作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 钢球
时间Tue Aug 25 13:30:28 2009
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│ 机体名称 │RANK│机体属性│
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│ 钢球 │ C │ 布布 │
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│ 适应性 │ 宇宙 │
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│ 移动 │ 浮空 │
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│ 技能 1 │ 精密狙击 │狙击武器回复速度上升,开镜必定Critical
├──────────┼───────┤搜查距离上升
│ 技能 2 │ 攻击力上升 │攻击力微幅提升
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│ 必杀技类型 │ 乱舞 │
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│武器1 │ 格斗爪 │ 近 │
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│武器2 │ 120mm低後座力 │ │
│ │ 加农炮 │ 中远 │小范围
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│武器3 │ 120mm低後座力 │ │
│ │ 加农炮 │ 远 │击倒.可开镜.小范围
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其实刚开放那段时间
这只还算热门机...
大概跟钢坦克.萨克II-马哲兰炮
并列三大热门C实弹狙吧
不过後来随着时间经过
渐渐的C实弹狙击机几乎只有刚坦跟马炮常见
其他都越来越少了= ="
1武
出刀速度中等,约1秒半至2秒打完一套
3下倒地
每下中间的间隔都还不小...
另外手还不是普通的短
所以没有意外的话
几乎不会看到有拿出1武来用的
2武
实弹炮,射程比视距短一些
弹药13发,边射击边回复
连射从满到空须要14秒
整个弹仓回满须要35秒
虽然弹数不少,但是回弹颇慢
有小范围爆炸判定
3武
其实跟2武用的是同一管啊...
射程超视距
可开镜
小范围伤害判定,命中附加倒地
射击时间约1秒
未开启精密狙击时回弹7秒
开启後4秒
其实3武是可以瞬狙的...
不过浮空的特性影响
所以颇有难度
跟步行类的狙击机相比
起跳的长度很难拿捏
不是根本没跳起来就是跳过头
落地的时间也不同
所以瞬狙其实还满难上手
由於身为MA,所以滞空比一般机体长
而在任何场景都可以按V紧急下降
其实就这点而言
个人觉得有障碍的地图满适合MA躲在障碍後
抓空档从建筑边缘攻击
但一般可变机体MA的武装都偏少
而高等级的MA又太大型
像钢球这种小型的MA满适合狭窄复杂的空间
尤其钢球的能力值又是速度特出
且实弹在这种地图有可以打到建筑後面的长处
另外滞空较长,好处是被拳机贴时可以争取时间
坏处当然是遇到中远距机容易被集火
善用紧急下降可以减少不少这样的伤害
不过身为狙击机,配乱武大绝就表示...
几乎很少用到= ="
尤其这又是2分机
保命的意识就少了些
说实在,现在就算是复杂的地图
只要一出掩体,一堆苍蝇.咸猪手(浮游炮)马上贴过来
超视距光束炮击跟导弹也满天飞
只能说在这种环境下
实弹狙击机真的要有很会扰敌的中近距队友
才能发挥效果啊...
最後小抱怨
明明适性是宇宙
这台的武装却是短手+双实弹+乱武
实在一点也不适合宇宙场地好不好= =
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※ 编辑: bluelamb 来自: 140.114.212.57 (08/25 13:34)
1F:推 DevilVic :我觉得跳一次可以狙两枪还蛮机歪的XD 08/25 13:36
2F:推 spaceview :记得MG钢球是买来挖洞当存钱筒的XD 08/25 13:38
3F:推 jackthegreat:不过联邦在一年战争最後还是钢球海淹死吉翁 08/25 13:40
4F:推 DarkLotus :无用豆知识 :钢球和钢球修都不能打炮火的断线的船 08/25 14:00
5F:→ DarkLotus :伤害都是0 08/25 14:00
6F:推 j003862001 :V没实装前对剪刀而言超好射 实装後我觉得存活率大增 08/25 15:11
7F:推 francis763 :学弟你最近真的超多文章的ˊˋ 08/25 16:36