作者yukinoba (打爆那只波利!)
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标题[分享] Mighty No.9 - Update #6 与 Update #7
时间Tue Sep 10 13:01:43 2013
Podcast、以及PAX影片,因为时间较长再加上没有字幕的关系要听写太累了
所以这两个部份就只好先跳过...但是大致上还是提一下重点如下:
: Update #6
2 PLAYER PRODUCTIONS这个名字在 Mighty No.9的工作团队中多次被提起,
不过应该还是有很多玩家不知道他们负责的职务是什麽--制作幕後花絮影片
幕後花絮影片对於很多玩家来说应该都是可有可无的东西而已,所以像这次
Mighty No.9 的募资在要突破1750K 这个关卡时,也遇到了一次很大的瓶颈
等到突破 1750K之後,可以很明显看出来募资速度又飙升了,直冲 2200K的
家用主机版本目标。
但是其实2 PLAYER PRODUCTIONS也不是随便乱找找来的,Update #6中就有稍
微介绍了一下他们曾经经手过的纪录片:
像是真人实境纪录片 Penny Arcade: The Series
http://www.2playerproductions.com/projects/patv
注:Penny Arcade是一间专门制作游戏周边产品的着名公司
http://www.penny-arcade.com/
这一连串的Penny Arcade: The Series影片,则是以美国影集一样长时间纪录
他们公司生活的点点滴滴
还有着名方块游戏 Minecraft的公司 MOJANG工作室的纪录片
http://minecraftstoryofmojang.com/
还有着名Steam游戏工作室 Double Fine的纪录片
http://www.doublefine.com/games
(台湾玩家对他们作品中最熟悉的就是The Cave)
还有就是PS3游戏 Uncharted (对,就是衰神德瑞克)的幕後花絮影片
当然还有就是 Mighty No.9的计画发表会场,PAX展的纪录影片
https://www.youtube.com/watch?v=BKmaWS8PalU#t=39
最後,他们分享了一段 Mighty No.9的音乐总监,松前真奈美亲自弹奏Sample音乐的影片
https://www.youtube.com/watch?v=332CYZTmBo0
Update #6 的最後则是宣布了三个新的出资选项 (已经有包括在之前的那篇翻译中)
也就是$60的数位版合辑 (大概是有些人觉得$30的运费太贵了)
$80的真.数位版合辑 (只比上面再多出Beta封测资格)
还有加开第二批的稻船亲笔签名绘图板
: Update #7
星期五是固定以Podcast的方式来更新,因为长达1hr,应该很适合练英听...(不对)
有兴趣的可以自己听一下,这边就不另外提供翻译了
http://traffic.libsyn.com//mightyno9/MightyCast_No._1.mp3
00:45 –03:59 自我介绍
04:00 –07:19 当我们第一次接触这个计画时
07:20 –10:49 第一次与玩家互动的感想
10:50 - 12:34 免责声明
(因为计画的主导者还是日本方,所以美方这里有先说有些事情他们不会在广播中作主)
12:35 - 18:07 之後Podcast活动的计画
18:08 - 23:09 对 Mighty No.9社群的感想
23:10 - 35:34 对 PAX展发表会的感想
35:35 - 40:27 未来在 Kickstarter上的Update计画
40:28 - 1:20:39 出资者们透过Skype通话提问的问答集
1:20:40 –1:27:17 出资者们透过推特提问的问答集
1:27:18 –结语
稍微重点讲一下Podcast最後FAQ时间的几个提问:
(注:以下皆仅为节录重点而已)
1. 未来会有除了英文、与日文以外的其他语言版本吗?
目前暂时没有其他地区语言的计画,但就跟其他的意见反应一样,
只要玩家持续不断地反应给他们知道,有很多玩家想要某个需求、
他们就会开始考虑。(但是当然还是要考虑到成本等等问题)
2. 有没有制作这个游戏其他周边的计画?
没有。目前就是集中精神在游戏上面,而且就只有这个游戏没有其他游戏的计画
3. 会不会有任何武器或是吉祥物的设计比赛活动?
目前还没有听闻这类比赛活动,已知会有设计票选活动,以及小兵的设计比赛活动
4. 除了出资者之外的玩家能不能参与这些活动?
目前只有规划让出资者参与
5. 官方讨论区何时会开放,好让出资者们上去发表意见?
目前规划是在年底左右
6. 变身系统有没有规划可以同时使用(结合)两种不同的变身?
应该没有(後面有举一个例子,要是有10种变身、再作组合的话,那会操死美术设计...)
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心得:简单说,玩家反应给他们的意见,他们都不会马上否决可能性
只要募集的资金够多、而且时间上允许,都是有可能的事情
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.71.216.244
1F:推 paladin90974:感谢翻译 辛苦了! 09/10 14:34