Rockman 板


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针人(Needle Man,ニードルマン) 因为结合了金属人与空气人的优点,所以继承了金属人的攻击模式,而且比起空气人, 他真的是「打不倒的针人」。平均打10次会有5至7次会需要使用E罐。 基本上他的攻击有两种:跳起来朝玩家开炮(这点是继承金属人的攻击模式,但是子 弹量较多,速度也较快,而且我个人认为即使《RM3》有新增滑垒能力,这道攻击反而比 金属锯刃难躲。)与头上的针头槌(破坏力最强),而且他不是像之前的金属人要玩家靠 近时才会移动,针人会随机移动。 打法类似金属人,当他发射针头炮时,把注意力放在闪开子弹上,同时也不忘朝他攻 击。如果他停止攻击并起跳的话,便需要滑垒,而且要滑长一点,不然很容易被他踩到( 伤害高於针头炮,小於针头鎚)。通常他若朝玩家跳过来都是要使用针头鎚,所以务必一 定要躲越远越好。 虽然他的动作很简单,但可能因为没有一定规律、较为随机,所以我常常会损很多血 甚至需要使用一罐E罐。 磁铁人(Magnet Man,マグネットマン) 磁铁人的主要攻击是磁铁飞弹与使用磁力将玩家吸过去。两种攻击是随机的。磁铁飞 弹看似好闪,但要注意飞弹着地後会有爆风,碰到会扣血。要闪的话,就是站在离磁铁人 最远的距离,然後滑垒过去。不过这样子还要闪避刚着地准备要跳去房间另一边的磁铁人 ,因此我是习惯当他发射磁铁飞弹时,站在他前下方,然後往後闪避,等他着地并跳过来 时,我便朝他开枪,然後在他跳第二次(也是跳最高)时从他底下闪过,然後转身朝他开 枪。当他使用磁力时,就反方向跑到最远,当时间差不多时,就可以转身开炮,有时他正 好从无敌回到普通状态,所以又会挨几枪。 双子星人(Genimi Man,ジェミニマン) 双子星人的攻击分两阶段:第一阶段是使用分身(打哪个都可以),第二阶段则是单 打(但会使用双子星雷射/反射雷射)。 第一阶段时,两个双子星人只会在那边跑圈子,只要玩家不开枪,他就不会开枪。这 时候最安全的地方是中间,要前跳闪或後跳闪都比较方便。建议用走的闪,不要用滑垒, 因为滑垒在起身时会有一段lag,很容易被他撞上;也不要躲在墙角,有时在墙角不会被他 撞到,有时则会被撞到。第一阶段的关键在於「抓准时机」。最佳攻击时机是左手边着地 并面向墙壁,右边刚跳起时朝左边开呛(玩家面对萤幕时),这时他们会无法还击。切记 不要在两人都在地上时开枪,要麽就是要闪左边时正好被右边的打到,或是两边同时朝玩 家开枪。 等分身被击破之後,他便会开始使用双子星雷射。基本上第二阶段就是边闪边打,他 的动作很随机,所以就是见机行事,然後尽可能保持距离,否则不是要跳过他时他也正好 跳起来,就是跳起来时正好被後面的雷射反射给打到。 坚硬人(Hard Man,ハードマン) 其实动作很单调(与《RM2》的摧毁人一样都是跳跃型头目),我习惯用近距离硬拼 的方式。 一开始边开枪边闪坚硬飞拳(因为威力不强,所以我才会选择蓝波式打法),一路走 到他身旁作零距离攻击(不要贴身,否则他跳起来或是撞下来时会被碰到)。等他跳起来 我就算准降落位置然後站到旁边继续按攻击键(对於他的攻击一切不闪)。这个步骤重复 个几次他很快就会被打挂了。 陀螺人(Top Man,タップマン) 陀螺人的行动模式就跟坚硬人一样单调:放陀螺→旋转移动到对边→放陀螺→旋转移 动到对边(以下重复)。 一开始他放出陀螺时,先靠近他开枪,时间差不多时以反方向滑垒避开陀螺攻击,然 後再朝他开枪。等他冲过来时,看准时机向前跳起来闪避,然後再走向他开枪。重复这个 步骤,很容易就将他给击败。 蛇人(Snake Man,スネークマン) 蛇人的房间是:「(L)平凹凸凹平(R)」。 我习惯站在L平狂开枪打他。(随着他的行动,有时需要跳跃)蛇人从右边走到了凸时 就要注意,因为他不一定会从L凹起跳(若起跳可以顺利用滑垒闪过),有时会直接从凸跳 下,这时就很有可能与他有肢体碰撞。而且有时就算他跳起来,即使用滑垒闪开,会因为 他跳得不够高而被踩到。要记得,在《RM2》与头目肢体接触通常损的血量并不多(除非是 高温人),但在《RM3》,只要与头目有肢体接触就很容易损不少血。因此宁愿被武器打到 也不要接触到头目。打蛇人与火花人就是这样,有时要故意被武器打一下,然後藉由伤後 无敌时间内尽可能的攻击他。 火花人(Spark Man,スパークマン) 火花人的房间是:「(L)平A凸B凹(R)」。我习惯用硬拼的方式打他。 当火花人在B站定位时,我就在A狂开枪。小火花可以藉由滑垒闪开,然後大火花只 要跳起来或是往後走就可以闪过 当火花人在凸,我就在A狂跳狂开枪。 有时火花人会跳到A然後跳到平站定位,那我就是站在A上狂开枪,等他要离开时再 以滑垒闪避。如果他同平然後跳到A站定位就相反,然後使用狂小跳狂开枪。 影子人(Shadow Man,シャドーマン) 如果他不会滑垒的话,其实很简单,问题就在於会滑垒,而且动作颇随机的,所以我 是习惯直接用他的弱点武器打他。 - - - - 个人心得: [] Shadow > Gemini > Needle >> Snake >> Spark > Magnet > Hard ~ Top [] -- 「竟然用冻气挡下了MEGA光束...... 难道是, 『阿克西斯的女帝』── 哈曼‧可汗!!!」 ~Z钢弹圣衣‧来自阿克西斯的威胁~ --



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◆ From: 111.240.225.194
1F:→ henry1234562:影子人也是最难豆炮完封的魔王之一 动作太随机 11/23 03:10
2F:→ henry1234562:难完封的有 快速人 影子人 猫爪人 11/23 03:12
3F:→ henry1234562:九代的插座 火人 也都比较麻烦 11/23 03:13
4F:推 EspressoJ:相较下能集气的RMW3影子人就很容易完封了. 11/23 08:09
5F:推 RuinAngel:我觉得 Needle 还好耶只要一直保持距离她的针炮印象中可 11/23 08:29
6F:→ RuinAngel:以诱导,但是距离一近的话就会被头针二择就很难打了 11/23 08:30
7F:推 superrockman:对了 我忽然想到 磁铁有时候会长时间保持磁力状态 11/23 20:52
8F:→ superrockman:原因会是? 我认为是随机 但是好像又不太对 11/23 20:53
9F:→ superrockman:因为有时我对他赏两颗黄豆後 他就解开磁力状态了 11/23 20:53
10F:→ Ctea:应该是随机的 @@ 11/23 22:10







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