作者ColdP (......)
看板Rockman
标题[心得][X6] 剑铠的价值所在 (附攻击力报告书)
时间Mon Nov 29 15:32:53 2010
提到X6的剑铠,
我想不少人第一个想到就是:
"天啊,烂爆了,只是个拿影铠的道具而已,有影铠後就不想用剑铠了。"
我自己以前也觉得剑铠很难用,
感觉剑铠某方面来说大概还不如素身;
然而,
明明是一套造型还满帅的铠甲(我个人觉得剑铠的帅气度是所有铠甲中的前三),
拿到剑铠就真的只是个方便拿影铠的工具而已吗?
於是我这次重新玩X6时,
就尽量以剑铠为主体进行游戏,
并进行了一些实验和测试,
终於似乎了剑铠的价值所在。
究竟剑铠的价值在哪里呢?
在此先看一份我测试出的攻击力报告书(V.S Boss),
从这份报告书就可以获多或少看出剑铠的价值的方向。
这份报告书中提到数字都是以"程式计算上的1格"为单位,
而在X6中,
"程式计算上的1格"相当於"显示上的1.6格",
实际显示出的格数则是四舍五入後的结果。
另外,
X和Zero的起始HP最大值都是32,
起始能源最大值则都是48。
---------------------------X的对Boss攻击力报告书开始----------------------------
~素身
X-Buster 不集气 & 一阶集气 1
X-Buster 最终集气 4
光剑 2
~不完全的飞鹰铠甲(Incompleted Falcon Armor)
X-Buster 不集气 & 一阶集气 1
X-Buster 最终集气 4
光剑 2
Falcon Giga Attack 1 per hit
飞鹰冲刺 对Boss无效
~光剑铠甲(Blade Armor)
X-Buster 不集气 & 一阶集气 1
X-Buster 最终集气 2
集气斩(光剑部分) 2
集气斩(X形剑气部分) 3
光剑 2
Blade Giga Attack (光剑部分) 2
Blade Giga Attack (剑气部分) 8
马赫冲刺 2
~影忍铠甲(Shadow Armor)
X-Buster 手里剑 1
X-Buster 最终集气(光剑部分) 2
X-Buster 最终集气(剑气部份) 4
光剑 2
Shadow Giga Attack 8 per hit
关於上述的攻击威力,
除了Blade Armor最终集气炮,Blade Armor X形剑气,光剑,冲刺和Giga Attack,
只要装备Buster Plus就可以让威力再+1(包括集气後砍出的剑气部分)
从这份报告书来看,
剑铠似乎真的很囧啊........
先不说剑铠的集气炮和集气斩剑气的威力都比正常还弱,
在使用集气斩和Giga Attack时还有可能会发生
"不小心让光剑擦到Boss,
结果Boss因为被光剑砍到的无敌时间而闪过了攻击力较强的剑气"
这样的窘况;
在这样的情况下,
剑铠究竟还有什麽优点呢?
似乎用素身装Shock ABS都还比剑铠强啊?
不可否认,
剑铠本身的战斗能力真的是不怎样,
用剑铠本身的X-Buster打Boss绝对会比用素身的X-Buster打的还久;
但是别忘了,
X的武器不只有X-Buster,
还有
特武!
在这里我讲的不是相克特武------
在X6,即使是非相克特武都有强力的用途。
在X6,
有两个因素让X的特武变得特别好用:
1. 大部分的特武在
集气後都会变成具有
多段攻击且
无视地形障碍的
地图兵器。
2. 由於
Master Weapon这个晶片,更能让有多段攻击的集气特武威力更大。
3. 超容易拿(因为该Boss太废,关卡也算比较简单)确又极为实用的
蜻蜓卫星的存在。
一般来说,
集气特武的问题在於能源消耗过巨,
一直用集气特武可能在走到Boss房间前能源就用光了;
而事实上,
集气蜻蜓卫星的能源消耗真的也不小,
在穿铠甲无E-Saver的情况下用一次就要耗4单位的能源,
以X的起始能源值来说,
也只有12发可用。
但是这"一次4单位的能源需求"是指
无中生有变出三只蜻蜓卫星所需要的能源,
换句话说,
只要维持蜻蜓不要爆掉,
就可以以少量的能源发动集气蜻蜓卫星;
而集气蜻蜓卫星又有个特色:
蜻蜓是处在
无敌状态,
也就是说蜻蜓几乎不会爆,
也因此可以一直用少量的能源连放集气蜻蜓卫星;
在大部分的情况,
即使一路上连放蜻蜓卫星不死走到王前面,
蜻蜓卫星还是会有2-3发左右的集气残量,
也足以对王造成重大伤害了-----
还别说X还有其他特武,比如说打Boss很强的熔岩刃或光束箭!
在此也列出X特武的攻击力(非相克状况下)和能源消耗报告书:
特武(未集气)
特武名称 攻击威力 消耗能源(素身) (铠甲) (E-Saver)
蜻蜓卫星(Yammar Option) 2 2 4/3 1
寒冰爆发(Ice Burst) 2 8 16/3 4
熔岩刃(Magma Blade) 2 2 4/3 1
金属锚(Metal Archor) 2 4 8/3 2
地岩冲(Ground Dash) 2 4 8/3 2
流星水球(Meteor Rain) 2 2 4/3 1
守护屏障(Guard Shell) - 2 4/3 1
光束箭(Ray Arrow) 2 3 2 1.5
特武(集气後)
特武名称 攻击威力 消耗能源(铠甲) (E-Saver) 备注
蜻蜓卫星(Yammar Option) 2 4 3 若蜻蜓依然存在,
则再次发动只需
部分能源
寒冰爆发(Ice Burst) 2 16/3 4 冲刺才有效果
熔岩刃(Magma Blade) 2 8/3 2 可连放,一个画面
最多可同时存在三
发集气熔岩刃
金属锚(Metal Archor) 2 4 8/3 需持续施展,X受到
攻击就会中断。
地岩冲(Ground Dash) 2 16/3 4 施展瞬间全画面停
顿,包括敌人。
流星水球(Meteor Rain) 2 16/3 4
守护屏障(Guard Shell) 2 4 3 须主动射击
光束箭(Ray Arrow)
8 16/3 4 施展时X呈无敌状态
若有装备Master Weapon晶片,则上述的攻击威力皆再+1 (未集气的Guard Shell除外)
其中最引人注目的就是集气光束箭了,
他的威力和Giga Attack一样不说,
还同时享有Giga Attack的特色----使用时本体呈无敌状态!
而其他的集气特武的威力乍看之下好像没提升,
但就像我前面所说的,
大部份大部分的特武在
集气後都会变成具有
多段攻击且
无视地型障碍的
地图兵器,
这在与Boss对战时有极大的优势,
因为可以一边专心地闪躲一边快速的削减Boss的HP,
就算是兵器开发所的水蚤也安全而迅速地打倒;
如果真想数秒间结束Boss战,
直接用集气光束箭连发即可,
效率甚至比黑Z还高(在黑Z不用光盾Bug的情况下)。
---------------------------X的对Boss攻击力报告书结束---------------------------
所以我们就可以看出剑铠的优势在哪里了-----
强大的集气特武,
只要善用集气特武,
不管是闯关或打Boss都可有不输忍铠的表现。
虽然说鹰铠也能用集气特武,
但剑铠在机动力上胜过鹰铠,
另外剑铠的集气斩的X形剑气还附带除弹效果,
这点让剑铠比起鹰铠有着更高的机动力和防卫性;
虽说鹰铠的集气炮威力比较强,
但在强大集气特武的威力,
可以暂时先把X-Buster给忘了............
最後附上Zero的攻击力报告书。
---------------------------Zero的对Boss攻击力报告书开始---------------------------
~Z-Sabre & Z-Buster
Z-Sabre 三段斩第一段 2 或 1
Z-Sabre 三段斩第二段 2 或 1
Z-Sabre 三段斩第三段 5 或 2
Z-Sabre 空段,下段,攀墙段 2
若有Saber Plus晶片,则上述攻击威力再+1
至於为何三段斩会有两种攻击力,
是因为某些Boss对三段斩有较高的抵抗力,
其中包括Sigma,Dynamo,冰狼,堆粪虫和乌龟。
Z-Buster 4
另外Z-Buster的连射限制是"画面中只能有一发Z-Buster",
所以如果靠Boss很近,
让Z-Buster很快地打中Boss消失,
就可以迅速地"连发"Z-Buster,
变相增加攻击力。
另外Buster Plus晶片可让Z-Buster攻击力+1
~特殊剑技(非相克状况下)
翔炎山,旋坠斩,圆水斩,落钢刃,冰狼牙,蜻蜓卫星 2
烈光霸(只对蜻蜓有效,对所有其他Boss无效) 8
装备Master Sabre晶片可让上述的攻击力+1
顺带一提,有名的"光盾bug"
守护屏蔽(Guard Shell) 当敌人被笼罩在光盾中受到斩击时,会由於Bug使得
光盾中的敌人瞬间遭到复数的斩击,最多一次可达
9 Hit。不过由於这个瞬间极短,所以只有不会造成
无敌时间的Zero三段斩的第一段和第二段能能配合这
个Bug作出秒杀的效果,X就没办法了。
另外此Bug对上水蚤和火鸟会失效,因为这两个Boss一
被Z-Sabre砍到就会进无敌。
--------------------------Zero攻击力报告书结束--------------------------------
顺便再补上X和Zero对上Himax的攻击力报告书。
注意这里的攻击力是指"当Himax被Stun时可对Himax造成的伤害",
否则除非是同时具有Stun + 伤害效果的武器,
是无法直接对Himax造成伤害的。
另外绝大部分的武器在对Himax造成伤害後,
都令其进入无敌状态。
~X部分
武器种类 效果或伤害
素身及各铠甲X-Buster 最终集气炮 Stun
剑铠集气斩X形剑气部分 Stun
影铠集气斩新月形剑气部分 Stun + 6点伤害
剑铠马赫冲刺 4,另外这个攻击不会让Himax进入无敌状态
未集气特武(Guard Shell除外) 3
集气特武 5
Nova Strike 8 per hit (此攻击亦不会让Himax进入
无敌状态,所以通常可打到
2~4 hits.)
以上武器(马赫冲刺和Nova Strike除外)的攻击威力皆可靠对应的晶片再加成。
(影铠剑气是靠Buster Plus加成,特武则是Master Weapon)
~Zero部分
武器种类 效果或伤害
普通斩击 3
Z-Buster 8
落钢刃 Stun + 4点伤害
圆水斩,旋坠斩,蜻蜓卫星 Stun + 3点伤害
翔炎山 Stun
冰狼牙 用不出来(没立足点)所以无法测试
以上武器的攻击威力皆可靠对应的晶片再行加成。
没提到的武器就代表其对Himax完全没效用。
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◆ From: 99.68.196.67
1F:推 Hevak:X的蹲下斩击loop勉强可以伪装回天w 11/29 15:40
2F:推 world9918:剑士手炮集满好像可搭配光盾使用 11/29 15:59
3F:推 xavier0331:GOOD JOB 11/29 16:11
4F:推 iluvyu:这篇实在太强大了XDD 11/29 16:26
5F:推 kirarie:推详细 但是剑凯依然是不好用的东西... 11/29 17:19
6F:→ kirarie:另外Z BUSTER的伤害绝对没这麽低... 11/29 17:20
7F:推 dreaming0107:剑铠常常会因为滞空导致老马的情况是不会变的 11/29 17:23
8F:→ dreaming0107:相信很多人都是因为这样所以宁愿用旧代装甲 11/29 17:24
9F:→ dreaming0107:另外 如果我没记错 Falcon的GigaAttack好像对很多王 11/29 17:25
10F:→ dreaming0107:都无效的样子 11/29 17:25
11F:→ ColdP:因为剑铠集气斩有无敌时间,所以和光盾Bug搭不起来.... 11/29 17:29
12F:→ ColdP:另外关於Z-Buster的攻击力,其实有个很简单的概略测试法:去 11/29 17:30
13F:→ ColdP:打Lv4的Dynamo,其HP是在66-67之间;而Lv4 Dynamo用Z-Buster 11/29 17:32
14F:→ ColdP:要轰17下才会死,由此即可迅速推知Z-Buster的伤害力是4。 11/29 17:33
15F:→ ColdP:不过因为"程式计算的1格"="显示的1.6格",所以在画面上会看 11/29 17:35
16F:→ ColdP:到Z-Buster一发会让Boss失去6-7格(显示上)的HP。 11/29 17:36
17F:→ ColdP:而Falcon Giga Attack对王是有效的,但是攻击力超弱让玩家觉 11/29 17:37
18F:→ ColdP:得简直没效(X5Falcon Giga Attack攻击力是4 per hit,到了X6 11/29 17:38
19F:→ ColdP:就只剩下1/4了。) 11/29 17:38
20F:→ kirarie:Z BUSTER的部份我看错了 无视我吧(死 11/29 17:40
21F:推 superrockman:等一下 你怎麽少了剑铠可以四方冲刺的优点XD 11/29 19:02
22F:→ superrockman:飞鸟甲跟他比 真的就是超级大逊炮 囧 11/29 19:02
23F:→ kirarie:因为大家都被这个冲刺婊死过 11/29 20:03
24F:推 winloudy:推这篇精辟分析,觉得剑铠很帅+1 不过实际用真的就是个囧 11/29 23:52
25F:→ ColdP:剑铠冲刺还真的颇容易让玩家老马,一个手滑可能就往前方的大 11/30 09:09
26F:→ ColdP:洞冲过去,或是在压缩机的出口前面忽然停住......某方面来说 11/30 09:09
27F:→ ColdP:剑铠冲刺的老马率可能和Z的旋坠斩有的拼 ̄▽ ̄ 11/30 09:10
28F:推 kirarie:所以剑凯烂嘛?看看那精美的冲刺跟悲剧的集气炮... 11/30 09:35
29F:→ kirarie:不是大家歧视他 是剑凯真的让他不得不抱怨他(摊 11/30 09:36
30F:推 emulators:有人研究出如何让剑铠集气炮持续留在敌人身上给予伤害吗 11/30 11:25
31F:推 rockmanx52:不可能 那个东西的攻击力是零 可是会造成敌人进入无敌 11/30 23:37
32F:→ rockmanx52:状态....据说是Debug不完全的後果... 11/30 23:37
33F:→ liaon98:CD中不能推 不过剑铠我也很常用啊 那个集气砍XD 12/01 02:08
34F:→ ColdP:某方面来说剑铠冲刺的不好用可能也跟熟练度有关吧? 毕竟剑铠 12/01 09:41
35F:→ ColdP:一开始就不被看好,不被看好的情况下自然也用得比较少,用得 12/01 09:42
36F:→ ColdP:少自然就不习惯了。不然像Zero也有很容易老马的旋坠斩,但靠 12/01 09:42
37F:→ ColdP:着玩家的爱还是被克服过来了啊(?) 12/01 09:42
38F:推 a43164910:剑铠集气炮配光盾在某些场合还满有用的 12/01 18:18
39F:推 rockmanx52:对我来说 Blade最大的问题就是出力不足_A_ 12/01 23:44
40F:→ rockmanx52:冲刺的问题基本上算小case.. 12/01 23:45
41F:→ ColdP:其实我这篇想说明的就是如果能善用集气特武,无论鹰铠剑铠都 12/02 01:23
42F:→ ColdP:能有着不输影铠或Zero的出力啊XD 尤其在打Himax时更明显 12/02 01:23
43F:推 a43164910:集气光束打Himax有8的伤害!? 12/02 02:04
44F:→ ColdP:打Himax比较不一样,没集气特武(盾牌除外)一率都是3,集气特 12/02 02:12
45F:→ ColdP:武一率都是5,同样可靠Master Weapon晶片加成。 12/02 02:14
46F:→ ColdP:所以打Himax最方便的就是把集气蜻蜓一直开着(蜻蜓射出的炮的 12/02 02:15
47F:→ ColdP:威力和他本身一样),然後伺机用集气炮定住Himax,这样Himax 12/02 02:15
48F:→ ColdP:在被定住後几乎就会立刻被集气蜻蜓炮打到而损5;顶多等Himax 12/02 02:17
49F:→ ColdP:到中间想放大绝时再集气光束箭连发。 12/02 02:17
50F:推 a43164910:了解了 12/02 02:19
51F:→ ColdP:顺带一提影铠剑气砍Himax威力是4,Zero水圆斩是3,同样都可 12/02 02:23
52F:→ ColdP:靠晶片再加成。 12/02 02:24
53F:推 rockmanx52:重看後发现 Blade跟X4的四连射定位其实满像的... 12/02 12:27
54F:→ rockmanx52:打王好用 但是过关不用武器你会哭 12/02 12:27
55F:→ ColdP:的确是如此,鹰铠和剑铠不论在打王或过关都颇依赖特武;说的 12/02 12:55
56F:→ ColdP:极端一点,穿鹰铠或剑铠过关时只要把集气蜻蜓卫星开着就好, 12/02 12:56
57F:→ ColdP:他们本身的手炮则差不多可以忘记了 ̄▽ ̄ 说到这个,或许X6 12/02 12:57
58F:→ ColdP:把两个可以对特武做集气的铠甲的手炮设计得如此虚弱,或许就 12/02 12:58
59F:→ ColdP:是想提醒玩家X除了他的手炮之外还有特武可以用(?) 12/02 12:58
另外於後面再补上X和Zero对上Himax的各武器攻击力。
60F:推 adsaf:没有无敌状态!!!所以x-buster之後要连续冲撞罗 12/04 20:20
61F:→ adsaf:好像有点梗 12/04 20:20
62F:→ adsaf:还有怎麽没人推「我拿影凯都用不到剑凯」XDDDD 12/04 20:20
偶然间发现剑铠的集气炮其实不是集气"炮",
某方面来说应该算是一种"剑气"------
因为Buster Plus不会增加剑铠最终集气炮的威力,
反而是光盾Bug会作用在剑铠最终集气炮的"残留剑气"上.....
虽然对王完全没效就是了。
※ 编辑: ColdP 来自: 99.68.196.67 (12/10 13:14)
63F:推 Gandhi:辛苦了,大推! 03/01 20:18
64F:推 xavier0331:C大我最近在用剑铠,感觉他算是鹰铠的提升版。 03/27 09:50
65F:→ xavier0331:优点是机动性高、可除弹,再加上光盾BUG。 03/27 09:52
66F:→ xavier0331:缺点是没有像猎鹰一样有无视地图的大决。 03/27 09:57
67F:→ xavier0331:我是说全画面大决 03/27 10:01