SD-GundamOL 板


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除了「熟练的」三系列外,还有一些防御系的技能:对近战、光束、实弹。 发威起来也是相当可怕的。 =近战系= 抗近战技能算是少数存在 红心之王 HP75% 近战,机枪防御上升,必杀技伤害上升,格斗反击可行 [S]神钢弹 近战防御上升 HP70%,近战防御上升,格斗反击可行 [BS]强化型异端钢弹红色机,GP02A 铁壁把守 HP30% 防御上升,速度下降,格斗反击可行 [A]精神感应钢弹 ps:铁壁在收集资料上有一点小问题,铁壁分 铁壁把守 / 防守铁壁 精神感应钢弹的铁壁附带格斗反击,但部分网站没有详细标示在机体说明里。 大多只用HP发动分铁壁ABC,所以整理起来很乱。 而部分MA机也内建格斗反击可行技能...例:毕格萨姆 碰过无脑巨剑在脑钢HP30%以下,铁壁特效全身泛白光还冲过去敲,真的是找死 =_=a 缺点:现在看到红猩猩的拳机也不罗嗦,直接送上大绝 跟猩猩对劈跟在高速公路上玩沙一样 之前的神钢弹的影片也是...被大绝招集火 =实弹系= (就这系列的机体最多!) 名称上分两类,但不知防御上是否有差别 相变装甲(相转移装甲/PS装甲) 对实弹系武器的防御力上升 [S]自由钢弹 [AR]嫣红攻击钢弹IWSP [AS]巨剑型攻击钢弹,翔翼攻击钢弹,炮装攻击钢弹 [A]攻击钢弹,电击钢弹,侵略钢弹,决斗钢弹,神盾钢弹,勇士钢弹,暴风钢弹,瘟神钢弹 [BS]异端钢弹蓝色机2型L,异端钢弹金色机‧天 几乎是SEED系列必备,实弹爱用者头痛的技能。萨克小队碰上整队SEED,脸应该会绿 XD 常被提到的是暴风钢弹,瘟神钢弹这两台布机,特别是有铁壁的瘟神钢弹,在防御力 更是超过,让布机杀手百式见了也发愁。 =光束系= I力场 大幅减少光束系武器对自机的伤害 [S]诺耶吉尔,GP-03 [A]精神感应钢弹,毕格萨姆 [AR]精神感应钢弹(米加粒子炮) 当光束枪碰到I力场,只能去一边玩沙。 积层装甲 小幅减少光束系武器对自机的伤害。 [AS]巨剑型脉冲钢弹 [C]105刃 [CS]105有线诱导刃 目前有开的机体只有105刃,说到这台多半会想到熟练的搏击者 多数人对这台C机不熟,路人团还会小排斥105刃(C机)的例子。 而说到熟练的搏击者,萨克IICU的六围总和大於105刃,加上是新扭蛋机体 配合讨论区常推,我所见路人团中...开萨克IICU跟105刃的比例,大约是6:1。 =未来的= ν(nu)钢弹 非技能,纯属机体威能,nu钢在张开防护网後....光束系无效 缺点是武器弹量少跟无近战攻击。 特殊的抗光束技能(真超过) NT的意志 HP50% 全员加速、推进器时间加长、射程增长、雷达 自身光束防御力上升 [S]全装甲ZZ钢弹 最後说一点理论(嘴炮)的东西,只是理.论!!!! 最近很火红的THE O让众人头痛,光由技能看来 105刃 vs THE O 也许是可行的。 积层装甲 小幅减少光束系武器对自机的伤害 熟练的搏击者 对远距离武器防御力上升+对倒地攻击防御力上升+倒地攻击不倒 技能刚好对上THE O 2、3武,加上拳机对剪机属性上有减伤。 点HP4+[V疫苗]玩牵制 点必杀4+[必杀技觉醒]当特攻队 缺点:被A级拳机一轮近攻就爆了,光束枪弹少,六围在C机里是中等... 其他105刃优缺点可参考板友心得 因为我抽不到特四105刃,扭光总财产两万也只掉一台特2(也拆了) Orz 所以实际上的情形可能要麻烦实战过的板友分享一下。 为了THE O选特定机,对整体战术上可能不是好的方法。 以上机体技能资料来自网路,有错请见谅。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.111.141
1F:→ dudu0118 :我遇到红猩猩也是直接大决XD 05/20 18:53
2F:推 Shinn826 :感觉近战防御上升没有反击效果 顶多没有被打得硬直 05/20 18:56
3F:→ dxzy :theo的二三武被归类为中距离武器的可能性>远距离 05/20 18:56
4F:→ PK0857 :铁壁把守,如果看原文的话,後面有补上EX 05/20 18:57
5F:→ katzdx :原来有EX (笔记) 05/20 18:59
6F:推 chiiching :熟练的搏击者并没有倒地攻击不倒 05/20 18:59
7F:→ LayerZ :原来精神有近战反击...一堆日文看不懂我还以为是 05/20 19:02
8F:→ LayerZ :机体威能...以後好办了=.= 05/20 19:02
9F:→ LayerZ :105装V疫苗我记得会克死阿普... 05/20 19:03
10F:推 rabbit190 :PS装甲没有很强势...大概跟积层抗光束差不多 05/20 19:16
11F:推 reprobate :PS要是做的太强势 那实弹的都不用玩了 05/20 19:21
12F:→ reprobate :主要是因为太多机体都有了=口=" 05/20 19:22
13F:推 NB11 :那I立场勒...还不是光束枪都哭哭@@ 05/20 19:27
14F:→ LayerZ :I立场摆明要吃死光束枪的阿~_~ 05/20 19:28
15F:推 knml :105特4有一台,全加HP会比较好,阿普碰到他只能先闪 05/20 19:28
16F:→ katzdx :To chiiching:呃? 应该是有啊~谁有熟练的搏击者借测? 05/20 19:30
17F:→ katzdx :用阿普一武跟札美尔一武敲看看 05/20 19:31
18F:→ PK0857 :还是会倒 = =" 只不过能挡比平常多的次数而已 05/20 19:32
19F:→ PK0857 :所以有这招的,被阿普头捶会很惨 = =" 05/20 19:32
20F:推 LayerZ :To chiiching:确定狙击不会倒,而且伤害变一半 05/20 19:32
21F:→ LayerZ :我现在开105在读书房给马炮打XD 05/20 19:33
22F:→ LayerZ :我记得以前有开阿普结果打不死CU萨克... 05/20 19:33
23F:→ PK0857 :我指的是被1武打到的情况就是了 0.0 05/20 19:33
24F:→ katzdx :了解 说明倒地攻击不倒应该要更详细 谢谢各位楼上 05/20 19:35
25F:推 ansonandan :THE O 3武应该是归类远武 ar被打到好痛=.= 05/20 19:36
26F:推 answerone :两个相转移有明显不一样 我用萨克CU测试过 打翔翼跟 05/20 20:04
27F:→ answerone :暴风 打翔翼超痒 打暴风他血喷很快 05/20 20:05
28F:推 chiiching :是喔,因为技能说明上没有 05/20 20:10
29F:→ chiiching :之前我用105刃发动还是一样被狙倒? 05/20 20:11
30F:推 leafwind :ansonandan 有排除防御因素吗?暴风防40 翔翼防59 05/20 20:24
31F:→ leafwind :我第一次听到PS装甲还有分的 05/20 20:24
32F:推 chiiching :PS有分没错,一个是相变装甲,一个是相转移装甲 05/20 20:29
33F:→ chiiching :原本的定义两个耗电量不同,所以效果也不一样 05/20 20:29
34F:推 answerone :暴风防较低没错 可是他布机 萨克CU是拳头 有33%减伤 05/20 20:42
35F:推 soulgadget :应该是67%vs133% 伤害差距两倍 那19防有档的回来吗XD 05/20 20:58
36F:推 leafwind :....我之前一直以为是黑椒打错 05/20 21:00
37F:→ Kayusumi :派大星三武非倒地阿 顶多减伤 麻痹还是无法防止吧? 05/20 21:03
38F:推 soulgadget :原来 相转移是PS装甲 相变是TP装甲 就设定上来说 05/20 21:10
39F:推 soulgadget :不过怎麽只有翔翼是翻相转移装甲 其他都是相变...囧 05/20 21:23
40F:→ katzdx :To chiiching:被狙倒吗?我是狙过萨克cu 完全打不倒 05/20 21:29
41F:→ katzdx :网站查的也很乱,可能要查原文吧 0-0 05/20 21:30
42F:→ katzdx :To Kayusumi:对,只是减伤 麻痹没办法 除非装道具 05/20 21:31
43F:→ katzdx :不过也只是理论 Orz 武器中、远程判定待测试 05/20 21:32
44F:推 answerone :SEDD那5台都是相转移吧 瘟神就不是了 05/20 21:46
45F:→ Kayusumi :找人测看看吧 05/20 21:52
46F:推 answerone :我自己测过了 相转移效果大於相变 很明显 05/20 21:55
47F:→ Kayusumi :目前在於 各光束的中远距离判定吧 05/20 21:57
48F:推 soulgadget :二武光束 最远的应该是吉翁克吧 不用看到就可以打了 05/20 22:26
49F:→ soulgadget :至於两个装甲不同 相变似乎与自身防御有关 而相转移 05/20 22:31
50F:→ soulgadget :好像是无关的样子 这是辜狗到的资料 可能还需要验证 05/20 22:32
51F:推 Tunie :感钢也可以看不到就用二武打的样子 似乎啦 05/20 23:56
52F:推 crazyfor5566:地连三小强的相变装甲算PS改良版 平常不启动 被击中 05/22 02:00
53F:→ crazyfor5566:时才会开启 比较省电 所以三小枪机体原色也不是灰色 05/22 02:01
54F:→ crazyfor5566:而是涂装 旧GAT5机的机体色是PS装甲调整硬度产生的 05/22 02:02
55F:→ crazyfor5566:颜色 基本上颜色越深硬度越高 05/22 02:02







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