作者yukinoba (打爆那只波利!)
站内Rockman
标题[分享] Mighty No.9 - 设计No.8!
时间Wed Sep 25 07:44:56 2013
《设计No.8!》
注:此篇翻译自 Mighty No.9在 Kickstarter页面的post Update #19
原文发表於2013.09.23,也就是每周一的头目设计公开更新活动
各位 Mighty No.9出资者们,大家好!
周末过得如何啊?我想应该很开心吧--所有人都很开心,因为在上星期六我们刚达成
了另外一个新的募资目标: Mighty No.9的挑战模式!请收下来自我们的祝贺、以及
对你们每一个人的感谢!
不过周末已经过去,今天是星期一。啊,星期一,你这苦乐参半的一天--你把我们带
回学校以及工作岗位上,但也给我们带来了 Mighty No.9的更新活动:每周一的头目
设计发表分享会!
再次,我们将主持棒交接给游戏监制今枝浩司、以及角色设计担当的KIMOKIMO,一同
来深入 Mighty No.9在 Kickstarter募资活动期间公开的最後一名头目:Mighty No.8!
※阶段一:无所遁形
(今枝浩司)
Mighty No.8 的主题主要是"雷达、以及光学迷彩"--或者,你可以换句话说就是 "潜行
、以及暗杀"。
如果你有看过之前已经公开的头目设计过程,应该就会注意到所有 Mighty No.9的头目
主要分为两种取向:一种是属於自然界的类型,利用像是火、以及水来进行攻击。而另
外一种,则是比较偏向以传统的科技来取胜,像是No.5的格林机关枪、还有像是你会在
No.8看到的雷达、以及匿踪技术。
所以这再次提醒我们,这些 Mighty No.9的机器人们,最初是设计用来进行一场机器人
格斗大赛用的;当我们内部在进行发想时都会谨记这个设定,然後思考--它们会用什麽
样的攻击方式来对抗它们的对手?大致上,Mighty No.9 的头目攻击方式可以分为两种
不同的思考方向:
1. 特定针对"机器人"的弱点下手;像是使它们的线路超载烧掉、或者是用水来使它们
的电路产生短路等等的。
2. 纯粹破坏的强大火力;像是格林机关火炮、以及狙击枪等等的。
我们尽可能地想要让这两种范畴攻击模式的头目,都出现在游戏中--所以这就是No.8的
主题"雷达、以及光学迷彩"的一个由来。另外,我们一开始就设定好会有两名女性外貌
的头目机器人,而我预计其中一名女性头目会拥有不同於其他机器人的能力。而No.8的
能力看起来很适合,所以我告诉KIMOKIMO要设计成"女的",然後请他进行美术设计。
http://i.imgur.com/Ji3U8Nt.jpg
那时我们看到这张图後,发生了像是下面的对话
今枝浩司:我是说"女的"!
KIMOKIMO:但、但是从你给我的设定资料来看,我觉得这样比较符合啊...
稻船敬二:哇,嘿、这个 Mighty No.8看起来真赞!
今枝浩司:呃...Orz
於是 Mighty No.8的雏型就这样被定下来了,使得 Mighty No.3是唯一剩下的女性头目
接下来就请KIMOKIMO继续讲解吧:
(KIMOKIMO)
Mighty No.8 是第一个同时有着两个不同主题的头目。虽然一开始的设定资料中说要把
它设计成女性,但当我一看到"雷达"这个主题,脑海中就马上浮现出 "E-2鹰眼预警机"
上那个像帽子一样的侦测雷达。而另外一个"光学迷彩"的主题,是一个相当适合用於狙
击手的设定,因此我把它设计成一名枪手,就像我们会在西部电影片看到的那种。他的
全身上下都是武器--上面这张图甚至把他上半部的脚设计成一口可以开闭的火炮、下半
部则是可以用来攻击的火箭筒!
http://en.wikipedia.org/wiki/Northrop_Grumman_E-2_Hawkeye
※阶段二:稻船把他的右手给...
在看到上面那张设计草图之後,稻船画了一张整体的外型剪影,并且提供了一些建议:
http://i.imgur.com/Cz9cLHn.jpg
(稻船敬二)
配合这张设计的话,我们需要再给他加上一件西部牛仔的斗篷、还有西部牛仔会穿的那
种马靴跟马刺。另外,在KIMOKIMO那张设计图中,虽然看不清楚他的右手,但是这刚好
给了我一个想法:我们可以在他的右手臂加上一些细节,把他的手设计成一只断臂,就
像是他的手虽然断了、却选择不修理它一样。这刚好可以成为塑造他整体形象的一个重
点--即使我只剩一只手臂依然可以奋战到底!
※阶段三:融入色彩
(KIMOKIMO)
根据稻船给出的意见,我把设计图修改了一下、然後开始讨论配色的问题:
http://i.imgur.com/gO18PnB.jpg
(稻船敬二)
我觉得左上角那个配色的色调太暗了,我希望能够再多增加一些红色、或是其他比较鲜
艳的色彩。另外就是关於他嘴巴上叼着的东西--虽然我喜欢那边用白色作搭配,但还是
不要用香烟吧。
(KIMOKIMO)
另外,如果你有注意到右下角的那个版本,你可以看到我在旁边设计了一只机械狗,因
为每个枪手都需要一名搭档才对。而那只狗的身体形状之所以被设计成像是一只手提箱
是因为想要设计成、让它同时是可以装进 Mighty No.8武器的箱子。
※阶段四:捕获目标
在来回讨论之後,我们最终决定以两种深浅不一的蓝色为基调、然後再加上红色的配件
http://i.imgur.com/4VicYS8.jpg
在他身体左半边的红色配件,你可以想像成是代表着被它击败敌人的血(还是该说是油?)
不过毕竟他是一名在远处攻击的狙击手、所以这些油不会溅得他全身都是。
(今枝浩司)
他头上的帽子是一台碟形雷达,而他的斗篷则有着光学迷彩的功能--他是一名可以遁入
背景之中、并且狙杀猎物的猎人。要是能设计成在到达最後的头目房间之前、你必须一
路穿过他的关卡但不能被它狙击到的话,这个令人屏息的关卡应该会是一个很大的挑战!
各位出资者们,又是一次令人屏息的更新,对吧?虽然我们自己是这样觉得--但是你们
对 Mighty No.8的看法又是如何呢?老样子,请尽量与开发团队分享你的想法:留言、
推特、或是到脸书上发言,或是用你的同人创作来分享也可以!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.85.220
1F:推 igtenos1985:好期待啊! 09/26 01:50
2F:推 bluesgzr:这关感觉很有趣 09/26 10:43
3F:推 twfk:谁说不能有女狙击手阿我要女人!!!(欸 10/01 06:09