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提到X6的剑铠, 我想不少人第一个想到就是: "天啊,烂爆了,只是个拿影铠的道具而已,有影铠後就不想用剑铠了。" 我自己以前也觉得剑铠很难用, 感觉剑铠某方面来说大概还不如素身; 然而, 明明是一套造型还满帅的铠甲(我个人觉得剑铠的帅气度是所有铠甲中的前三), 拿到剑铠就真的只是个方便拿影铠的工具而已吗? 於是我这次重新玩X6时, 就尽量以剑铠为主体进行游戏, 并进行了一些实验和测试, 终於似乎了剑铠的价值所在。 究竟剑铠的价值在哪里呢? 在此先看一份我测试出的攻击力报告书(V.S Boss), 从这份报告书就可以获多或少看出剑铠的价值的方向。 这份报告书中提到数字都是以"程式计算上的1格"为单位, 而在X6中, "程式计算上的1格"相当於"显示上的1.6格", 实际显示出的格数则是四舍五入後的结果。 另外, X和Zero的起始HP最大值都是32, 起始能源最大值则都是48。 ---------------------------X的对Boss攻击力报告书开始---------------------------- ~素身 X-Buster 不集气 & 一阶集气 1 X-Buster 最终集气 4 光剑 2 ~不完全的飞鹰铠甲(Incompleted Falcon Armor) X-Buster 不集气 & 一阶集气 1 X-Buster 最终集气 4 光剑 2 Falcon Giga Attack 1 per hit 飞鹰冲刺 对Boss无效 ~光剑铠甲(Blade Armor) X-Buster 不集气 & 一阶集气 1 X-Buster 最终集气 2 集气斩(光剑部分) 2 集气斩(X形剑气部分) 3 光剑 2 Blade Giga Attack (光剑部分) 2 Blade Giga Attack (剑气部分) 8 马赫冲刺 2 ~影忍铠甲(Shadow Armor) X-Buster 手里剑 1 X-Buster 最终集气(光剑部分) 2 X-Buster 最终集气(剑气部份) 4 光剑 2 Shadow Giga Attack 8 per hit 关於上述的攻击威力, 除了Blade Armor最终集气炮,Blade Armor X形剑气,光剑,冲刺和Giga Attack, 只要装备Buster Plus就可以让威力再+1(包括集气後砍出的剑气部分) 从这份报告书来看, 剑铠似乎真的很囧啊........ 先不说剑铠的集气炮和集气斩剑气的威力都比正常还弱, 在使用集气斩和Giga Attack时还有可能会发生 "不小心让光剑擦到Boss, 结果Boss因为被光剑砍到的无敌时间而闪过了攻击力较强的剑气" 这样的窘况; 在这样的情况下, 剑铠究竟还有什麽优点呢? 似乎用素身装Shock ABS都还比剑铠强啊? 不可否认, 剑铠本身的战斗能力真的是不怎样, 用剑铠本身的X-Buster打Boss绝对会比用素身的X-Buster打的还久; 但是别忘了, X的武器不只有X-Buster, 还有特武! 在这里我讲的不是相克特武------ 在X6,即使是非相克特武都有强力的用途。 在X6, 有两个因素让X的特武变得特别好用: 1. 大部分的特武在集气後都会变成具有多段攻击无视地形障碍地图兵器。 2. 由於Master Weapon这个晶片,更能让有多段攻击的集气特武威力更大。 3. 超容易拿(因为该Boss太废,关卡也算比较简单)确又极为实用的蜻蜓卫星的存在。 一般来说, 集气特武的问题在於能源消耗过巨, 一直用集气特武可能在走到Boss房间前能源就用光了; 而事实上, 集气蜻蜓卫星的能源消耗真的也不小, 在穿铠甲无E-Saver的情况下用一次就要耗4单位的能源, 以X的起始能源值来说, 也只有12发可用。 但是这"一次4单位的能源需求"是指无中生有变出三只蜻蜓卫星所需要的能源, 换句话说, 只要维持蜻蜓不要爆掉, 就可以以少量的能源发动集气蜻蜓卫星; 而集气蜻蜓卫星又有个特色: 蜻蜓是处在无敌状态, 也就是说蜻蜓几乎不会爆, 也因此可以一直用少量的能源连放集气蜻蜓卫星; 在大部分的情况, 即使一路上连放蜻蜓卫星不死走到王前面, 蜻蜓卫星还是会有2-3发左右的集气残量, 也足以对王造成重大伤害了----- 还别说X还有其他特武,比如说打Boss很强的熔岩刃或光束箭! 在此也列出X特武的攻击力(非相克状况下)和能源消耗报告书: 特武(未集气) 特武名称 攻击威力 消耗能源(素身) (铠甲) (E-Saver) 蜻蜓卫星(Yammar Option) 2 2 4/3 1 寒冰爆发(Ice Burst) 2 8 16/3 4 熔岩刃(Magma Blade) 2 2 4/3 1 金属锚(Metal Archor) 2 4 8/3 2 地岩冲(Ground Dash) 2 4 8/3 2 流星水球(Meteor Rain) 2 2 4/3 1 守护屏障(Guard Shell) - 2 4/3 1 光束箭(Ray Arrow) 2 3 2 1.5 特武(集气後) 特武名称 攻击威力 消耗能源(铠甲) (E-Saver) 备注 蜻蜓卫星(Yammar Option) 2 4 3 若蜻蜓依然存在, 则再次发动只需 部分能源 寒冰爆发(Ice Burst) 2 16/3 4 冲刺才有效果 熔岩刃(Magma Blade) 2 8/3 2 可连放,一个画面 最多可同时存在三 发集气熔岩刃 金属锚(Metal Archor) 2 4 8/3 需持续施展,X受到 攻击就会中断。 地岩冲(Ground Dash) 2 16/3 4 施展瞬间全画面停 顿,包括敌人。 流星水球(Meteor Rain) 2 16/3 4 守护屏障(Guard Shell) 2 4 3 须主动射击 光束箭(Ray Arrow) 8 16/3 4 施展时X呈无敌状态 若有装备Master Weapon晶片,则上述的攻击威力皆再+1 (未集气的Guard Shell除外) 其中最引人注目的就是集气光束箭了, 他的威力和Giga Attack一样不说, 还同时享有Giga Attack的特色----使用时本体呈无敌状态! 而其他的集气特武的威力乍看之下好像没提升, 但就像我前面所说的, 大部份大部分的特武在集气後都会变成具有多段攻击无视地型障碍地图兵器, 这在与Boss对战时有极大的优势, 因为可以一边专心地闪躲一边快速的削减Boss的HP, 就算是兵器开发所的水蚤也安全而迅速地打倒; 如果真想数秒间结束Boss战, 直接用集气光束箭连发即可, 效率甚至比黑Z还高(在黑Z不用光盾Bug的情况下)。 ---------------------------X的对Boss攻击力报告书结束--------------------------- 所以我们就可以看出剑铠的优势在哪里了----- 强大的集气特武, 只要善用集气特武, 不管是闯关或打Boss都可有不输忍铠的表现。 虽然说鹰铠也能用集气特武, 但剑铠在机动力上胜过鹰铠, 另外剑铠的集气斩的X形剑气还附带除弹效果, 这点让剑铠比起鹰铠有着更高的机动力和防卫性; 虽说鹰铠的集气炮威力比较强, 但在强大集气特武的威力, 可以暂时先把X-Buster给忘了............ 最後附上Zero的攻击力报告书。 ---------------------------Zero的对Boss攻击力报告书开始--------------------------- ~Z-Sabre & Z-Buster Z-Sabre 三段斩第一段 2 或 1 Z-Sabre 三段斩第二段 2 或 1 Z-Sabre 三段斩第三段 5 或 2 Z-Sabre 空段,下段,攀墙段 2 若有Saber Plus晶片,则上述攻击威力再+1 至於为何三段斩会有两种攻击力, 是因为某些Boss对三段斩有较高的抵抗力, 其中包括Sigma,Dynamo,冰狼,堆粪虫和乌龟。 Z-Buster 4 另外Z-Buster的连射限制是"画面中只能有一发Z-Buster", 所以如果靠Boss很近, 让Z-Buster很快地打中Boss消失, 就可以迅速地"连发"Z-Buster, 变相增加攻击力。 另外Buster Plus晶片可让Z-Buster攻击力+1 ~特殊剑技(非相克状况下) 翔炎山,旋坠斩,圆水斩,落钢刃,冰狼牙,蜻蜓卫星 2 烈光霸(只对蜻蜓有效,对所有其他Boss无效) 8 装备Master Sabre晶片可让上述的攻击力+1 顺带一提,有名的"光盾bug" 守护屏蔽(Guard Shell) 当敌人被笼罩在光盾中受到斩击时,会由於Bug使得 光盾中的敌人瞬间遭到复数的斩击,最多一次可达 9 Hit。不过由於这个瞬间极短,所以只有不会造成 无敌时间的Zero三段斩的第一段和第二段能能配合这 个Bug作出秒杀的效果,X就没办法了。 另外此Bug对上水蚤和火鸟会失效,因为这两个Boss一 被Z-Sabre砍到就会进无敌。 --------------------------Zero攻击力报告书结束-------------------------------- 顺便再补上X和Zero对上Himax的攻击力报告书。 注意这里的攻击力是指"当Himax被Stun时可对Himax造成的伤害", 否则除非是同时具有Stun + 伤害效果的武器, 是无法直接对Himax造成伤害的。 另外绝大部分的武器在对Himax造成伤害後, 都令其进入无敌状态。 ~X部分 武器种类 效果或伤害 素身及各铠甲X-Buster 最终集气炮 Stun 剑铠集气斩X形剑气部分 Stun 影铠集气斩新月形剑气部分 Stun + 6点伤害 剑铠马赫冲刺 4,另外这个攻击不会让Himax进入无敌状态 未集气特武(Guard Shell除外) 3 集气特武 5 Nova Strike 8 per hit (此攻击亦不会让Himax进入 无敌状态,所以通常可打到 2~4 hits.) 以上武器(马赫冲刺和Nova Strike除外)的攻击威力皆可靠对应的晶片再加成。 (影铠剑气是靠Buster Plus加成,特武则是Master Weapon) ~Zero部分 武器种类 效果或伤害 普通斩击 3 Z-Buster 8 落钢刃 Stun + 4点伤害 圆水斩,旋坠斩,蜻蜓卫星 Stun + 3点伤害 翔炎山 Stun 冰狼牙 用不出来(没立足点)所以无法测试 以上武器的攻击威力皆可靠对应的晶片再行加成。 没提到的武器就代表其对Himax完全没效用。 --



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◆ From: 99.68.196.67
1F:推 Hevak:X的蹲下斩击loop勉强可以伪装回天w 11/29 15:40
2F:推 world9918:剑士手炮集满好像可搭配光盾使用 11/29 15:59
3F:推 xavier0331:GOOD JOB 11/29 16:11
4F:推 iluvyu:这篇实在太强大了XDD 11/29 16:26
5F:推 kirarie:推详细 但是剑凯依然是不好用的东西... 11/29 17:19
6F:→ kirarie:另外Z BUSTER的伤害绝对没这麽低... 11/29 17:20
7F:推 dreaming0107:剑铠常常会因为滞空导致老马的情况是不会变的 11/29 17:23
8F:→ dreaming0107:相信很多人都是因为这样所以宁愿用旧代装甲 11/29 17:24
9F:→ dreaming0107:另外 如果我没记错 Falcon的GigaAttack好像对很多王 11/29 17:25
10F:→ dreaming0107:都无效的样子 11/29 17:25
11F:→ ColdP:因为剑铠集气斩有无敌时间,所以和光盾Bug搭不起来.... 11/29 17:29
12F:→ ColdP:另外关於Z-Buster的攻击力,其实有个很简单的概略测试法:去 11/29 17:30
13F:→ ColdP:打Lv4的Dynamo,其HP是在66-67之间;而Lv4 Dynamo用Z-Buster 11/29 17:32
14F:→ ColdP:要轰17下才会死,由此即可迅速推知Z-Buster的伤害力是4。 11/29 17:33
15F:→ ColdP:不过因为"程式计算的1格"="显示的1.6格",所以在画面上会看 11/29 17:35
16F:→ ColdP:到Z-Buster一发会让Boss失去6-7格(显示上)的HP。 11/29 17:36
17F:→ ColdP:而Falcon Giga Attack对王是有效的,但是攻击力超弱让玩家觉 11/29 17:37
18F:→ ColdP:得简直没效(X5Falcon Giga Attack攻击力是4 per hit,到了X6 11/29 17:38
19F:→ ColdP:就只剩下1/4了。) 11/29 17:38
20F:→ kirarie:Z BUSTER的部份我看错了 无视我吧(死 11/29 17:40
21F:推 superrockman:等一下 你怎麽少了剑铠可以四方冲刺的优点XD 11/29 19:02
22F:→ superrockman:飞鸟甲跟他比 真的就是超级大逊炮 囧 11/29 19:02
23F:→ kirarie:因为大家都被这个冲刺婊死过 11/29 20:03
24F:推 winloudy:推这篇精辟分析,觉得剑铠很帅+1 不过实际用真的就是个囧 11/29 23:52
25F:→ ColdP:剑铠冲刺还真的颇容易让玩家老马,一个手滑可能就往前方的大 11/30 09:09
26F:→ ColdP:洞冲过去,或是在压缩机的出口前面忽然停住......某方面来说 11/30 09:09
27F:→ ColdP:剑铠冲刺的老马率可能和Z的旋坠斩有的拼 ̄▽ ̄ 11/30 09:10
28F:推 kirarie:所以剑凯烂嘛?看看那精美的冲刺跟悲剧的集气炮... 11/30 09:35
29F:→ kirarie:不是大家歧视他 是剑凯真的让他不得不抱怨他(摊 11/30 09:36
30F:推 emulators:有人研究出如何让剑铠集气炮持续留在敌人身上给予伤害吗 11/30 11:25
31F:推 rockmanx52:不可能 那个东西的攻击力是零 可是会造成敌人进入无敌 11/30 23:37
32F:→ rockmanx52:状态....据说是Debug不完全的後果... 11/30 23:37
33F:→ liaon98:CD中不能推 不过剑铠我也很常用啊 那个集气砍XD 12/01 02:08
34F:→ ColdP:某方面来说剑铠冲刺的不好用可能也跟熟练度有关吧? 毕竟剑铠 12/01 09:41
35F:→ ColdP:一开始就不被看好,不被看好的情况下自然也用得比较少,用得 12/01 09:42
36F:→ ColdP:少自然就不习惯了。不然像Zero也有很容易老马的旋坠斩,但靠 12/01 09:42
37F:→ ColdP:着玩家的爱还是被克服过来了啊(?) 12/01 09:42
38F:推 a43164910:剑铠集气炮配光盾在某些场合还满有用的 12/01 18:18
39F:推 rockmanx52:对我来说 Blade最大的问题就是出力不足_A_ 12/01 23:44
40F:→ rockmanx52:冲刺的问题基本上算小case.. 12/01 23:45
41F:→ ColdP:其实我这篇想说明的就是如果能善用集气特武,无论鹰铠剑铠都 12/02 01:23
42F:→ ColdP:能有着不输影铠或Zero的出力啊XD 尤其在打Himax时更明显 12/02 01:23
43F:推 a43164910:集气光束打Himax有8的伤害!? 12/02 02:04
44F:→ ColdP:打Himax比较不一样,没集气特武(盾牌除外)一率都是3,集气特 12/02 02:12
45F:→ ColdP:武一率都是5,同样可靠Master Weapon晶片加成。 12/02 02:14
46F:→ ColdP:所以打Himax最方便的就是把集气蜻蜓一直开着(蜻蜓射出的炮的 12/02 02:15
47F:→ ColdP:威力和他本身一样),然後伺机用集气炮定住Himax,这样Himax 12/02 02:15
48F:→ ColdP:在被定住後几乎就会立刻被集气蜻蜓炮打到而损5;顶多等Himax 12/02 02:17
49F:→ ColdP:到中间想放大绝时再集气光束箭连发。 12/02 02:17
50F:推 a43164910:了解了 12/02 02:19
51F:→ ColdP:顺带一提影铠剑气砍Himax威力是4,Zero水圆斩是3,同样都可 12/02 02:23
52F:→ ColdP:靠晶片再加成。 12/02 02:24
53F:推 rockmanx52:重看後发现 Blade跟X4的四连射定位其实满像的... 12/02 12:27
54F:→ rockmanx52:打王好用 但是过关不用武器你会哭 12/02 12:27
55F:→ ColdP:的确是如此,鹰铠和剑铠不论在打王或过关都颇依赖特武;说的 12/02 12:55
56F:→ ColdP:极端一点,穿鹰铠或剑铠过关时只要把集气蜻蜓卫星开着就好, 12/02 12:56
57F:→ ColdP:他们本身的手炮则差不多可以忘记了 ̄▽ ̄ 说到这个,或许X6 12/02 12:57
58F:→ ColdP:把两个可以对特武做集气的铠甲的手炮设计得如此虚弱,或许就 12/02 12:58
59F:→ ColdP:是想提醒玩家X除了他的手炮之外还有特武可以用(?) 12/02 12:58
另外於後面再补上X和Zero对上Himax的各武器攻击力。
60F:推 adsaf:没有无敌状态!!!所以x-buster之後要连续冲撞罗 12/04 20:20
61F:→ adsaf:好像有点梗 12/04 20:20
62F:→ adsaf:还有怎麽没人推「我拿影凯都用不到剑凯」XDDDD 12/04 20:20
偶然间发现剑铠的集气炮其实不是集气"炮", 某方面来说应该算是一种"剑气"------ 因为Buster Plus不会增加剑铠最终集气炮的威力, 反而是光盾Bug会作用在剑铠最终集气炮的"残留剑气"上..... 虽然对王完全没效就是了。 ※ 编辑: ColdP 来自: 99.68.196.67 (12/10 13:14)
63F:推 Gandhi:辛苦了,大推! 03/01 20:18
64F:推 xavier0331:C大我最近在用剑铠,感觉他算是鹰铠的提升版。 03/27 09:50
65F:→ xavier0331:优点是机动性高、可除弹,再加上光盾BUG。 03/27 09:52
66F:→ xavier0331:缺点是没有像猎鹰一样有无视地图的大决。 03/27 09:57
67F:→ xavier0331:我是说全画面大决 03/27 10:01







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