Rockman 板


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首先解释一下标题。 这标题不是指手脚并用的意思, 而是一个纯粹的新手, 很单纯的想用手拿摇杆或是键盘来玩, 这份攻略也绝对值得参考。 因为这大概是最简单的全破X6的方式了。 都简单到可以用脚过了... 不过因为作者很多废话,X6需要的背景知识又特别多, 所以这一份攻略非常漫长,请先做好心理准备。 懒得看的话就...按End吧。(摀耳) 大约是两年前, 之前曾经写过RockmanX4 DDR攻略, 在开台实况的时候曾经有人问过能不能用DDR玩X6。 那时候想说, 『反正天塌下来也有NovaStrike顶着,』 就没做什麽计划的上了。 那天看实况的纪录总共花了四小时四十分钟吧。 用究级铠甲的时候,总之就想办法看准了位置就Nova按下去, 反正大不了就是被表到大喊一声"刺刺~"然後十秒钟後又是一条好汉。 不过後来仔细考虑了X6的机体性能和游戏系统设计之後, 我觉得,其实在所有RM系列的游戏里面, 说不定其实X6才是最适合用DDR踏垫来玩的。 (阿,说不定RM10 Easy也很适合...不过总有种被游戏羞辱的感觉...) 上面这句话可能会让人觉得很奇怪, 因为在大部分的人的印象中, X6在X系列里面是数一数二的"困难"。 不过这里我们可以重新仔细想想X6的困难点在哪,或是, 和大多数人习惯而会认为简单的X4比起来,游戏系统和机体性能上有什麽差距。 首先我们回头来看一下X4。 X4的游戏流程和以往的比较接近, 序幕关之後可以自行选择八大头目的顺序, 其中第一只必须只用手炮,(当然有人会说可以用机器人啦...) 可能会特别难打, 不过之後就都可以用特武解决掉Boss。 X必须在打完四只头目之後打卡尼尔, 虽然怕冰但是没有克的像八大头目一样夸张,打起来多少会有些吃力。 八大头目都打完之後,依序打Space Port, Final Weapon, 然後是八大逆袭和Sigma。 中间的过关流程几乎都只有提到Boss, 因为"过关流程大概不构成问题"。 当然,真的用踏垫玩之後,构成问题的地方还满多的... 像是蜘蛛关变成土石流的漂流木, 孔雀关的第三段要拿A, 蘑菇关Area 1往上爬那段意外的困难, 还有音乐游戏机车关。 不过总体而言,在考虑X4攻略的时候,我们会想到的大概都是Boss要怎麽处理, 因为比起关卡来说Boss们实在是困难太多了, 至少那些没有被克死的头目们相当困难。 X6完全不是这麽一回事。 X6的关卡长得非常靠北,所以通常卡关都是"没办法活着走到Boss房间"。 像是资源再生研究所的压缩机, 北极地区的新世纪读心冰块, 岩浆区域的红色甜甜圈海, 秘密研究所的刺刺海, 还有59.5小时的梦母三千。(哎呀 这个是boss...) 除了这些以外还有讨厌的梦魇现象, 和会把人质吃掉的梦魇病毒。 (梦魇病毒这个部分可以另外讨论...) 不过X6也有很多很方便操作的特性, 像是真正的无限接关, 只要用跳就可以发动的空冲,(听说很多人因为这个容易按错而摔摇杆) 很多非常无耻的晶片,(以及无耻到极限的全晶片bug) 非常变态的特殊武器集气攻击, 另外不得不提的是操作上可以非常缓慢的马赫冲刺。 比起靠究凯打全场的X4来说, X6三套铠甲系统也各有用途, 初期用猎鹰铠甲,内建伤害减半、特武集气和基本的空冲; 中後期用光剑铠甲,除了上面这些以外还外挂了距离超长的马赫冲刺; 最後的八大逆袭和老西战用对Boss特化的影忍装甲。 上面大致的描述了X4和X6的特色和一些差别。 整体来说,要用DDR打X4的话, 需要特别锻链的大概首先就是反应时间, 因为Boss战必须确实地躲过大部分Boss的攻击; 特别是卡尼尔、Double、General这些没什麽特别无脑打法的Boss。 (Sigma更不用说,没有手脚并用的话完全打不赢阿。) 但是用DDR打X6的话, 所有的Boss都可以用DoubleBarrier换血,然後用特武集气硬上。 八大头目大部分都可以用集气蜻蜓解决,不能的也可以用集气金属锚, 实在没办法就放集气光束箭吧。 梦母怕集气金属锚, Himax可以用集气光束箭硬上, Gate要让他自表,不过最有效率的方式还是集气蜻蜓, Sigma就用影忍装甲的圆月轮来表他。 整体来说除了Gate以外的Boss根本就是Bonus,关卡才是本体。 至於关卡,X6的设计上有一点非常有趣, 就是"不用打完八大头目也可以进入秘密研究所"。 X6只要"收集三千点梦魇之魂"或"打倒出现在亚空间的Himax"或"打倒八大头目", 就可以进入秘密研究所挑战梦母和Gate, 然後去表史上最弱的Sigma。 所以像是冰狼关那个压死人不偿命的新世纪读心冰块, 这个攻略一开始就当作没看到,总之我不打冰狼就没问题了! 压缩机为了集气金属锚的关系不能不打, 但是其实小心点的推进反而不会困难。 除此之外,在秘密研究所之前没什麽真的过不太了的关卡。 唯二会卡关的地方大概是, 秘密研究所一的刺刺墙,和秘密研究所二的刺刺墙。 (怎麽都是刺刺...) 另外一个值得一提的是, 在X4的DDR训练中,我有刻意去减少自己的按键次数, 但是即使是这样,因为反应时间的关系还是会要按的足够快; 在X6不必特别节省按键次数,因为BOSS变成可以换血了。 不过X6的关卡很明显比较长,长非常多, 以我现在使用脚的熟练度来说,仍然需要三小时半才打得完。 所以对新手来说,DDRX6最大的瓶颈应该就是脚的耐久力。 这点上没什麽捷径, 如果脚酸了就趴下来用一下手吧。 站位 & 按键配置 要用脚玩游戏, 首先最重要的当然是要怎麽站。 踏垫上总共有十个按钮。 Buster Start Weapon ↑ Jump ← → Dash ↓ Giga Attack 有认真看过上一篇X4攻略的人可能会发现, 这次的按键配置稍微不太一样。 事实上这个配置比起来更适合。 X6同时用到特武(刀也算)和手炮的机会太高了, 所以我把两个武器钮都放在左脚容易踩到的地方; 这份攻略以特武为主,所以Weapon放的近一点, 很可能只有打Himax用的到手炮,就放在原本Select的位置。 Giga Attack偶尔会用到就放在後面。 Dash嘛,如果你真的很想回天的话,可以和Weapon钮交互踩... 除此之外没什麽用到的机会。 这次我没有特别提到集气射击, 因为在拿到免集气装置之後这个困扰就自动消除了。 基本的操作参照前篇,前进跳跃之类的和X4并无不同, 有不同的是猎鹰铠甲的空中冲刺,和光剑铠甲的马赫冲刺, 这两个动作都是跳两下就会发动。 空中冲刺就是直接冲出去, 所以大概就是 "右脚脚跟踩前 脚尖提起"->往前走到边缘 ->"右脚脚跟继续踩着 脚尖踩下跳"->往前跳出 到最高点时 ->"右脚脚跟继续踩着 脚尖拉起立刻踩下跳"-> 变成空中冲刺 这样就可以轻松的跳起空冲 跟原本的跳跃比起来 移动距离有明显的增长。 相对的,马赫冲刺在第二下跳踩下去的时候是滞空的, 然後按方向键,放开冲刺才会冲出去。 这个可以往上移动,是非常方便的救命招式,还有往前跳的时候可以更容易抓到墙。 光这个功能就比究凯方便太多了。 所以在这份攻略里面,我并不推荐使用究级铠甲。 系统 这边还是要大致上介绍一下X6的游戏系统,因为梦魇现象跟攻略的设计有不少关系。 X6的剧情是什麽东西就不提了, 不过总之每关都有十六个人质分布在关卡之中, 其中会有一个身上有一颗Life Up (生命最大值+2) 一个身上有一颗Energy Up (武器能源最大值+2) 还有三张强化晶片,功能杂七杂八,不过我们只会重视其中一小部分,後面会提到。 (另外每关都有一颗功能一样的爱心,所以爱心最多有十六颗) 另外每个关卡里都分布了一些梦魇病毒, 其实他们有一部份会附身到人质身上把牠们感染变成敌人, 要是把他们杀掉就会造成人质死亡, 没有杀掉就离开画面(包括自己死亡)就会造成人质失踪, 如果刚好他们身上有晶片,那这张晶片就永远消失了。(茶) 所以接下来的攻略里面会附上那些关卡要救那些人质。 每个梦魇病毒在第一次被打倒的时候,会留下"梦魇之魂",外观是一颗蓝色的球; 如果打倒他的瞬间立刻吃到一次加点数8,过一段时间蓝球变小则为4或2。 (第二次以後打倒就没有了,除非重设梦魇现象。) 梦魇之魂的数量和猎人等级有关系,他影响了可以装备的晶片的数量, 也就是说如果想装晶片就要稍微多收集一点梦魇之魂。 不过事实上靠梦魇病毒来收集是不实际的, 比较实在的作法是靠90秒内打完八大头目掉落的绿色圆球,那一颗是两百点梦魇之魂; 从梦魇身上掉落的部分就大致上稍微收集一下就好。 另外X6的关卡有些梦魇现象, 有些设定像是废弃的压缩机自行启动的那种就别理他当作关卡特性, 这边说的梦魇现象指的是关卡间会互相影响内容, 像是去过亚马逊森林(蜻蜓关)之後,选关画面里雷射研究所(贝壳关)和岩浆地区(火鸟关) 就会变成红色; 这表示那一关会出现蜻蜓关特有的梦魇现象: 在关卡中出现只有蜻蜓卫星可以破坏的苍蝇, 而且所有曾经被消灭过的梦魇病毒,身上的梦魇之魂会恢复,可以重新蒐集。 下一关如果选了别的,选关画面中就会有别关亮起红色, 但是雷射研究所和岩浆地区里的苍蝇会一直存在, 除非後来用别的梦魇现象覆盖过去。 每个关卡都有两种可能发生的的梦魇现象,其中可能有一两种非常讨厌, 像是兵器开发所(水蚤关)特有的梦魇现象"闇", 会影响到亚马逊森林(蜻蜓关)和井波庙(乌龟关); 而井波庙有可能发生两种梦魇现象, 是去过兵器开发所的"闇",和去过雷射研究所的"镜"。 由於"闇"对操作的影响相当大, 所以可以先去一趟雷射研究所然後直接用暂停画面的功能Exit或是直接把命死光跳出, 这样井波庙的梦魇现象就会从"闇"换成"镜", 过关的过程就会容易非常多。 当然一开始每一关都没有这些梦魇现象, 但是随着时间的推进,进入的关卡数变多,那麽每一关都会受到梦魇现象的影响, 因此这份攻略里也有列出来什麽时候要进入关卡直接跳出来更换另一关的梦魇现象。 最後就是晶片系统。 每关都有三张晶片,其中在这份攻略里面我们只会用到五张晶片: Double Barrier 受伤後无敌时间变2倍 Ultimate Buster 不聚气就可使用集气射击(包含特殊武器) Life Recover 体力计量表完全回复(一关内只能使用一次) Speed Move 走路速度提升1.5倍 Hyper Dash 冲刺速度提升1.5倍 後面两张移动系的晶片只是为了要去拿资源再生研究所(鲨鱼关)的影忍装甲头部资料, 过关过程主要都只有用到前面两张, 第三张请当他是个E罐。 所以除了这五个人质,还有每关携带Life Up和Energy Up的两位人质, 其他的人质就请他们去死吧。(灿笑) 谁叫他们生在资本主义的时代呢。 不过实际上不见得每个人质旁边都有梦魇, 而且也不是每只梦魇都会把人质吃掉, 加上有很多人质真的很挡路, 所以如果真的不小心救到的话就算了好了。(无奈) 再来是X6的三套铠甲。 首先有铠甲就是先天上有伤害减半,相当厚实,有换血的本钱。 (事实上ABS晶片在铠甲上还是有防震退的功用, 不过因为伤害减半已经内建了所以就不会发生效用而不推荐。) 另外就是除了影忍装甲以外,所有的铠甲都可以用特殊武器集气射击。 进入游戏的时候, 序幕关开始就会有猎鹰铠甲可以用。 这一套铠甲是X5的猎鹰铠甲的劣化版, 招牌功能的长距离自由飞翔和手炮集气射击的强力贯通性能完全消失, 不过多了特殊武器的集气射击和短距离的空中冲刺, 因此以初期装备来说相当不错。 Giga Attack和X5一样是猎鹰炮全画面攻击, 不过实际上命中率非常微妙, 常常是为了来不及救到人质就放个Giga Attack想先远距离打掉梦魇病毒, 结果全画面攻击偏偏没中...(合十) 在收集完四个配件之後,从游戏的中期开始,我在攻略中推荐使用光剑装甲。 常常听到很多人因为效率低下的集气炮就说"剑铠是垃圾"之类的, 这让我很想为他叫屈。 实际上用踏垫玩过一遍就会知道, 剑铠根本就是为了用DDR踏垫设计的。(认真) 剑铠从头到尾都不需要按下冲刺钮就可以进行短时间的长距离移动, 这对於DDR踏垫的使用者来说实在是太贴心了。 攻击力什麽的,剑铠可以做特殊武器集气射击, 加上内建的半张Energy Saver(特殊武器消耗减半, 半张的意思是大约是可以用1.5倍量的特武) 所以沿路用特武清场才是符合剑铠机体性能的打法。 反正武器能源用完了就去自杀然後换一台新鲜的X... (事实上武器能源真的很多所以很难用完啦。...) 事实上剑铠的集气斩有内建Shot Eraser, 而且先天威力也不错(只有前端X字的部分), 不过要集气才能用就让人觉得麻烦了。 这里还是强烈推荐集气特武主攻。 Giga Attack的斩击攻击力不错,不过短时间只能用一次, 范围也不够大,比起来还是特武实在。 影忍装甲非常暴力,但是这里没办法推荐给DDR踏垫使用者。 他的基础射击是三方向手里剑, 因为分三个方向的关系有时候会嫌连射火力不足,不过这通常不构成问题, 因为集气射击会变成忍术"圆月轮", 在刀刃上附加了一个和刀刃大小接近的弯月形剑气, 如果可以控制距离只用剑气打到敌人,攻击力相当高。 (如果实在是不会抓距离 请爱用跳跃中圆月轮 然後用下半部的攻击范围抓距离) 内建防刺,攀墙时不会自己滑落, 上+跳可以使用两倍跳跃力的高跳,高跳中如果抓到天花板可以到挂在天花板上。 倒挂时可以往下方同时发射三枚手里剑。 (如果装了免集气晶片,就会看到他把手伸出来打招呼,但是什麽都没发生。) 但是影铠也有两个非常大的缺点。 第一个是他不能用空中冲刺。所以秘密研究所二的断崖注定跳不过去。 (当然我知道只要装了hyperdash就是无脑跳了,但是DDR踏垫是连冲跳都不行....) 也有很多地方要通过非常麻烦。 像是秘密研究所一的岩浆区没有冲跳是要怎麽过啊.... 所以虽然拿的到,但是大概只能用来打最後的八大逆袭+Sigma。 第二个是他不能用特武。说他是缺点,只是因为其他两套铠甲都可以。 (连究凯一起算的话是三套。) 在这里特别介绍一下X的特殊武器们。 X1和X2的玩家们非常爱用特殊武器, 因为很多特殊武器的威力都非常变态。 X3就大多只看到飞盘和冰刺,偶尔看到三角雷电和冲击射线。 X4开始因为电浆炮的强势和单发特武的攻击力弱化, 大部分的玩家除非要打Boss或拿装备,几乎都忽视特武的存在。 (要不是死神一定要用火,说不定很多人全程素身手炮...) X5的电浆炮依然强悍,猎鹰有变态贯墙炮,盖亚有两张集气加速, 特殊武器除了打八大和拿装备以外, 大概只有时间暂停会用来过No Data 1的死亡雷射区吧。 不过其实集气版萤火虫波动炮非常威猛,但是知道的人好像并不多。 在这样的历史因素下,大家逐渐养成习惯要只用手炮, 手炮不行就表示这个装甲太弱了。... 殊不知X6的特武比X1和X2更无耻阿...不过是集气版限定。 首先介绍蜻蜓卫星。 蜻蜓卫星是X系列少数的常驻防护罩型特武, (除了这个以外还有X1的集气穿山甲特武和X3的三向雷电) 但是蜻蜓卫星的最大特点是他有攻击能力。 在蜻蜓卫星存在的时候,可以继续按特武钮让蜻蜓卫星发射蜻蜓炮。 攻击力不高,但是范围不错, 有点耐心的话是很稳定的输出。 另外也可以让蜻蜓卫星直接用体当撞击敌人, 每个卫星都有一点HP,撞敌人应该可以撞个三下, 算是对付梦魇不错的手段。 不过单发蜻蜓卫星不是重点,重点是他的集气射击。 集气版的蜻蜓卫星会让蜻蜓变成无敌状态,而且攻击力高出不少, 旋转过程中往外放出蜻蜓炮(所以姑且算是个打不太准的全画面攻击) 不过实际上的用法是拿无敌蜻蜓去体当,超级痛超级有效! 另外这东西的有个很大的优点是他非常节省能源。 如果三发蜻蜓卫星都还没消灭,那集气射击只会耗一发单发的能源! 也就是说,就算装上免集气晶片, 集气版蜻蜓卫星一开始就可以发三十几发。(即使画面上只有显示十几...) 所以能的话千万不要用单发蜻蜓卫星体当, 只要有体当的需要,集气版马上放下去。(有免集气的情况就踩一下特武钮就继续走了。) 接下来是金属锚。 金属锚的普通射击是弹跳的锚状物体,平常使用起来非常没用, 不过金属锚的集气射击等级完全不一样! 金属锚的集气射击是暴风铁鹰多重召唤,是个几乎全画面的攻击, 事实上前上方的角落是死角,而且从上落下需要时间, 所以如果想要拿来攻击画面边缘的敌人,记得要背对他然後再放下去。 铁鹰落下期间不会消灭而且持续有攻击判定, 对於没有无敌时间的敌人来说很多都可以一击杀, 包括火鸟关铁圈圈只要有打准也可以一击杀, 就算一击没打爆,很可能也只剩不到四分之一,顶多再补一下。 这招的缺点是攻击需要咏唱时间,(毕竟是个死灵法师嘛。) 如果铁鹰放出来之前和正在放的时候被攻击到的话就会被断招。 所以正确的使用方式是装备Double Barrier增长无敌时间, 然後撞一下制造无敌状态,在无敌时间之内就可以安心地进行铁鹰召唤。 另外就是特武消耗满凶的,而且被断招特武一样会耗, 所以尽量在无敌时间内或是安全的情况下节省的使用。 再来是岩浆剑。 照这个攻略流程,很可能看不到单发的岩浆剑, 不过以单发的特武来说岩浆剑是数一数二威力稳定的特武。 除了单发个火焰砍击以外,还会放出两颗火球往前做远距离攻击, 连火焰刀砍中的话攻击力相当不错。 不过这段攻略的重点是集气版的特殊武器。 岩浆剑的集气射击是火凤凰的影分身之术! (这集气特武一个比一个莫名其妙阿。...) 咏唱完之後的几秒之内,会从咏唱的背後方向飞出很多只火焰鸟往前上或前下移动。 和集气金属锚不同,这段时间X可以移动,因此这些火焰可以用来当作移动中的掩护。 如果嫌密度不够,可以多按几次再往前移动。 另外就是咏唱时间虽然很短,但是如果刚好这个时间被攻击到还是会被断招。 从上面这些看起来, 其实X根本就是神奇宝贝训练师吧。 就决定是你了!阳阳玛,使用撞击!铁鹰,使用俯冲!大嘴雀,使用影分身! 最後要介绍的是光束箭。 单发的光束箭...没什麽好介绍的。 光束箭的重点是光束箭集气射击。 从下方往上直冲出五道光柱, 宽度大约是半个萤幕,不过实际攻击范围有更大一点点。 一样是咏唱型的集气特武, 但是这东西打Boss的时候输出非常稳定, 而且出招中无敌不会被断招。也因为不会被断招的特性很适合用来做连续滞空平移。 照攻略还会多打推粪虫和贝壳, 不过实际上这两个特武都会封印起来,几乎不会用到。... 真的不是普通的难用阿.... ----------- 知道了超多的背景知识之後,我们终於可以开始跑游戏流程了。.... 不打密码立刻开始游戏。 进入游戏之後第一件事情就是改按键配置, 依照上面的按键配置应该是很符合人体工学的。 另外请开启自动集气,我相信一开始如果想用集气炮的情况会方便很多。 (如果有人觉得序幕关很难打赢的话,就重来然後打究凯密码来吧。) (反正一开始选究凯後来还是有猎鹰可以用。) 一开始的关卡地形不算复杂,到钻孔机开始才有会摔死的地方, 沿途慢慢走慢慢跳应该不会构成问题。 有问题的应该是序幕关的Boss。 开场马上踩"前前"冲刺到他背後去, 然後右脚脚跟踩前脚尖点跳跃爬墙爬上去←(单脚爬墙是基本中的基本,请务必熟练。) 跳到最高点爬到墙刚开始下滑的时候立刻一刀下去就会砍到控制中枢的球体。 然後就走到对面去,右脚脚跟提起用脚尖点跳,左脚脚跟踩左, 脚尖准备在最高点下滑的时候砍控制中枢的球体。 总共砍四下就搞定了,应该是不会困难。... 真的打不赢的话这一关就用NovaStrike过吧,硬撞很难输的。 第一关选择直接冲雷射研究所(贝壳关)亚空间去拿DoubleBarrier。 本关目标:光剑装甲身体部分、爱心、LifeUp、EnergyUp、DoubleBarrier 之所以先来这里是因为待会去了蜻蜓关之後这关的亚空间路线会很难走... 充满苍蝇的这条路真的是让人很不爽,特别是用踏垫的时候。 另外就是DoubleBarrier是绝对必要的晶片。 (我不太相信有谁用踏垫还练到不用换血,办的到的人大概可以不用看攻略了...) 进入关卡之後,迎面而来第一只人质就是LifeUp。 这只想要不救还真的很困难,所以他身上的LifeUp我们就收下了。 一楼後面两只身上都没东西,後面还各带着一只会吃人质的病毒。 如果移动已经很习惯了,好好地往前空冲应该不难过去, 不过人质死则死矣对我们来说不痛不痒, 所以这两只人质就随手走过去,救不救的到就看缘分了。(茶) 那两段地面有隐形的地板,虽然中间有洞, 不过人质都在地板上,踩在小矮兵和人质就都是安全的, 剩下的部分就用空冲通过吧。 中间一楼很长一段要控制镜子的方向来反射雷射开门, 好好的用小子弹和刀砍一下一下来应该很容易。 如果看到敌人就优先近距离豆弹处理掉。 到最後面有两个门的地方, 因为我们现在打不赢贝壳, 所以这里选择把最後一面镜子朝向正下方,让雷射反射到下方开下面的门。 到了B1之後又是更漫长的路途... 只能说,一点一点地通过吧。应该是可以活到最後打开B2的门。 到了B2之後马上穿过左边的墙壁往左边走。 马上会看到上面有人质不过不用急着救他,反正他身上没有东西。 大约两个的距离的位置有一块隐形地板,可以跳过去踩就会出现。 失败也没关系,B2的第一块地板就是存档点。踩两三次一定会过得。 踩到地板之後,跳过去拿铠甲应该非常容易。 一样上面有一只人质,死则死矣请不用特别去理他。 拿到铠甲有没有跳回去都不重要了,直接换一只新的X从B2出发也是不错的方法。 往前走到看到人质的时候,第二只人质(爱心正上方那只)是EnergyUp, 不过事实上很难不救别只,所以三只都救吧。 然後撞一下病毒来换无敌时间去拿爱心,拿到爱心大概就死了, 不过请别在意,反正十秒钟後又是一只新鲜的X,安心地走进传送点去亚空间吧。 亚空间里面,刺刺上的W罐顺路所以就换一条命去拿吧。 这一段里面比较需要担心的是沿路有很多绳索, 所以再绳索区左脚就放弃攻击机会吧,沿路都踩着上再往前走往前跳往前空冲(跳跳)。 总共有八只人质,第六只身上有DoubleBarrier (比较低的那只) 第七只身上有MasterWeapon (特别高的那只,有机会死,不过反正用不太到) 所以总之就是"挂很高的那只之前的那一只"必救,其他的就...让他们自生自灭吧 如果活着进了Boss房的话,那就拿Zero练练功,或者被Zero拿来练练功吧。 总之Zero不用急着现在打,不小心打赢就算了,死光了就直接跳出前进下一关吧。 接下来选择亚马逊森林(蜻蜓关)Boss路线。 本关目标:光剑装甲脚部部分、爱心、LifeUp、EnergyUp 蜻蜓关应该就是X6最简单的一关,关卡和Boss都没什麽难度。 不过中间有一区刺刺区可能会因为不太熟悉踏垫的操作死上几次。 迎面而来第一只人质身上有LifeUp应该不会错过。 沿路往下走到B1的时候,螳螂背後右边的墙壁可以走进去山洞里拿装甲。 胶囊前的人质身上有EnergyUp, 我目前不知道怎麽样拿装甲却不救他...所以救吧。 沿路往前走可能会换血换得很严重但是不用太在意,反正猎鹰血厚。 走到分歧点的时候,上路现在跳不上去,以後也不需要跳上去,安心地走下路吧。 沿路会看到有个人质正上方有一只梦魇病毒, 而且好像马上就要下来吃他, 这时候就英勇的大步向前走过去──跳进他面前的洞里面, 下面有两只也有可能会被吃掉的人质,不过也不用在意, 事实上我们的目的只有下面那颗爱心,吃到就上去看看上面那只有没有被病毒吃掉吧。 继续往前就是刺刺区,本关大概会死几条命在这里。 总之就是老话一句,利用换血的无敌时间想办法通过刺刺区到下一个立足点。 沿路千万不要把可以站的小兵打走, 应该走到最後一个不知道前面下方还有没有东西可以踩的时候, 下面一阶就是完整的刺刺了。 这时候面前上面有个小敌人 等他来撞你或是你自己去撞他来换无敌时间, 踩一下刺然後就空冲过去吧。 要是能够活着落地,接下来要面对的是hard变得非常鬼畜的大量落穴区。 就沿路往前走不用特别去理人质,直接去Boss房间吧。 蜻蜓保证是历代以来最弱最弱最弱的Boss, 目前我还没有看过有谁用一只新鲜的猎鹰还打不赢的。 如果觉得集气炮很小颗用踏垫跳打打不准,那就专心地跳砍吧。 就算纯粹换血应该也很难输掉。 更何况我们还有个Giga Attack找不到机会放。 总之一定可以再九十秒内宰杀掉蜻蜓, 获得我们的主武器"蜻蜓卫星",以及两百点梦魇之魂。 到这里存档的时候应该已经有四颗LifeUp和两个EnergyUp了。 下一关选择资源再生研究所(鲨鱼关)Boss路线。 本关目标:爱心、LifeUp、EnergyUp 一楼有只机器人,机器人就算X不在上面也不会被压垮。 把他开到上两层楼梯的地方跳下来,一楼的压缩机就可以无视了。 一楼没有任何重要的人质,所以救不救请随意,我们安心的走到B1。 一到B1请立刻打开蜻蜓卫星,本关现在才正式开始。 这一关的特点就是头上压下来的压缩机。 压缩的高度是固定的,所以应该可以看清楚之後再往前移动到安全的地方, 这里唯一看不清楚的地方就是这一段要过关的地方。 沿路请走得非常慢,然後善用蜻蜓卫星射击来清场。 集气什麽的如果有余力可以放,但是我觉得慢慢走原地连射可能比较实在。 另外一个需要慢慢走的理由是, 如果病毒先出现但是人质还没有出现在画面上,那病毒就不会去碰人质。 相对的,如果你看到病毒,但是病毒往你的反方向跑, 表示人质已经出现在画面上,那只病毒正要去吃。 这个时候可以试着回头让人质离开画面,病毒停下来就表示人质安全了。 如果走得够慢 就可以看到病毒在画面边缘出现,然後他就会往你的方向飘过来。 (有些关卡有几只不会飘过来的,这一关的传送点之後也有一只,) (如果发现很久都没有过来就用集气蜻蜓去撞他或者赌机会远距离打中好了。) B1的第一个人质身上就有Energy Up,之後的都可以让他们死死算了。 沿路用蜻蜓小心地先清掉病毒在往前走, 要是没有先清掉病毒,刚好在压下来的时候被攻击造成延迟就会让人想要摔踏垫。 一直到唯一一个地方眼前看不到安全地带的时候,小心的清掉面前的梦魇, 然後跳上去之後用左脚点前前冲出去(记得踩住才会冲出去), 右脚这时候按下跳,就会漂亮的冲刺跳过去到安全的地方。 这个时候有楼梯可以下去,就下去走进传送点。 (八大关卡只有这一个传送点不是亚空间。) (继续往前那个看起来更长更难冲过去的则是亚空间路线。) (亚空间路线在这份攻略靠近尾巴的部分我们会来冲一次。) 传送到Area 2之後看到了输送带, 虽然看起来比较难,但是难的地方都跟输送带没什麽关系... 用一样的原则前进。打开蜻蜓卫星然後专心的清场再一点一点往前走。 请注意这一段很可能有些区域跳上去之後要按住蹲下,左脚请记得踩稳。 右脚千万这时候别踩别的东西,很多踏垫这时候会接触不良,就糟糕了。 另外请注意蹲下的时候千万别被攻击到,所以要确实的清完画面再往前走。 这一段的第二只人质身上有LifeUp,後面路上会看到爱心。 中间有个看起来很无理的刺刺区请爬在压缩机上滑下来用空冲通过然後立刻蹲下。 要是活着通过的话会进入中Boss战。请放心这里是存档点,所以中Boss是无限接关的。 打中Boss最实在的方式就是用集气蜻蜓卫星硬撞。 一开始他两旁的手臂伸出来就直接当作爬墙的跳上去, 左脚尖一边做特武集气,左脚跟踩住左,右脚尖专心地跳,等待本体伸出来。 本体是六个方格状的炮台,实际上只有左上左下和右边中间有东西。 一看到本体就放掉集气跳过去开始撞他,想办法爬到本体上面先撞左上方那块。 打完左边两个再到右边去做一样的事。三个都打完这段就过了。 他如果作势要压下来就安心地蹲下,然後等待下一次攻击机会。 要是真的被压死...就十秒钟後又是一条好汉! 总之打赢他应该一点都不是问题。打完之後就可以进入Boss房间。 这个时候可以先偷看一下现在的梦魇魂数量,如果超过三百的话, 打完Boss应该就可以开心的装上DoubleBarrier。(没超过就算了...) Boss金属鲨如果是一只新鲜的X的话,用蜻蜓卫星集气硬撞,他如果跳走就跟过去, 应该莫名其妙就换血换赢了。应该超难输掉。... 很快地打完Boss,会得到我们的主要伤害输出"金属锚"和两百点梦魇之魂。 到这里如果路上不小心吃了一些病毒身上掉下来的梦魇魂, 说不定总梦魇魂数量已经超过五百,猎人等级已经到A,可以装上晶片了。 这个时候请把DoubleBarrier装上去,这样无敌时间就变成两倍,增加了换血的本钱。 如果很不巧的,猎人等级这时候还是B,那我们就只好等下一关。 下一关选择雷射研究所(贝壳关)Boss路线。 本关目标:Boss身上的两百点经验值(对,武器不重要,他就只是个肥料...) 现在进去应该已经很多苍蝇了。 如果装着DoubleBarrier进去应该没什麽感觉, 没装的话就会痛一点点。 不过走到Boss房间应该还是很容易。 两扇门的地方选上面那扇就会走进Boss房间。 Boss用集气金属锚打,换好武器再走进去吧。 一边讲话就可以先集气了,一开战就背对他继续集,然後他一定会丢两颗贝壳出来, 第二颗贝壳出手的时候就"背对他把集气放掉", 然後继续集,集到他第二次用一样的角度丢贝壳出来,然後一样背对他把集气放掉。 然後一样继续集。应该两下之後就会换攻击模式, 他会在中间出现,然後身边带着四个互顿往你撞过来。 这个时候一样把攻击放掉,然後一样继续集。 等到他下次出现的时候很可能就是在四个贝壳中间穿来穿去, 如果刚好被打到再无敌时间就可以把集气金属锚放出来, 要是真的实在是不知道怎麽攻击, 走道正中间蹲下就安全了,一边集气等换攻击模式再来放招吧。 事实上这时候他血量也不多,大概Giga Attack下去就结束了。 总之很快的两百点入手,要是刚才没装Double Barrier上去就装上吧。 下一关选择岩浆地区(凤凰关)Boss路线。 本关目标:UltimateBuster 带着DoubleBarrier我们应该可以很稳定的放出集气金属锚, 可以来挑战这大量的铁圈圈了! 如果是集气金属锚的话,一开始就先换好武器走过来集气, 集到被他打到之後的无敌时间再放掉。 一下没打死就打两下,两下没打死就打三下, 反正X是量产机,每只X的任务都只有推进到下一个存档点而已。 这关沿路上的人质在第二个铁圈圈打爆之前都不重要。死则死矣。 中间火焰喷射枪扣血扣得很重,但是因为伤害减半的关系应该不会太惨。 只要不要硬撞得太夸张应该可以活着见到第二个铁圈圈。 第二台铁圈圈用一样的要领对付, 要是集气金属锚用完了就换一只新鲜的X,反正存档点就在铁圈圈旁边。 打爆第二个铁圈圈之後进门走下路进门。 一进门就直接走到底去救这一关少数重要的人质─UltimateBuster。 然後用一样的要领宰杀掉这只铁圈圈,然後进门去准备打第四个圈圈。 第四个圈圈是这关最难的地方,一开始不用急着马上放集气金属锚, 先往上跳到上一层安全的地方,还没看到铁圈圈起来就可以先放了。 如果照这个做法的话,应该两下集气金属锚就可以打爆他。 最不济应该也可以三下搞定。 然後往上爬的路上有一只人质,身上没有重要的东西, 而且有机会被吃掉,所以就让他安心地被吃掉吧。 用蜻蜓卫星护身的话爬上去应该很容易, 进门後一样准备好集气金属锚来打第五个铁圈圈。 铁圈圈很贴心的一点是同时他们就是存档点, 所以要是金属锚不够就安心地跳岩浆自杀吧。反正十秒钟後又是一条新鲜的X。 Boss我会比较推荐蜻蜓集气慢慢磨, 新鲜的X注意不要被岩浆烧得太严重应该都会换血换赢。 一开战应该他会马上飞上去,然後召唤岩浆从下方出现。 这时候要赶快沿着墙壁往上跳,然後往前移动到他旁边集气蜻蜓开下去。 他就算在下面徘徊也会被集气蜻蜓的射击给扫到, 真的想玩他的话也可以偶尔放个集气金属锚,不过没有特别的伤害就是。 半血之後会换攻击模式,他可能会让下方的岩浆消失, 往下移然後反过来召唤岩浆从上方出现。 请跟着他一起下去,然後一样用蜻蜓磨他的血。 如果上面都有照攻略走,到这里我们已经拿到了六颗爱心三个EnergyUp了。 所以应该很难换输啦。 这关的道具就等光剑装甲拿完再来补。不然实在是有够难跳上去。 到这里我们已经打赢四只Boss,应该稳定的有八百点梦魇之魂,而且通常会超过不少, 应该等级已经是SA,可以装备第二张晶片。 请把这关拿到的UltimateBuster装备上去, 从现在开始我们就可以非常无脑的不集气直接放出集气蜻蜓和集气金属锚了。 偶尔还可以放放火鸟分身术调剂身心。 普攻用蜻蜓卫星,重击用金属锚铁鹰召唤,背景掩护用岩浆剑火鸟分身术, 现在我们还缺了决定胜负用的大招。 接下来先去资源再生研究所(鲨鱼关)换一下梦魇现象之後Exit, 然後我们选择兵器开发所(水蚤关)Boss路线。 本关目标:Boss身上的两百点经验值/大招光束箭 关卡很短,短到我其实觉得没什麽好介绍的... 沿途蜻蜓卫星聚气射击无脑的走走跳跳过去, 第一段打大机器人的部分就无脑的在电线上空冲来增加蜻蜓卫星的段数判定。 控制得好的话大概五秒就会结束。 第二段麻烦一点点,路上有一个比较大一点点的洞, 如果很难用脚办到"冲刺跳跃中按上抓住绳子", 那麽就只好去鲨鱼关更换梦魇现象。 把梦魇现象切换成"钢"之後,关卡里充满了钢铁箱子; 在大洞前踩上箱子等她上升到最高点的时候往前跳出去然後空冲, 这样就会有很充裕的时间可以按上,甚至抓好一点就直接到对岸了。 第二段大机器人用蜻蜓卫星空冲要小心被旁边掉下来的墙壁一击压死, 除此之外应该是非常无脑。 传送点出现後请无视,往前悠闲地走进Boss房间。 Boss虽然号称X6最强,不过原则上蜻蜓卫星往他身上黏过去就好。... 集器版的蜻蜓卫星对泡泡应该都是一击杀的,分身的水蚤也都可以无视反正不会移动。 所以就专心地慢慢追boss黏到他身上去,让他享受一下被体当的感觉。 打倒水蚤之後获得本作最强悍特武─光束箭聚气射击。 拿到了大招之後可以准备来找人试刀了。(? 接下来选择兵器开发所(水蚤关)亚空间路线, 本关目标:光剑装甲手臂部分、爱心、LifeUp、EnergyUp 与上面相同的方式打两次大机器人之後出现传送点後进入。 本关的亚空间以救人质的鬼畜难度而闻名。 进入亚空间後的第一件事是向後转,往回走去拿装甲和爱心。就在旁边。... 想当初我第一次打的时候还找这关的装甲找很久,每个洞都跳下去试。... 接下来就是恐怖的人质区...假设我们很好心想要去救的话大概是这样啦, 不过因为这是个资本主义的时代, 身上没有晶片的人质没有活下来的资格, 所以其实只有LifeUp和EnergyUp这两只说重要也不太重要的人质需要救而已。 (说真的要是觉得很烦,不救也可以算了啦...) 跳上绳索後直接滑到末端垂直下落就会救到LifeUp。(然後换一只新鲜的X。) 跳上绳索後直接滑到末端,沿路往前跳到门前停下, 回头沿着墙下滑直接下落,就会救到EnergyUp, 同时看着他旁边的人质被梦魇吃掉。(合什) 然後其他的就无视吧。 因为命很可能很多,死光可能会嫌有点麻烦, 这个时候我们就勇猛地去打王吧。 Boss房间里面,这时候有可能遇到两种情况: 一种是在之前的贝壳关被Zero扫地出门,现在我们可以拿着大量的武装来辗过去; 另一种是在之前勇猛的(用双脚)战胜了Zero,现在面对的是序幕关打不赢的Himax。 Zero的话情况非常简单,只要拿把武器换成光束箭, 简单的走过去跳起来再他上面连放集气光束箭, 这场战斗马上就结束了。 Himax的部分相当麻烦。 对他造成伤害的方式是, 用集气炮打中他可以定住他一小段时间, 然候在这段硬直时间之中用特殊武器攻击他就会造成伤害。 这就是为什麽要把buster放在原本的select的位置上...因为这个时候需要用到。 特武的部分我推荐用集气岩浆剑背景放着, 然後在大量火鸟飞行的时候补他一下集气炮。 如果真的有困难,用集气蜻蜓的散射还是打的到。 在把Himax的HP打到大概小於四分之一左右的时候, 他会移动到画面中央连放大电球。 这种时候因为DDR闪避非常辛苦, 所以最有效的对应方式就是根本不闪, 在他的正下方连打集气光束箭秒了他。 顺便说,如果打不赢的话请尽量重试到打赢。 Himax後面冰狼关还有一次机会啦, Zero的话嘛...嗯... 不过应该是很难输啦。 接下来选择中央博物馆(推粪虫关)Boss路线。 本关目标:光剑装甲头部部分、SpeedMove、爱心、LifeUp、EnergyUp 推粪虫的武器在这个攻略里面毫无用处, 要不是为了光剑装甲,这关我还真不想来啊。.... 这关以超级任性的传送门着名, 前两个图腾柱可以传送到四个子地图: "横向路线+刺" "横向路线+洞" "垂直向上路线" "垂直向下路线(有EnergyUp)"。 後两个图腾柱可以传送到另外四个子地图: "铠甲胶囊" "往下斜坡" "往上斜坡" "开始房间有楼梯(後面会通到亚空间)" 里面最重要一定要拿的是光剑装甲(传送点三/四,一进正确房间就会看到胶囊), 另外SpeedMove(传送点三/四,往上斜坡,爱心前面那只)也非常需要。 除了这两个以外,LifeUp在"往下斜坡"的第二只。 EnergyUp在垂直向下地图的第二只。 关卡过程几乎就是集气蜻蜓连发。 除了垂直往上路线不太好跳以外,其他关卡应该都可以辗过去。 打图腾柱要是不太容易,可以借助正对+背对的双集气岩浆剑来夹击他。 Boss的部分就用集气蜻蜓赏他个痛快。 这一关可能要打非常多次, 因为无论如何我们都会需要光剑装甲, 而且为了拿影忍装甲,对DDR来说Speedmove是必要的。 所以无论如何要重复跑这一关到这两个都拿到为止。 如果实在是懒的重复跑,或是人品真的太差, 建议可以用金手指决定博物馆传送门的位置。 重复地跑中央博物馆到拿完该拿的道具之後, 现在我们可以使用光剑装甲, 该去补一下之前漏掉的道具了。 从现在开始一直到最後打老西之前,都使用光剑装甲过关。 选择岩浆地区(凤凰关)亚空间路线。 本关目标:影忍装甲手臂部分、爱心、LifeUp、EnergyUp、E罐 请注意这个时候的梦魇现象应该要是「钢」, 如果路上发现苍蝇缠身就表示你没有照上面的攻略走, 路上可能不小心跑回去过蜻蜓关了。 依照前面的要领用集气金属锚秒杀前两只铁圈圈, 在分歧路线的上路的门前面往上跳拉画面让铁块出现。 请注意尽量不要站太前面让自己被铁块压进门里... 站在铁块上面最左边, 等铁块上升到快要到最高点的时候, 同时左脚踩「左」+右脚踩「跳」往左边跳出, 立刻松开「跳」再「踩住」。 这时候因为是使用光剑装甲,应该会在空中停住, 准备发动马赫冲刺。 右脚持续踩住「跳」,左脚松开「左」,改踩「上」, 然後放掉右脚的「跳」,就会发动向上的马赫冲刺。 马赫冲刺有相当长的准备时间, 所以以上的动作可以慢慢来,不必手忙脚乱; 但是请务必熟练这个操作, 对於以DDR踏垫破关来说,这是接下来很重要的技巧。 如果成功地上冲到上一层,立刻踩左或右来攀墙爬上。 爱心就在这里,继续往上可以看到路上有些铁块挡路, 用金属锚集气全部破坏掉。 最上面有胶囊和许多人质, 而附近有很多无害的梦魇─他们绝对不会去碰人质的, 所以就无聊的晃过去全救吧。 LifeUp在胶囊前面, EnergyUp在亚空间传送点前面。 进入亚空间之後沿路往上就会看到路上有个E罐。 拿到之後其实就不需要待在这里了, 但是离开关卡只有打Boss和死光两种方法。 因为有集气光束箭的关系, 这个时候选择去秒杀戴那蒙应该是最实际的。 开战後换好武器, 往前走跳到戴那蒙头上开始连发集气光束箭, 然後他就会说声「加拿」,去准备我们下一次的相会。 考量梦魇现象的关系, 接下来去北极地区(冰狼关)─自杀或亚空间路线 请注意,在这份攻略中没有攻略冰狼的打算, 因为冰块毫无用处... 本关目标:影忍装甲脚部部分、爱心、EnergyUp 虽然本关的亚空间中有非常好用的High Jump, 但是实际上光剑装甲的马赫冲刺用处远大於它。 虽然去亚空间打Boss不会花多少时间, 但是如果拿完装甲和爱心之後,没有剩下几条命的话, 撞刺离开关卡是最实在的。 爬完往右上斜坡,往前跳过许多落石洞穴, 之後的往下斜坡的右上角平台里面有影忍装甲的胶囊。 利用马赫冲刺跳上去应该并不困难, 从下面上冲或是从左边平台往右做马赫冲刺都是可行的方法, 如果距离还有差一点的话就连发集气光束箭做滞空平移。 胶囊下方的右边有通往亚空间的通道, 马上就可以看到爱心。 爱心旁边的人质是EnergyUp,不过其实并不是很重要。 其他的人质要救不救都无所谓, 下面的Ex道具拿了只是让自杀变得更漫长而已。 如上面的说明,拿完爱心就可以考虑自杀离开关卡, 或是如果觉得自杀很久, 也可以进入亚空间去打戴那蒙离开。 然後先去雷射研究所(贝壳关)一趟换梦魇现象立刻跳出, 之後就去井波庙(乌龟关)亚空间路线。 本关目标:影忍装甲身体部分、爱心、LifeUp、EnergyUp、HyperDash 漫长的乌龟关关卡。路上很多洞,如果操作不当快要摔坑, 请立刻重踩一下跳来发动马赫冲刺的滞空, 然後看看情况是要往上冲刺还是往前抓墙。 本关目标的所有东西都在神木区之後, 所以,前面的部份的重点就是, 沿途就是用蜻蜓卫星加马赫冲刺想办法稳稳地推进, 看清楚路上的酸雨控制核心用集气蜻蜓破坏掉, 同时想办法活着到下一个存档点, 缺血就换一只新鲜的X重新来过。 进入神木区之後,最右上角的刺刺山洞里面是胶囊。 请引诱中间的蝙蝠往这边飞过来,撞一下, 用Double Barrier加持过的无敌时间硬冲进去。 勇敢的人可以尝试看看用超低空马赫冲刺硬上。 之後因为记爱心/人质在哪很麻烦, 每个山洞都进去一次是最实在的。 最左下的山洞是亚空间传送点, 如果确认爱心和其他人质都拿过了就进去吧。 亚空间很难走, 但是其实我们的目标只有从上往下数第二层左侧的HyperDash。 拿完之後,自杀绝对比打Boss快, 虽然命很多,但是要活着解开机关实在是太麻烦了。 现在终於可以回亚马逊地区(蜻蜓)关去拿E罐了。 本关目标:E罐,LifeRecover 到B1往左走到底的时候, 左上方的平台上有E罐和LifeRecover。 上去的方式是从右上的平台用马赫冲刺直接冲过去。 如果距离差一点,可以补几下集气光束箭滞空平移过去。 拿到LifeRecover(紫色爱心晶片)之後可以装上去。 第三格空间只能装上紫色晶片,每关只能用一次。 也就是说,这个其实是每关可以用一次的E罐。... 最後我们还需要资源再生研究所(鲨鱼关)的影忍装甲头部部分。 但是B1的压缩机的最後一段非常长,用踏垫很难过去, 这大概是这份攻略里面最难的部分, 用脚办不到的话请认真地考虑趴下来用手。 进入关卡之前,请先拆下原本的晶片, 改装HyperDash+SpeedMove,用加速套装来挑战。 本关目标:影忍装甲头部部分 比照之前的攻略办法,用蜻蜓卫星沿路推进到下面有楼梯的地方。 这次不下楼梯直接往前走, 但是请千万不要急着冲出去。 面前非常的漫长,看准压缩机刚开始上升就往前跳起, 发动马赫冲刺立刻往前冲出,然後立刻再发动一次, 两次加长版马赫冲刺应该几乎已经过了, 如果动作没有太慢的话应该可以顺利的过去。 失败的话就只好再来一次... 成功冲过的话,下楼去右边有个大洞。 大洞前的人质是让伤害减半的神装─震荡吸收器Shock Absorber, 但是X的装甲已经内建这个功能了,所以我们用不到他。 有耐心的清掉三只梦魇之後,直接往前跳+马赫冲刺应该过的到对面去吧。 其实在大洞边缘用冲刺跳应该也可以攀到对面的墙。 拿了装甲之後立刻用Exit跳出离开关卡,进了亚空间就只好死光了... 以上。八大关卡之中该拿的东西全部拿完, 接下来往刺刺洞洞秘密研究所前进。 盖特果然是个聪明人, 根据历代关卡的分析发现最有效的建筑方式是装满刺和洞, 所以整个秘密研究所的关卡长得非常鬼畜, 鬼畜到很多人因为没带HighJump就素身冲进来而卡在第一面刺刺墙前面。 有很多人因为这样就认为这是影忍装甲专用的关卡, 除此之外Zero可以用冰狼牙後天花板冲刺来过这个部分。 但是实际上,光剑装甲也不会太困难。 把刚才装上的两张移动晶片拆掉, 换回Double Barrier和Ultimate Buster, 用光剑装甲进入秘密研究所(之一)。 一开始的刺刺墙的过法: 贴墙(不要被刺到的距离),跳到最高点发动上冲,然後往前移动。 位置够好的话就会刚好踩到地面, 之後就故意被敌人攻击,利用无敌时间中发动上冲, 往上一层之後重复这个动作。 除此之外只要记得沿途都是蜻蜓集气护身硬上, 需要往上爬的地方就用马赫冲刺, 应该是再也不会遇到困难的地方。 关卡的Boss─梦魇母体─号称是X6最强的Boss,比老西还难打很多, 但是实际上只要在他把核心露出来的时候, 利用无敌时间赏他几发金属锚集气就结束了。 如果有需要的话可以用Life Recover来补血,反正每关可以用一次嘛。 接下来进入整体来说最难的关卡:秘密研究所(之二‧前半)。 因为关卡中大量的刺刺墙的关系,很多人会想要带影忍装甲来过关, 但是就会卡在後半段的一个大洞,没有空中冲刺可以冲过。 虽然墙上冲刺跳+集气斩滞空可以硬生生地过去,但是对踏垫来说太辛苦了; 加上关卡中间常常会有用特殊武器集气射击比较方便的地方, 依然使用光剑装甲进入关卡。 一开始就会碰到大难题:一堆往上的绳索和大量的刺刺墙。 对我来说最简单的解法是从中间的绳索爬到最高点, 踩住上往右边跳可以刚好抓住右上方的绳索, 到正中间转向左方,连踩两下跳发动马赫冲刺可以刚好到左边平台上方落下。 抓住正上方的绳索到最高的位置, 往右边跳出之後踩住上+连发集气光束箭滞空平移到右边的绳索上, 然後移动到最上方往右边马赫冲刺离开这危险的区域。 接下来用集气蜻蜓卫星一边换血一边清除路上的敌人,到图腾柱区域。 这里是操作需要很精巧的地方,趴下来用手应该会方便很多。 正前方看到图腾柱就可以回头了。 这一段如果想走正路也不是不行,不过这边提供一下懒惰的抄捷径方法。 站在平台上往左边跳+上冲拉一下画面, 就会看到有上下移动的柱子可以攀爬上去。 重新跳一次,在最高点用马赫冲刺前滞空留在空中等柱子移动下来, 然後发动上冲来爬上去,在柱子上升到最高点夹到自己之前往左边硬冲, 贴住图腾柱的位置刚好可以站立不会被刺死, 换血用蜻蜓卫星破坏掉左边的图腾柱。 这是这个关卡中唯一一个需要破坏的图腾柱。 爬楼上楼之後, 往右走就会看到下一个图腾柱: 请千万不要破坏他。建议可以换武器来强迫取消掉常驻在身上的蜻蜓卫星。 直接贴着他跳起,发动上冲,就可以站在图腾柱的头上。 这个时候如果嫌他发射子弹很麻烦, 可以再打开蜻蜓卫星来破坏图腾柱的最上层。 站在这个图腾柱上, 就可以非常安全的等待上面的图腾柱移动到好的位置, 直接用马赫冲刺冲过刺刺通道。 如果能够活着过去,爬上楼梯之後就会面对前半部的Boss: Himax。 卷土重来的Himax追加了强化版的方形防护罩, 可以操作他来攻击主角, 背对他发动集气金属锚,就可以破坏掉他的方形防护罩, 重复五次之後他就会移动到画面中间来放大招。 这个时候就可以比照前面的部分办理, 移动到他的正下方开始连发集气光束箭和他对轰, 就会很顺利地宰掉他,进入本关卡的後半段。 秘密研究所(之二,後半) X和Z在这个关卡中会被传送点传送到不同的区域。 X路线是充满洞洞的酸雨区,中间有些地方需要用空中冲刺通过; Z路线则是史上最拖台钱的压缩机。还好这份攻略不用考虑Z。... 在酸雨发生之前,用蜻蜓卫星稳稳的换血过去,敌人没打爆就算了。 看到酸雨之後请留意路上的酸雨控制核心, 如果那个位置可以站,就走过去用集气蜻蜓卫星破坏; 有一些实在没办法的,直接攀墙集气金属锚或集气岩浆剑解决掉他。 後半段都没什麽地面可以站, 但是因为X身上有超多范围技,打起来应该是非常轻松写意。 然後就是最拖台钱的Boss─盖特(Gate)。 所有的攻击都对Gate无效,能够对他造成伤害的方法只有一种: 打破他发射出来的五色光球,让飞出的光球碎片击中他。 但是五色光球在移动中是无敌的,到了定点之後才能够开始破坏; 加上光球一定是对着X放出来的, 所以最有效率的破坏方式就是, 让光球撞到自己,然後用集气蜻蜓卫星直接破坏掉。 然而因为要让飞出来的光球碎片击中他,所以X站的位置必须和Gate水平。 因为这样,我推荐的站位是最左下和最右下的两块平台, 如果Gate朝X飞过来,那X就换位置到另一端的平台上去, 看到光球过来也不用躲,被击中之後放蜻蜓卫星立刻打爆光球反击。 半血之後Gate会多出破坏平台的招式, 但是因为站位距离很远, 理论上其实是非常的安全的。 不过实际上这些操作虽然说不上精细,但是相当的麻烦, 所以只要有点耐心,愿意趴下来慢慢和他耗, 总是可以在漫长的战斗後打赢他。 打赢Gate之後,最後的关卡是八大头目逆袭战+史上最弱老西。 说老西弱其实有点以偏概全,老西二段的攻击力还是相当凶猛, 如果用X素身来还是很痛苦的,用猎鹰装甲或是光剑装甲也不会改善情况。 但是如果是用影忍装甲或是Z进来, 就会在砍下去的瞬间看到老西的血量快速的消失... 因此,使用影忍装甲进入关卡, 在毫无意义的刺刺区之後开始八大逆袭战。 原则上有一大堆爱心,应该是很难输掉啦... 而且就算输掉就换一只新鲜的X, 就算只数用光,Continue之後也不用重打, 所以就用新鲜的X们辗过去吧! 老西的第一段应该也是连发集气斩来练手感, 问题只有第二段老西的部分。 一开始就躲到老西的大头下方往左边连发集气斩, 一直等到老西放出从地面上垂直冒出的光柱, 就可以准备找空档冲出来砍嘴巴。 如果有GigaAttack的忍术‧圆月轮可以用千万不用吝惜, 直接换血冲出来跳到他面前放下去, 就会看到老西的三分之二条血就这样消失掉... 之後顶多再补个一两下集气斩, 就可以开始放ED了! 整体来说,上面写的攻略之中, 最难的关卡是秘密研究所(之二‧前半),但是可以抄捷径来轻松通过; 最难打的Boss是Gate,但是可以无脑的站着换血; 最难拿的道具是资源再生研究所(鲨鱼关)的影忍装甲头部部分, 但是用加速套装+马赫冲刺两次,操作上也不至於太困难。 从这里我认为X6虽然攻略起来非常漫长, 但是绝对是RockmanX系列之中,操作上最容易的游戏, 容易到就算用DDR来打也完全没有减肥的效果.... 当然,上面的攻略流程也很适合初次攻略的新手, 所以如果你看到页数很多,感觉没有兴趣,所以连中间的系统介绍都没有看, 就直接按End跳到这里, 建议你还是堆屍堆过去好了。(认真) 反正X6的Continue是真正的无限接关,命数真的是写好看的。 以上。 Append 2012. 04. 15, 18:59 p.m. --



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