Rockman 板


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我记得小时候跟同学讨论 或是买1~6代的合卡,都会发现 大家都觉得3代之後比较简单 连我自己小时候的经验,1代我只完全赢2次 2代玩到气到摔卡带,我妈还说不爽可以不要玩,玩那麽生气干嘛 而且每次玩到威力博士头目重打,都要洛克人骗到9颗E罐 才敢挑战 是不是被玩家反应後,3代之後才改难度? 1-3代火焰人都几乎要满血硬拚,才能有机会赢 是最近看到youtube才发现有技巧,才知道小时候太猛~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.137.98.79 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Rockman/M.1604657705.A.6F1.html
1F:→ henry1234562: 1代难度过高是很明显的 很多敌人移动速度太快 11/06 18:39
2F:→ henry1234562: 但2代开始就没那麽难 当然2代是有些较难的关 11/06 18:39
3F:→ henry1234562: 3代比较像是没作完 八大完的四关很偷懒 11/06 18:40
4F:→ roter: 想到1代的黄色恶魔 每次重玩都会卡个一阵子 重新习惯 11/06 19:20
5F:推 RuinAngel: 觉得3比2难,2只难在炸墙那个王跟外星人Wily 11/06 19:51
6F:→ RuinAngel: 但试错很多次之後就会找到攻略法。3八大後的关卡流程太 11/06 19:51
7F:→ RuinAngel: 长就没啥好办法只能小心... 11/06 19:51
8F:推 Lex4193: 三代阴影人还蛮难的,跳来跳去的比快速人还烦 11/06 19:52
9F:→ Lex4193: 一二我觉得都还好,普普通通,六代绝对是最简单无脑的 11/06 19:53
10F:→ Lex4193: 外星人wily只是动态背景的错觉而已,第一次玩就直接干掉了 11/06 19:54
11F:→ Lex4193: 应该说阴影人很难跟他拉开安全距离 11/06 19:56
12F:→ henry1234562: 外星人威力记得拥有世界上最高的体当伤害 11/06 20:07
13F:→ henry1234562: 基本上撞到就再见 11/06 20:07
14F:推 mercury1011: 撞到直接GG 11/06 20:53
15F:推 gericc: 外星人Willy 当时看池原的漫画超好笑XD 11/06 21:22
16F:→ gericc: 他说:事实上 我是外星人 我不会输给地球人所造的机器 11/06 21:22
17F:推 superrockman: 2的外星人 我记得被他撞好像扣20 痛爆..... 11/07 01:08
18F:→ superrockman: 被他开枪打到好像扣8还10 第二枪开始都超过10的样子 11/07 01:08
19F:→ superrockman: 基本上是真的不能失误 压力超大...... 11/07 01:09
20F:推 gericc: 当时漫画还说外星威利啥都不怕 最後用潜水气泡弹打才痛 11/07 01:45
21F:→ gericc: 当时看想说怎麽威利博士变成外星人 结果 投影的哈哈哈 11/07 01:45
22F:推 gwendless: 是的,单就纯飞弹打boss战而言,三代四代是难度的分水 11/07 13:28
23F:→ gwendless: 岭。蹩脚的滑行不再,集气解放,难度天差地远。小时候 11/07 13:28
24F:→ gwendless: 前打过一次元祖一到八马拉松,前三代一代比一代痛苦。 11/07 13:28
25F:→ gwendless: 四代以後则根本是一路无双到结尾 11/07 13:28
26F:→ note100: 我一直觉得威力是外星人! 果然是! 11/07 15:38
27F:推 sk131: 我觉得只有1代特别难,因为那时连E罐都没有... 11/07 18:38
28F:→ sk131: 1~8的马拉松我以前也干过 XD 11/07 18:39
29F:→ sk131: 2的外星人真的是那麽痛,但练熟了快乐无伤过 11/07 18:40
30F:推 Lex4193: 一代比较难的就闪电人和黄恶魔,闪电人是伤害大,但反应需 11/07 21:08
31F:→ Lex4193: 求还好,黄恶魔就背板,对我来说有pattern的东西就没难度 11/07 21:08
32F:→ Lex4193: 而且我也没有使用E罐的习惯 11/07 21:08
33F:→ Lex4193: 二代的难度蛮均匀的,快速人和空气人换血也能过,也还好 11/07 21:09
34F:→ Lex4193: 三代的BOSS AI蛮自由的...又很爱体当黏着不放,关卡又多, 11/07 21:12
有没有影片纪录游戏制作过程,不懂跟AI的关系是?
35F:→ Lex4193: 打起来很累 11/07 21:12
36F:→ Lex4193: 四代以後都是背板,BOSS的立回变少pattern变多了就没难度 11/07 21:13
37F:推 Lex4193: 三代前是类似格斗游戏的AI只是笨了点,四代後套路重容易腻 11/07 21:21
38F:→ Lex4193: 就你自己体感BOSS行动好不好抓阿 11/08 19:47
39F:→ Lex4193: 比如说二代也有体当为主的头目,但就没有三代那麽缠人,而 11/08 19:48
40F:→ Lex4193: 且二代还不能用滑垒拉开距离耶 11/08 19:49
41F:推 ilstge: 一代破完觉得都变倒带人了 11/09 07:37
42F:推 bye2007: 我觉得元组红白机1~6 一代比一代简单 尤其456难度低很多 11/09 13:30
43F:推 qsakurayuki: 2 3代的很爱往你身上撞、撞人又痛、尤其三代 11/12 07:14
真的! 每次被BOSS撞 BOSS都不会损血,反而是洛克人损血!照理说BOSS应该也要损才对! ※ 编辑: note100 (101.137.120.236 台湾), 11/12/2020 11:39:08
44F:→ henry1234562: 整体boss体当最痛的是四代 一下1/3 11/17 10:21
45F:→ henry1234562: 只有法老人体当扣比较少 所以四代灯泡人其实很机车 11/17 10:21
46F:→ henry1234562: 定身接跳过来无解 当然真正解法就是抢先杀了他 11/17 10:22
47F:推 ainamk: 他定身有发动条件 只有特定体力值才会用 11/17 12:09
48F:→ ainamk: 开场用豆弹打一下 之後都用集气或降雨他就发不出来了 11/17 12:10







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