作者Append (<( ̄︶ ̄)>)
看板Rockman
标题Re: [闲聊] 洛克人6 图文攻略
时间Thu May 3 02:25:39 2012
※ 引述《Kaiji (Crazy Kai)》之铭言:
: 目前计画把洛克人6的全流程用图文的方式写出攻略
1F:推 luke2:这...说真的这种2D动作游戏不需要这种攻略吧@@ 05/02 00:57
我说真的,如果主词真的是"2D动作游戏"的话,超需要的。...
------
我们什麽时候会需要攻略呢?
当然是我们感到不知所措,旁徨无助的时候。
例如,打仙剑奇侠传的时候,我们需要靠攻略来知道,
这个故事不只发生在十里坡,打完苗人之後可以搭上商船去苏州城。
(阿,上面故事的主角似乎并没有感受到不知所措旁徨无助...)
嗯虽然我相信上面的例子其实现实生活中很难发生,(但是当然真的发生过XD)
不过事实上最常见的攻略当然是RPG游戏用的攻略。
RPG因为游戏架构的关系,流程/道具/杂七杂八的系统都很适合写成攻略,
让玩家可以在享受游戏的剧情的同时,不至於浪费太多无谓的时间卡关。
从这点看起来,动作游戏似乎比较没有这样的问题。
反正迷路的机会不大....吗(?)
2D Sonic的路真的是有名的难找...
反正道具也不多........吗(?)
看看这X6的人质晶片们...
反正流程也满固定的....吗(?)
好像RPG比起来比较固定...
------
事实上,2D动作游戏的攻略是非常常见的。
这边举个我平常以较常用的网站当例子。
http://www.gamefaqs.com/nes/563445-mega-man-6/faqs
这边连结的例子举的就是Mega Man 6,也就是标题的"洛克人6"。
点进去会看到很多"WalkThrough",也就是所谓的流程攻略。
他们都是只用文字就开始写,坦白讲不太好读。
所以在网路流量够发达之後开始出现很多的图文攻略,
这边我举个SFC版的Super Mario World当作例子。
http://mario.ngamer.net/hint/walk4/smw.shtml
上面的例子中,攻略提供大部分的资讯都只有一点图来当作提示,
实际上跟着操作的时候就会让人感到疑惑:
这张图什麽时候才会出现阿?
是不是这?
是不是这?
咦好像是又好像不是...救命....
因此,Kaiji除了图以外加上了很多文字说明,
事实上我们总是需要依靠文字来沟通概念,
用文字详细的写下了过关流程中需要注意的事项,
这样就减少了很多摸索需要的时间。
------
好现在我们回来看一下下推文。
2F:推 luke2:这...说真的这种2D动作游戏不需要这种攻略吧@@ 05/02 00:57
其实我看到这句话的第一个感想是,
啊哈哈,我也觉得RM6大概是全系列RM最不需要攻略的(?
如果真的要写攻略,大概会写得像这样吧:
Flame Man 弱点: E罐
Flower Man 弱点: E罐
Wind Man 弱点: E罐
威利博士 弱点: E罐
这个攻略保证实用。(拇指)
这样要是还打不赢,更详细的攻略也爱莫能助(?
所以其实我一开始看到这推文的时候,
完全不会觉得口气怎麽样之类的,
而且我还觉得这非常中肯,
"如果能的话可以改写RM9/RM10完全攻略吗...我打不太下去..."
------
不过攻略除了让新手可以破关以外,
还可以带给我们什麽呢?
事实上老玩家们总是不满於现状。
以我自己为例,
我个人比较擅长X系列的作品,
(当然事实上因为没什麽体术,实在是没办法练的稳定...)
所以对元祖RM系列一直是敬而远之,
一直到上个月才请米浆帮我领航,
在米浆的指示之下,从RM1完整的一路跑到RM8。
身为副版主...怎麽现在才打...
所以我点开这个连结的时候,很认真地爬完了里面的每段叙述。
「喔,原来当初这个地方实际上是这样的阿。」
「啊,没错,我当初就是这样过的,米浆指导有方!」
「那天打这里的时候不知道为什麽豆浆上身,没来由的一直撞刺...」
就我而言,
看这些攻略的时候,
我同时正在一边整理对於这个游戏的认识。
我喜欢RM系列作品。可是我实际上并不太擅长。
而我希望自己可以熟悉一些,
因为我知道熟悉攻略之後就可以不必只依靠体术来玩游戏。
所以有这样的完全攻略对我来说帮助很大。
(如果不是RM6就更好了...好想看RM9...)
------
原本想在这里附上一些下面的推文,
不过为了避免看起来像是在笔战什麽的,还是放弃好了。
以上。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.213.132
3F:→ Append:说起来会想回文 大概也是因为我也很喜欢写攻略... 05/03 02:29
4F:→ world9918:六代那只是Plant Man...XD 05/03 02:58
5F:推 a43164910:欸 我想说的你都讲了 真棒XD 05/03 03:13
6F:推 lee27827272:豆浆又中枪了哈哈(拖 05/03 07:49
7F:推 kirarie:鸦片为什麽你每次都要开我枪 WTF 05/03 08:46
8F:推 kaosie1219:楼上豆浆好帅\030/ 05/03 09:46
9F:推 sorphling125:攻略我实在是没办法写的太详细,只能写个大概而已 05/03 10:53
10F:→ sorphling125:所以当初领航鸦片的时候有些地方我会认为理所当然 05/03 10:57
11F:→ sorphling125:然後就忽略到其实是需要稍微指点一下 05/03 10:57
12F:→ henry1234562:说到九代 算是个特武相当重要的作品.. 05/03 11:12
13F:→ henry1234562:所以最好先想办法解决一只王 在用他特武来过关 05/03 11:13
14F:→ henry1234562:因为九代是难得关卡难 王也强.. 05/03 11:14
15F:→ henry1234562:当初光是用豆泡单挑plug man就死了无数次.. 05/03 11:15
16F:推 jonsauwi:我打洛克人没有攻略会卡关卡到踢主机...(是真的...) 05/03 11:31
17F:→ jonsauwi:还好我家主机够勇,没被我踢坏过...XDDDD 05/03 11:31
18F:推 sorphling125:其实RM9并没有想像中难啦,基本上王都有套路可以抓 05/03 11:37
19F:→ sorphling125:关卡的部份基本上都是初见杀,所以多死几次在来 05/03 11:37
20F:推 dv8508:鸭片中肯推 05/03 11:50
21F:推 adsaf:豆浆上身wwww 05/03 12:10
22F:推 world9918:关於迷路的问题 其实不用举Sonic 05/03 12:49
23F:→ world9918:ZX就够让人迷路了 05/03 12:49
24F:→ Append:ZXA也超迷路的XD 不过我觉得那其实是因为他们根本就ARPG 05/03 13:04
25F:推 coldestegg:豆浆上身 XD 05/04 12:59
26F:推 Kaiji:只要玩洛克人 人人都会遇到豆浆上身 05/04 14:16