看板SAN
标 题Re: 三国游戏的武将能力值
发信站台大电机 Maxwell BBS (Mon Jun 21 08:27:14 2004)
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※ 引述《[email protected] ()》之铭言:
: ※ 引述《[email protected] (残存亦没路)》之铭言:
: > 谈到武将的武力数值,其实我一直很希望能成为隐藏数值
: > 那武将优劣怎麽让玩家知道呢 让玩家知道等级
: > 我是希望加强人物的特殊属性 来补充
: > 像刘备 荀彧 崔琰 或许子将 庞德公等在野人物多个监人的属性
: > 可以告诉玩家武将的专长能力的大概范围 中文包装的等级
: > 诸葛亮多个使民的属性 可以狂徵兵 抽税不减民众忠诚度
: > 忠诚度也隐藏 可利用校事的特务机构考察谁不忠 但要付出负面代价
: > 例外也可以由寻访 或藉由具备体察属性的武将来判断之类
: > 来取代硬梆梆的数字 当然这只是我想像初步的概念
: > KOEI有兴趣可以找我联络:P
: 不只是武力
: 最好是全部隐藏
: 这样比较真实
: 部下只分为武将、参谋
: 再搭配各种特技和兵法
: 这样似乎比较好玩
不过大家对三国人物的能力都已经大够有谱了
看名字就可以知道其人
隐藏数值又有何用?
除非连名字、肖相一齐隐藏
只用 「武将甲」「武将乙」来表示
那麽才有用啊 XD
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