用模拟器ePSXe v1.60搭配光碟作的映像档作测试)
最後打倒萤火虫,蒐集齐四个零件後开炮。
1.打倒萤火虫後纪录,然後事件开炮後失败,
直接读档,反覆「发射!发射!发射!」(笑)
结果:约50次後,依然62%破坏,失败。
2.打倒萤火虫後纪录,失败的话,继续废话到开始下个选关,打倒BOSS,记别格。
回去读纪录,发射!发射!发射!
结果:约10次後,依然全失败(这很花时间所以只打了10次)
3.打倒萤火虫後纪录,失败的话,继续废话到开始下个选关,去过关的关卡,跳出。
纪录别格後,读档案,发射!发射!发射!
结果:继续「发射!发射!发射!」的失败地狱(==
4.一失败就RESET,读别格,作2./3.的事。
结果:发射!发射!发射!…………
5.打到萤火虫剩最後一刀,即时存档。
然後打倒後开炮,发射!发射!发射!
如果失败,就读档然後多拖久一点点(怕降低RANK)之後打倒,再发射!发射!发射!
结果:发射!发射!发射!发射!发射!发射!发射!发射!发射!
发射!发射!发射!发射!发射!发射!
发射!发射!发射!
………耶? 成功了XDDD
所以目前我的结论是第5种方法,请问其他人以前的经验如何?
**
太空梭我就确定可以纪录然後反覆读凹成功,这炮...Made in China吧(==
本日名言:发射!发射!发射!
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◆ From: 125.227.236.128
1F:推 lex65536:.........我乖乖太空梭... 09/05 14:08
2F:推 Hevak:一切只是人品问题 09/05 14:09
3F:→ Hevak:也是有人一开游戏发射就击落换音乐的...(汗水) 09/05 14:09
4F:推 paladin90974:之前看X5的TAS就是...一开场就击落 09/05 14:18
5F:推 wesker0928:我昨晚一开场就击落了(汗|||)我的目标是让Zero暴走啊XD 09/05 14:37
6F:→ wesker0928:结果一轰就掉了...我也傻了很久=_=||| 09/05 14:37
7F:推 emulators:您真是有根性.. 09/05 15:23
8F:→ UlyssesLin:我知道一开始就可以轰掉,我要问的不是这些 09/05 15:26
9F:→ UlyssesLin:我要问的是有没有人尝试从失败凹到成功过的经验 09/05 15:27
10F:→ UlyssesLin:不是一轰就掉那种,是原本是失败,S/L後成功的 09/05 15:27
11F:推 Append:发射!发射!发射! 09/05 17:32
12F:推 rockmanx52:有 ._./ 不过我是整台主机关掉重开才凹成功 09/05 17:49
13F:→ UlyssesLin:楼上的意思是,直接RESET没用罗? 09/05 18:06
14F:→ UlyssesLin:对话途中不能用soft reset真的是很糟(== 09/05 18:06
15F:推 gary5034:炮如其名 是个谜阿 09/06 00:41
16F:→ gary5034:不过就算一开始就发射也有1/16的成功率就是 09/06 00:42
17F:→ gary5034:完完全全就是人品挑战 09/06 00:42
18F:→ UlyssesLin:比较讨厌的是零件蒐集齐了的成功率太低了... 09/06 00:45
19F:推 gary5034:全部拿齐的成功率是8/16 有50% 09/06 00:52
20F:→ UlyssesLin:我看到的公式是炮台零件齐是6/16耶?(虽然我不相信) 09/06 12:46