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标题[心得] RockmanX8 Normal 初轮无压力攻略
时间Mon Oct 15 07:47:59 2012
RockmanX8 Normal 初轮无压力攻略
缘起
RockmanX8是Capcom在2005年发售的资本主义游戏。
为何说他资本主义呢?因为有很多东西都要用钱买。
X8采用了类似前作的晶片系统,不同的晶片可以分别提升角色的能力;
但是,玩家在关卡中找到了稀有的金属,回去实验室想要开发成晶片,
笑容可掬Pallete就会告诉你说,
「想要晶片吗?请购买。」
还好是用路上捡的金属而不是用台币。...
不然就会变成「想要晶片吗?立刻付费下载DLC。」
研究室的晶片开发选项中,
有共用晶片与各角色专用晶片。
共用晶片包含E罐/刺针防护罩/Retry晶片/开发费折扣等和"能力"无关的晶片,
而各角色专用晶片包含生命/武器能源上限提升/伤害减半/无敌时间延长等,
其中生命/武器能源是一开始就可以花钱来开发的,
伤害减半/无敌时间延长这些就需要在关卡中找到特定的稀有金属才能开发。
(猎人基地到底是多穷。...先开发好这麽难吗...)
不过魔高一尺道高一丈,
很快地就有玩家发现了Capcom在游戏中放了一台提款机。
在金属峡谷(三叶虫关)中的巨大机械人在胶囊前的平台会停下来,
使用AXL在他旁边连射就可以一直打出红色金属,每块+50,
卡住键盘或是摇杆去睡觉明天再来收割存档,
通常就可以进帐个几十万,连二周目领航员的强化一起开发完都没问题。
不过实际上常常我们不太想要用这麽缓慢的方式,
这台提款机吐钞的速度实在是太慢了。
例如说,如果我现在正在Justin.TV开台实况,
我难道要挂播一天然後告诉观众明天同一时间请继续收看X8传奇吗?
(话说我好像就挂播过几个小时...还真的有人看...)
这样还不如说一声「一夜过去......」然後按下GM8改七位数。...
刚好前阵子流行几个实况主同时开始打同一个游戏作电视墙竞速,
所以我就稍微计划了一下,
有没有什麽样的流程可以降低开局的压力,
在不提款的情况之下有效率地进行强化?
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流程设计
X8的双主角系统可以让两个角色同时出击,
换句话说就是有两条血,也就是说有必要的时候可以换人出来挡刀。
可以使用的三个角色中,X能够装上不用钱的装甲,
(不用钱这非常重要,因为另外两个人花不起两万块买盾牌装甲)
Z的单发攻击力较高,而Axl内建高速冲刺、空中飘浮和几乎可以当作无限用的滞空射击。
因此,攻略的设计以"尽快让X拿到装甲来当主攻+主坦"为主,
前期搭配初始防御高的Zero来偶尔换血,
视卡需要搭配Axl,顺路拿道具。
X的装甲和X5/X6一样有两套,
但是这次终於可以混搭了,而且事实证明最暴力的组合就是混搭风。
在这套攻略中建议使用
蓝头红手红身蓝脚。
蓝头─集气加速,
红手─集气炮阶段上升一级,
红身─伤害减半,
蓝脚─冲刺时隐形躲招。
蓝头红手的搭配可以让整个游戏无脑的用大颗集气炮清画面,
但是需要小心千万不要集满才放,宁可空挥也不要集满。
晶片的部分,因为盾牌装甲和双倍无敌都太昂贵了,
原则上优先强化生命上限提升,
另外多出来的部分强化两次武器能源上限用来打水母。
基本上只要拿着蓝头红手,穿着伤害减半的红身,强化完生命上限,
所有Boss都可以很无耻的不闪躲直接辗过。
以下是建议的攻略流程。
关卡名称後面的数字是某次测试中在过关之後的晶片数量纪录,
可以作为要强化多少东西的参考。
Noah's Park 序关 X+Z+A 471
路上找不到东西,过关後也没有足够的晶片可以强化。
471这个数值有稍微刻意的收集晶片,如果没有达到也不用强求,後面赚比较快。
Booster Forest 熊猫关 X+Z 4084
开场第一只八大毫无疑问选择熊猫─因为可以开机器人,不用正面面对。
机器人的使用重点应该可以不用多提示,只要注意最後怎麽爬上楼梯就好。
原则上是冲+按住前→按住跳+按住前 就会跳上箱子而不会踩坏,
重复 按住跳+按住前 就可以再跳上一阶,然後跳上去开门。
熊猫只要用机器人冲刺攻击四下KO,
但是打三下之後他就会爆气用叶断突,对机器人是一击杀的;
解法除了往後冲跳闪躲之外,也可以趁他还在集气就换血体当冲到他背後,
等叶断突打完就补一发冲刺攻击送他上路。
Noah's Park 序关 X+Z 4661
打完第一只八大头目之後,就会发现选关画面中正中央出现了序幕关。
这时候可以回去补道具了。
最重要的只有要带X去大只黄蜂正下方的房间里面拿
红色手部装备。
稍微介绍一下红色手部装备的特性。
他的功能是"集气阶段上升一级",
无手
红手
直接按下: 「黄色豆弹」 「蓝色小型炮」,
开始集气: 「蓝色小型炮」 「蓝色中型炮」
圆形光圈: 「蓝色中型炮」 「蓝色大型炮」
放射状光芒: 「蓝色大型炮」 「拖台钱雷射」
所以,原则上红手可以让"连射"的基础攻击力上升,
也让大型炮可以在较短的时间内放出来,
但是因为雷射太拖台钱,请看到圆色光圈就把集气放掉,
俗话说得好,「有炮勘放直需放,莫待雷射拖台钱」,这是先人智慧的结晶。
这关其他的晶片都不太重要,拿不拿无所谓。
回研究室强化。
生命提升(X) 1500
生命提升(Z) 1500
武器提升(X) 500
刺针防护罩 200
半生命源 50
剩余 911
Troja Base 向日葵关 X+Z 4436
这个选择看起来有点拼命,但是为什麽要选这关呢?
一是向日葵虽然难打,但是我们刚拿到草系的木头飞弹可以断他招。
二是拿到光属性武器之後就可以去拿蓝头让X进化成钢弹。
这个关卡中间分成七个小关卡,每个小关卡过关之後会出现评价在後面的背景中。
如果七个关卡中有四个最高评价和三个中等评价,或是成绩更好但是没有全满,就可以取
得E罐。
所以要怎麽在装备不齐全(而且没有D刀螺刹旋)的时候拿到E罐就是重点。
第一关的上路要求是90只豆Q,
因为豆Q出现的顺序按照"左右右左双左"的顺序出现,
用红手大颗集气炮先读打过去就可以轻松地打到一百多只,稳一点可以超过140。
第二关基本上大概要放弃,反正我们没有想要全满。
只要豆Q从上方或是下方出现就先用Z的攻击范围砍一刀然後换X连射,
中等评价应该没问题,而且甚至有机会拿到高评价。
第三关是会上下瞬移的豆Q。其实我觉得他是最困难的。
如果他出现的位置刚好同样高度有砖块可以踩,就跳上去用豆弹连射再换Z补两刀,
如果不太巧妙就用Z想办法活着就好,只要不死通常不会拿到最低评价。
第四关是左右两只上下跳动的豆Q,
因为硬上真的不好打,
所以在两只同时在画面上的时候贴身放双重攻击(俗称合体技或是无双)。
因为第一关可以轻松地冲高hit数,这里绝对有能源可以用。(先用掉的节哀顺变)
第五关是巨大豆Q会随着被攻击而变小。
用Z追上去换血乱砍就可以轻松的拿到最高评价。
第六关是右边有只豆Q但是左边有刺刺墙压过来。
因为同样高度所以可以用连射轻松秒杀。
第七关是两只人形机器人
豆弹连射可以轻松秒杀,
但是要如果前面不小心都拿到高评价,这里就要打慢一点。
最後还有一条飞龙不影响评价,
除此之外,只要没有被豆浆附身,顺利地闪过路上的刺刺活下来,
E罐就应该会轻松到手。
向日葵的打法建议用集气炮击中之後补一发特武木头飞弹,
可以稳定的给予高伤害同时断招。
回研究室强化。
生命能源槽(E罐) 1000
补充生命*2 100
生命提升+1(X) 3000
剩余 336
Central White 雪男关 X+Z 3912
看起来还是有点拼命的一关,赛车事实上不太容易,但是这关先打後打没什麽差别。
在关卡中认真跳比杀敌重要,受伤不用太在意,反正带了E罐来。
Boss用Zero冲上去打有较高的攻击力,如果受伤就马上换人追上去打。
顺利击落Boss的话,进门前的上方可以用Zero跳上去用天照霸或X的烟火把冰柱融掉,
就可以取得
蓝色头盔,让X正式的进化成钢弹。
蓝色头盔是集气加速,
所以X按下去集气差不多半秒就可以放出大颗集气炮了。
但是集到一秒就会放出拖台钱雷射,
所以拿到的时候请马上练习一下,
俗话说得好,「有炮勘放直需放,莫待雷射拖台钱」,这是先人智慧的结晶。
雪男就用刚才练习的成果,拿蓝头红手集气炮连发辗过去。
回研究室强化:
生命提升+1(Z) 3000
武器提升(Z) 500
剩余 412
Inferno 火鸡关 X+A 4204
A终於出场了。A的滞空射击根本就是用来对付小朋友下楼梯的。
介绍一下A的移动特性。
首先他内建了高速冲刺,最後上楼梯的时候可以很安心的横向移动。
再来是可以横向空飘,漂浮的距离其实满长的,比空中冲刺长了不少。
不过真正重要而容易忽略的是墙上射击和空中八方向射击。
在墙上AXL如果出手攻击,他是不会向下滑动的。(像盖亚/影铠)
在空中如果AXL出手攻击,按住的话会在武器连射的同时滞空两秒左右摔落。
但是"只要没有按住",这根本就是无限用的滞空技。
所以只要拿出连发摇杆按下去,
就会发现AXL用超缓慢的速度在空中飘落,飘得比秒速五公分的樱花还慢。
如果是向下楼梯的强制卷轴,用这招根本就没有机会摔下去。
事实上稍微勤劳一点用手连打速度也足够应付小朋友下楼梯。
倚靠雷射枪补足攻击力,在这一关几乎可以让A轻松的单打独斗。
从一开始的下楼梯区,两次中头目,中间的刺刺区、第二次的下楼梯和最後的上楼梯,
都可以安心地交给移动性能强悍的Axl。
当然中间记得换X去拿
蓝色脚部装备。
蓝脚的特性是隐形冲刺,可以用冲刺躲过能源型的攻击,
不过短时间之内这个特性没什麽发挥的空间,这里暂且压下。
如果很不巧地在中头目遇到VAVA就换X出来,看要集气炮辗过或是用冰钻虐杀都可以。
火鸡用X的蓝头红手打起来非常虐杀,不过真正的难点还是最後的上楼梯,
而且要小心最後要好好地吃到最上面的晶片才算过关。
原本想要引用豆浆的"话不要说太早"来当作借镜,可是影片已经被JTV弄丢了...
Metal Valley 三叶虫 X+Z 8535
对,我们没有先强化就来这了,因为贫贱夫妻百事哀,我们太穷买不起。
关卡本身其实没什麽特别可以提示的,
都拿了蓝头红手,到这里应该已经习惯一边放大颗的集气炮一边悠闲地往前走了。
回程路上记得用火属性武器打爆汽油桶来拿
红色身体装甲。
红色身体装甲是实用的伤害减半,而且受伤变成可回复的红血,
拿到这东西之後,X就从钢弹进化成钢弹turnA,几乎不用躲Boss的招了。
至於三叶虫嘛...因为已经集满了蓝头红手红身蓝脚,让我们为他默哀一分钟。
回研究室强化。(话说回来都已经钢弹turnA了是要强化什麽...)
生命提升+2(X) 4500 从钢弹turnA变成真‧钢弹turnA‧改‧Ver2
武器提升+1(X) 1000
武器提升+1(Z) 1000
防刺 200
(路上被豆浆拍了一下肩膀手滑踩到刺)
剩余 1835
Dynasty 水母关 X+Z
如果有注意的话,到现在为止武器提升了四次,应该可以打得相当轻松。
事实上如果剩余晶片超过1500可以强化X的武器提升+2,这样这关就更无脑。
一开始就用特武加速贴上去使用吃奶的力气连打,一但受伤就换人贴上去,
路上尽量试试看捡个武器能源,捡不到就算了,
这样要追上水母应该不是太大的问题。
追上之後看要用X炮轰,或是用Z乱砍(普通斩现在是相克武器)都可以。
看到他要放大招可以换X赶快在地上插一只水晶墙当避雷针。
(意外的似乎很多人不知道这个。)
Pitch Black 螳螂 X+A
上面没有晶片数量,是因为已经快没有东西需要强化了所以懒得数。
因为要拿这关的E罐所以必须让A上场。
如同往常,沿路用蓝头红手...
慢着,这关还是稍微慢点比较好,
在中boss房间之後,小心地用A在路上复制一只人型机器人,
然後在上路的末端跳到对面爬上去变身,
用"
特殊武器"向对方徒手敬礼,让对方把门打开。
就可以在发电机前方的地面上用集气水晶墙挖出E罐。
要不要启动发电机就看你高兴,
用雷电打拳
(Thunder Dancer的神翻译)或电击枪打发电机几次可以让发电机启动,
开了灯之後关卡就非常好走。
螳螂就一如往常的默哀三秒之後用蓝头红手轻松虐杀,
让他见识一下真‧钢弹turnA‧改‧Ver2的实力。
回研究室强化
生命能源槽(E罐) 1000
补充生命*2 100
之後只要嫌钱太多就强化Z的生命提升+2,给X更多换血的空间。
除此之外还想强化就买X和Z的速度回复,给X更多换血的空间。
Primrose 蚂蚁关 X+Z
关卡用蓝头红手辗过去。(轻松简单一句话)
中头目似乎很多人苦手,不过方块上下移动看起来很复杂那一段,
站在中间两个方块的下面左右"走"是绝对安全的,
会在看起来快要被压死的前一刻挤过去。
在Normal难度下,左边两块方块下面也是绝对安全的。
蚂蚁:辗过。
Jakob 轨道电梯 X+A
又是A出场的机会!
站在正中间拿雷射枪往上半圆来回扫射,
只要电梯在动,应该没有任何一个敌人可以在画面上活两秒。
电梯停下来的时候会有人型小兵跳出来,
原则上大部分都可以用A的雷射枪秒杀,但是如果没有成功就当机立断换X大炮硬上。
如果是已经蹲下来的重盾兵的话就只好乖乖地用重属性或暗属性,或是跳到背後去打。
Boss是久违的VAVA,放大招之前就一如往常的用蓝头红手辗过,
但是大招的出招中是无敌的,而且超久的,看起来我们需要乖乖地闪。
这时候终於可以介绍蓝脚的特性了。
蓝色脚部装备:隐形冲刺,可以无视能源型的攻击冲过。
所以看到他的光束就安心地冲刺过去,不会受伤。
所以在蓝脚的淫威之下,VAVA的电风扇转个几圈就只好乖乖地下来继续被蓝头红手辗,
可喜可贺可喜可贺。
Gateway 月球通道 X+Z
其实用Z或是A是完全一样的,第二个脚色的功能只有在X被抓住的时候挣脱用。
八只boss都是钢弹式打法换血辗过之後吃颗HP全补打下一只,
Copy Sigma也是一样。轻松辗过无须技巧,有技巧其实也不会比较快。
X+Z 老西宫殿
前段关卡用X辗过。中头目用X辗过。後段关卡用X辗过。
慢着这样好像跟没写一样...所以稍微多写一点。
打完中头目之後,会看到满地都是量产的杂鱼老西。
虽然是杂鱼但是其实他们有可观的攻击力,被多打几下就会损伤惨重,
所以建议可以利用集气炮巨大的攻击范围穿墙/穿天花板先偷打,
而且加上好好利用特殊武器,可以让所有的敌人都死在画面外,
某种意义上也是「如入无人之境」。
真‧老西是个强一点的杂鱼,一样可以用蓝头红手辗过,
不过如果都不闪的话会损伤惨重─但是X身上有不会扣血的红甲,
要是真的损失惨重,等打Lumine一阶的时候换Z专心打一下就可以等他补满。
当然想要直接吃E大概也够用啦。
原则上Lumine一阶的身边会围绕着八颗Chaos Emerald,显然有一颗是山寨的,
然後他会使用其中一颗来发动八大头目其中之一的大招,
不过这些大招是可以用对应的相克武器来断招的;
但是我一来觉得换武器很麻烦,二来我是色盲看不出他变成什麽颜色,
所以只要血量充足,Lumine一阶也是钢弹辗过。
Lumine二阶充满光束攻击,所有的光束攻击都可以用蓝脚躲过,
而且其实只要能打的时候就换血蓝头红手削血,Boss会比X还痛,所以放手换血吧,
反正血不够就吃E罐嘛,有E勘吃直须吃。(这个句型好像是某句俗话。)
Lumine三阶要"破防四次"才能攻击,看起来好像很麻烦,
不过其实刚好我们手边有个连续破防的招式可以用。
「
拖台钱雷射」,他终於派上用场了,而且他这次不拖台钱,
因为四段破防破完还可以换人取消硬直马上看准了位置放
双重攻击开无双送他下场。
於是就在真‧钢弹turnA‧改‧Ver2的淫威之下,
X与他的夥伴们又再次的拯救了地球,可喜可贺可喜可贺。
不过他们已经卡在回程的电梯上七年了还是下不来。
Capcom都说X已经Over了,很可能已经凶多吉少。
之前分别发表过X4和X6的攻略流程,
这次的X8攻略终於不是用踏垫上场了。
阿什麽你说X8有没有办法用踏垫?
有,可是按键太多颗需要两张,
而且上次燃烧生命的DDRX8之後觉得有点脱水,
所以暂时还是不要推广这麽不健康的健康人吧,
健康人还是从老少咸宜的X6和X4开始比较适合。
以上。
不过由於我很爱讲些有的没的,有些看不下去的人会按End,
所以在下面附上简单的一页流程。
序关
X+
Z 熊猫(机器人辗过)
X+
Z 序关(去拿红手)
强化:半生命源*1 生命提升(X) 生命提升(Z) 武器提升(X) 防刺(每次用掉就再买)
X+
Z 向日葵(善用X红手豆弹连射可以轻松4个上路拿E)
强化:E罐+补两次 生命提升+1(X)
X+
Z 雪男(蓝头)
强化:生命提升+1(Z) 武器提升(Z)
X+
A 火鸡(蓝脚)
X+
Z 三叶虫(红身)
强化:生命提升+2(X) 武器提升+1(X) 武器提升+1(Z)
X+
Z 水母
X+
A 螳螂(用A变身进房间挖出E) E罐+补两次
强化:E罐+补两次 之後有钱就买 生命提升+2(Z)
X+
Z 蚂蚁
X+
A 轨道电梯
X+
Z 月球通道
X+
Z 老西宫殿
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 144.82.210.23
※ 编辑: Append 来自: 144.82.210.23 (10/15 07:48)
1F:推 lee27827272:首推先人的智慧 10/15 08:06
2F:推 Ctea:推! XD 10/15 09:09
3F:推 vincentyu:鸦片的攻略一定要推! 我因为看鸦片攻略才比较喜欢玩X6的 10/15 10:18
4F:推 superrockman:拖台钱雷射XD 是发射的时候不能动还是不能取消? 10/15 10:22
5F:→ superrockman:结果 小朋友好像只有两次出场机会阿.....囧~ 10/15 10:23
6F:推 masterandy:赞!! 10/15 11:54
7F:推 gericc:总觉得X8像是玩恶魔猎人要打一堆Orb买东西才比较玩得下去 10/15 13:27
8F:推 gericc:所以当然大推版主可以这样首轮攻略! 10/15 13:30
9F:推 seventurn:要完全无脑 其实把蓝装甲穿满就几乎死不了了.. 10/15 15:18
10F:→ Append:A有三次出场机会不过没办法 标题是无压力嘛 10/15 15:19
11F:→ Append:拖台钱雷射是因为发射的时候不能动 可以换人取消 10/15 15:22
12F:→ Append:但是其实换人取消很花时间 10/15 15:22
13F:推 gogofitch:也太详细了 10/15 15:38
14F:推 Albito:很有趣的一点是当你发雷射时换人,雷射会乱跑XDDD 10/15 15:56
15F:推 arknoah:豆浆又中枪了www 10/15 19:05
16F:推 vsmk3:推用心攻略 10/15 19:11
17F:推 kindamark:推 10/15 19:31
18F:推 gericc:normal头目变强後一发合体攻击就爆了 10/15 19:38
19F:推 GoodElephant:其实不一定全部都要穿红装甲 可以视关卡改蓝装甲@@" 10/16 03:37
20F:→ GoodElephant:2.我会选择先把折扣的开发出来... 10/16 03:37
21F:→ Append:有哪个关卡用蓝甲会比较无压力的? 10/16 04:11
22F:→ Append:然後第一轮不收集晶片 要买得起开发费折扣一来根本浪费钱 10/16 04:11
23F:→ Append:二来要跑第二轮三叶虫不顺路 10/16 04:11
24F:→ Append:最後就是红甲可以一路用到最後 但是流程中我先追求蓝头红手 10/16 04:19
25F:→ Append:红手 蓝头 (蓝脚顺路) 红甲八大这样就五只了 10/16 04:21
26F:→ Append:就算不理会水母 拿到蓝甲时候也是第六只 而且最後很难用 10/16 04:22
27F:推 dv8508:好晶片,不买吗? 10/16 09:23
28F:推 world9918:红色身体还有被打不後退和红血不消失的功用 10/16 10:36
29F:推 clopen:话不要说太早wwww 10/16 10:45
30F:推 kaosie1219:豆浆的手跨越了半个地球www 10/16 15:52
31F:推 GoodElephant:篮甲: 三叶虫 蚂蚁关卡会比较好用 因为伤害输出低 10/16 17:34
32F:→ GoodElephant:再来 螳螂我觉得才是最好打的 熊猫机器人爆掉就GG了 10/16 17:35
33F:推 GoodElephant:最後我想问 你没打水母 没全套 怎麽开机器人打王=_= 10/16 17:37
34F:→ Append:不用打爆地板机器人也可以上去... 他从背景里上去就跟上 10/16 18:03
35F:→ Append:等他从背景里出来跳上去就好 轻松写意 10/16 18:04
36F:→ Append:然後机器人这麽威要怎麽爆掉 通常都是爬不上阶梯 10/16 18:04
37F:→ Append:会认真开机器人还控制到爆掉的 是要怎麽打赢螳螂... 10/16 18:05
38F:→ Append:最後 打熊猫用机器人冲刺戳一次四分之一 所以只要戳四下 10/16 18:06
39F:→ Append:打的时间短就减少容错率 相对的这个时候蓝甲无强化晶片 10/16 18:08
40F:→ Append:要打赢螳螂我觉得相当痛苦 事实上关灯走到底我都觉得吃力 10/16 18:09
41F:推 lee27827272:开机器人上去的三种方法,爆地/防刺硬闯/上去再搭 10/16 18:10
42F:→ Append:三叶虫/蚂蚁关伤害输出低是指敌人吗? 10/16 18:10
43F:→ Append:通常蓝头红手开下去我看不太到活着的敌人 所以我不清楚伤害 10/16 18:10
44F:→ Append:但是如果可以无脑的硬冲的话确实是比较简单 可是打王很痛苦 10/16 18:11
45F:→ Append:空冲雷光闪可以不用防刺也一起硬闯 但是那个容错率超低的 10/16 18:12
46F:推 lee27827272:那个大概要x6练成非马赫空冲米浆关刺刺等级... 10/16 18:13
47F:推 lee27827272:另外熊猫叶断突还有一种躲法是突刺瞬间脱离机器人 10/16 18:15
48F:→ lee27827272:不过可能比较需要抓时机就是 10/16 18:16
49F:→ Append:我自己是觉得就算机器人被叶断突打爆 剩余的血量硬打也会赢 10/16 18:23
50F:→ Append:因为全程都待在机器人上的话 应该没有损到多少血啦... 10/16 18:24
52F:→ Append:那天小温参战有大部分照个这个流程打 虽然有些地方有点出入 10/16 18:58
53F:→ Append:不过很可惜小温没有带机器人上来 这段我可能要自己录 10/16 19:00
54F:推 iamsocool:我觉得如果不谈机器人的话...蚂蚁应该是最好打的... 10/16 19:31
55F:→ iamsocool:蚂蚁大部分的动作都很好躲...关卡途中反而比BOSS难=.= 10/16 19:36
56F:→ Append:确实是 但是打蚂蚁对拿道具没有贡献所以我就没选蚂蚁 10/16 19:45
57F:推 bye2007:大推 当年有一阵子 我玩X8玩得很疯 10/20 22:37
58F:推 liaon98:去年疯狂玩X8 破了几百次 到後来几乎都无损了XD 10/20 23:49