作者BrockF5 (第六天杀人魔)
看板SAN
标题[民生报] 设计游戏玩三国 日本最拿手
时间Thu Sep 22 22:49:28 2005
游戏设计功力 两岸略逊色 玩三国 日本最拿手
【陈瀚权】
虽然三国历史是道地的中国故事,不过改编成电玩後,两岸游戏业者的设计功力,仍旧不
敌日本老字号的魅力。虽然有不少国内业者曾推出由华人制作的三国游戏,不过除了「三
国群英传」系列吸引不少玩家的青睐外,真正红透半边天的,仍旧是以日本光荣制作的三
国游戏最受欢迎,也成为电玩游戏中少数由外国人诠释中国题材的成功之作。
无论是武侠游戏还是中国历史游戏,总是由华人主导设计的游戏,最能呈现游戏的迷人之
处,不过唯独三国题材的电玩游戏,却始终是日本业者的天下,甚至随着新型态的格斗三
国游戏「真‧三国无双」系列在欧美掀起热潮,也让中国历史的魅力得藉由日本游戏才能
发扬光大。
虽然不是本国历史背景,不过日本光荣确实将三国题材发挥得淋漓尽致,像是走红10多年
的策略游戏「三国志」系列,从最早的简单策略对战,到最新版本的行军布阵、远交进攻
,甚至礼贤下士,都可以在游戏的过程中一一呈现,而为了让过去文官只能运筹帷幄的形
象改变,最新的「三国志Ⅹ」还加入舌战系统,让玩家体验战场上唇枪舌战的激烈状况。
除了策略游戏外,日本光荣更推出以第一人称格斗的「真‧三国无双」系列,让每一个玩
家崇拜的三国武将,都可以在战场上透过玩家的操控而横扫千军,游戏也以每一个历史事
件作为关卡,从「黄巾贼之乱」、「温酒斩华雄」、「三英战吕布」到「单骑过五关」,
都能重现三国战斗的激烈,而华丽的战斗画面,除了吸引亚洲玩家的青睐,不少欧美玩家
也能从中体验到中国历史的独特魅力。
【2005-08-27/民生报/A7版/3C新闻网/
http://0rz.net/d10Ib】
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.85.66.124