作者francis763 (法兰西斯柒陆参)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 说好的A机总整理(我有的A机)
时间Thu Aug 27 21:52:07 2009
前情提要:昨天制作懒人包後面的推文中有说到的。既然说了那就做吧,决不豪洨...
不一定啦,我才写了三个AS拳头就觉得快累死了,如果还要写到像是我之前
写电击和AR决斗那麽多的话,我想我很快就会驾鹤西归了吧。
那样最好有其他乡民能完成我的遗愿...(?)
闪光钢弹(超级模式) 2 页起
巨剑型攻击钢弹 4 页起
Z钢弹(光束军刀) 6 页起
闪光钢弹(超级模式)
六围图:
http://farm4.static.flickr.com/3584/3861150877_2b9d6975dd_o.jpg
合 成:
A 闪光钢弹 ─ 特装1
B 古夫特装型 ─ 士兵
C 低地钢弹 ─ 新兵
C 兹沙 ─ 新兵
C 德姆 ─ 新兵
武 器:
1.格斗
出刀速度中等,判定范围窄近。但全部五段打完
速度极快。较不容易
在过程中让对手以必杀反击。
2.闪光射击
光束枪,约11发弹切。
3.火神炮
实弹,
按下後一次放完,放出时有滞空效果,此滞空效果就见仁见智
了。有人善於利用此效果,有人偏好可以边跑边发的火神炮。
技 能:
1.防御力上升
2.明镜止水
机体HP50%以下时机动力上升+必杀技威力上升。机动力上升让
超闪反应更灵活还可以接受,必杀技威力上升的部分多数人感觉
效果
不彰。虽然是个鸡肋技能,不过无鱼虾也好。
3.乱舞型必杀
总 评:
非常暴力,可惜
1武判定范围偏小,出刀速度又不是说顶快。全身黄金色的显
眼造型让他容易成为集火对象,拳机苦手不太建议从这台入门。
巨剑型攻击钢弹
六围图:
http://farm4.static.flickr.com/3441/3861933668_ca52fefd38_o.jpg
合 成:
A 攻击钢弹 ─ 特装1
B 诺贝尔钢弹 ─ 士兵
C 人鱼钢弹 ─ 新兵
C 寒带型吉姆 ─ 新兵
C 高性能萨克特装型 ─ 新兵
武 器:
1.剑步枪
出刀速度中等,判定范围宽远,且
上下方皆可判定攻击到。全部五段
打完速度中等,通常可接3武以11133之类的方式攻击。
2.光束回旋标(国王之刃)
实弹,需要修弹道学的武器,打中
附带SLOW效果,
弹切严重,导
致巨剑型攻击钢弹可以说是
中远距离残障。
3.火箭推进矛(铁甲战车)
通常接在1武之後放,一连串击中的字样跳出,爽度100分,打中
附带抽气效果。被打中的人也别想逃了,丢他一个2武後再补一刀,
或者接必杀让对手直接爆机。
技 能:
1.爆种
机体HP30%以下机动力上升+持续推进时间大幅上升。本身巨剑
又是拳头机,
此技能开启後推进时间简直就反中子。不过当这个技能
开启时表示你也快爆机了。
2.相转移装甲
对实弹系武器的防御力上升。此技能普遍存在在SEED作品的机种
上,不过现在多数A机以上的机体多数2武配光束枪,此技能比较偏
向在对抗鲁洨机的。
3.乱武型必杀
总 评:
中远距离残障,近距离无敌机体。1武判定范围极大,且上下左右前後都可以
捞到,此
特点非常适合拿来使用甩刀去掉挥刀之前的冲刺,反正稍微往旁边看
随便捞都会中。
另外值得注意的一点,多数人喜欢用的1武接3武的打法,
整套打完时间相当
长,容易遭对手必杀反击。请养成经常按TAB,随时注意看对手既能开启的
状态的好习惯,这样可以少吃很多必杀。
Z钢弹(光束军刀)
六围图:
http://farm3.static.flickr.com/2528/3861933732_57b2735c01_o.jpg
合 成:
A Z钢弹 ─ 特装1
B 钢弹Mk-Ⅱ(幽谷样式) ─ 士兵
C 里克‧迪亚斯(黑) ─ 新兵
C 吉姆II幽谷式样 ─ 新兵
C 长刃 ─ 新兵
武 器:
MS形态
1.光束军刀
出刀速度偏慢,判定范围中等。一般状况下,要跟其他的拳头机对抓
基本上抢不赢。不仅出刀慢,
五段打完速度也慢。虽然是拳头机,但
1武却不算是主流武器。
2.光束步枪
光束枪。
3.榴弹发射器
实弹,打中
附带装填速度下降的效果。
MA形态
1.光束步枪
和MS形态的光束步枪一样。
技 能:
1.攻击力上升
剑Z天生攻击力仅次於超闪,加上此技能之後,破坏力可以说是傲视
群雄。可惜此机体的1武算是挺难用的,比较难有机会看到剑Z冲过
去抓到别人,然後五段送对手回去读秒看亚凯。
2.必杀技觉醒
HP35%以下必杀技威力上升,是
本机体的卖点。拳头机天生的必
杀素质都不相上下,但是剑Z配上这个技能之後,可以说是一个全方
位通吃的怪胎。
3.MS形态乱舞型必杀
4.MA形态乱舞型必杀
传说,拔到狮子的阴...呃,是传说MA形态的必杀技威力较强,但是
我自己没有实际测试过。因为我自己的习惯是非到必要时刻不轻易放
必杀,大概都是被敌机1武抓到有爆机的危险的时候才放。但是MA
形态下我会利用他的浮游特性往上跳,飘在高空不太会挨刀子。
总 评:
拳头皮剪刀骨。1武设定失败,但是却有
三副弹夹都分别回填,基本上是不会
弹切的。加上攻击力高,基本上没什麽剪刀机有本钱跟他对射,射几发还会被
他榴弹打到装填下降造成弹切。
六围素质相当毁灭。
攻击力仅次於超闪,防御次於巨剑,HP、速度、敏捷都
是最高。技能1让此机体攻击力再更逼近超闪的能耐,技能2让他必杀破坏力
超越所有A拳。可以说他天生综合能力极强,技能搭配的又是恰到好处。
最大的缺点还是1武,不过当你被贴上,而且你1武对抓输给对方的时候。直
接换成MA型台烙跑,基本上对方追不上你的,接下来中距离就是你的天下。
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我跟你说你别跟别人说是他跟我说叫我跟你说别跟别人说但是
若你跟别人说也别跟别人说是他跟我说叫我跟你说别跟别人说
究竟是说了什麽?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.135.183
1F:推 keithkeith20:吃好西瓜???(台语) 08/27 21:53
2F:推 war2486 :挖~价值1000元文章~~!! 08/27 21:54
3F:推 commjimmy :用心推 08/27 21:55
4F:推 permanent27 :用心 推一个 08/27 22:00
5F:推 bluewinter8 :推推 08/27 22:09
其实我不太知道大家比较想要知道什麽,可以麻烦推嘘文的人说一下...
就是希望内文有提到哪些部分
6F:推 jimfong :用心 推 可以加特装点法 08/27 22:12
7F:推 rabbit190 :超闪防不低喔 技一开动防还有60 算还不错了 08/27 22:20
8F:推 apsol :巨剑打一套也很爽1武+3武+大决...舒畅 08/27 22:20
9F:→ rabbit190 :喔 对 贱球一武应该是叫做对舰刀 08/27 22:23
10F:→ francis763 :我说的血防低,是相较於同等级的其他机体...所以我说 08/27 22:26
11F:→ francis763 :"较"低 08/27 22:26
12F:→ bluelamb :如果台板能活到超闪修正那天,这篇就要变闪光钢弹- 08/27 22:27
13F:推 apsol :要不要增加一下可配备道具哩.这样更多元.不过F大辛苦 08/27 22:27
14F:→ bluelamb :战斗模式了 08/27 22:28
特装点法、配备道具、外挂技能
先记着,我累了改天再写...
※ 编辑: francis763 来自: 114.37.135.183 (08/27 22:31)
15F:推 rabbit190 :泄泄你回应 但是超闪开技一後的防仅次於AS洨胖))AS拳 08/27 22:31
16F:→ francis763 :呜我错了,可是我用超闪爆机的机率倒是都挺高的ˊˋ 08/27 22:33
※ 编辑: francis763 来自: 114.37.135.183 (08/27 22:34)
17F:推 honey4617912:巨剑的三武打一下就好...可以再接1武一刀 如果是1武 08/27 23:06
18F:→ honey4617912:4下的话 08/27 23:06
19F:推 wwweeer :我觉得剑Z猛 08/28 00:02
20F:推 yaalex :喔喔 给你推一个 继续PO相关讯息吧 08/28 00:18
21F:推 yaalex :再推一次 写的很详细 多来几篇阿 08/28 00:20
22F:推 yaalex :其实要推这篇文章的话 宁可推倒原PO (误) 08/28 00:28
23F:→ francis763 :楼上金胎哥,水球内容都超TZ的! 08/28 00:30
24F:推 yaalex :楼上说的是coldring 不要认错哀低XDDD 08/28 00:33
25F:推 superterry :剑Z做MCA还满顺的 不过中距离对射满有快感XD 08/28 01:31