作者world9918 (World)
看板Rockman
标题[心得] 同人2d版Dash3 破关感想
时间Mon Sep 22 06:40:53 2014
普通难度在接关用光三次後终於全破
破完再去看yukaze的攻略才发现其实还有很多细节我没发现
像是跳踢可以把螃蟹踢倒之类的,下次再试
以下列出简单心得
1.走速有点慢,但是按跑又只能单方向冲,跳起来移动似乎比走路快一点
所以常常会觉得小跳移动+射击比较顺
2.锁定似乎是会自动锁定最近的敌人而不是按住锁定後就固定目标,这样在混战时
容易因为自动锁定到另一个敌人而造成失误,另外自动锁定模式虽然方便但看不到
是锁定哪个敌人也容易造成失误
3.第二关追逐战,跳到汽车上之後很容易被吃按键无法再次起跳
4.这应该只是偶发性bug,在第一次打螃蟹时看完过场完後无法跳跃,只能浪费1命
5.血其实很少,很容易死...(汗
6.掉人头率还算高,对自己技术没把握的可以在会一直重生敌人的地方刷命
总体来说虽然是以元祖RM为基础,但我觉得Dash系列要素融合的很好,希望这游戏未来
能继续开发,不过真的要开发成完整作品的话也许应该改个名,叫Dash3应该会被卡普空
告吧?
另外,Dash2最後赛拉的身体已经被洛克破坏,然後赛拉的意识转到优娜身上,不过这边
结尾看起来赛拉的身体又修好了,不过反正不是官方作就别太计较这些了XD
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1F:推 yukaze: 3的吃按键真的超严重..通常如果掉到汽车上後图像重叠一定 09/22 11:03
2F:→ yukaze: 会被吃按键 所以我猜是bug..4我也发生过 不过是在第一关 09/22 11:04
4F:→ yukaze: 我在猜这个团队是不是有作过其他作品..这个裘诺有点强啊.. 09/22 11:08
5F:→ yukaze: 另外你讲到dash2终局我才想起来好像真的是这样XDD 都忘了 09/22 11:09
6F:→ yukaze: dash2印象最深刻的还是水遗迹的深邃黑暗感和天堂前的遗迹 09/22 11:11
7F:→ world9918: 风格很类似应该是同一团队作的,我觉得这样设计很好 09/22 11:35
8F:→ world9918: 把Dash系列的动作特性转换成2D但又不会变成像X7那样 09/22 11:36
9F:→ world9918: 2D锁定一直射就过关 09/22 11:36