作者wsaq1246 (Sd)
看板SD-GundamOL
标题[问题] 结算画面的统计表
时间Fri Jun 20 23:09:41 2014
总算列表总共有三项:伤害评价分数、分组贡献度、胜败评价
依照我认知的分数:
伤害评价:就是按照自己伤害及友军总伤害按比例计算,友军全加起来会等於100%
分组贡献度:打的人头数?加起来也是100%
胜败:就是胜败。
有问题的是伤害评价以及分组贡献度,不知道我叙述的对不对?
因为有时候很多白目会呛说怎麽都没贡献,明明我伤害就达到50%...
所以来这想问一下我的认知是否正确
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1F:→ gn00465971 :正确 但是这系统有瑕疵 06/20 23:13
2F:→ gn00465971 :打的盾血量不算在伤害评价是其一 06/20 23:14
3F:→ gn00465971 :再来如果放队友死光 自己被公开处刑 06/20 23:14
4F:→ gn00465971 :也是很容易高伤害但是队友会很肚烂 06/20 23:14
5F:→ gn00465971 :很多资讯看这个不是很准 要看当下场况才能讲 06/20 23:15
6F:→ gn00465971 :不是单纯伤害打高人头收多就有贡献 06/20 23:15
7F:→ gn00465971 :也不是都没打伤害也没人头就没贡献 06/20 23:15
8F:→ gn00465971 :我有打过单机磨掉303E的四面盾 结算伤害12% 评价低 06/20 23:15
9F:→ gn00465971 :也有打过一人坦整场 但是完全没输出就真的是坦住而已 06/20 23:16
10F:→ gn00465971 :也是没伤害 但是结果大胜 06/20 23:16
11F:→ gn00465971 :所以我只能说你认知正确 但是实际情况不能保证 06/20 23:17
12F:推 Becuzlove :这游戏本来就是1vs7 你管别人说什麽= = 06/20 23:41
13F:推 yohko86 :1.火力输出比例 2.捡尾比例 这样应该比较好理解XD 06/21 00:09
14F:→ yohko86 :如果你枪枪尾刀 这样就可以在低伤害下达到高贡献 06/21 00:11
15F:推 qq204 :通常会嘴的都是放生队友的龟神!! 06/21 10:44
16F:→ qq204 :然後活到最後自以为很会闪枪 06/21 10:45
17F:→ hydebeast :不过我之前巴哈看过有人测试 四人加起来有可能超过10 06/22 10:36
18F:→ hydebeast :0趴@@ 06/22 10:36
19F:→ gn00465971 :喔 那是因为大绝overkill 06/22 11:10
20F:→ gn00465971 :我猜他算法是 自己打的机体HP/对方总HP 06/22 11:10
21F:→ gn00465971 :但是我不是很肯定就是 06/22 11:11
22F:→ hydebeast :是用大绝打快死的人 伤害会多算的意思吗? 06/22 12:35
23F:→ gn00465971 :嗯 乱舞跟全弹限定 06/22 12:37
24F:→ death204 :难怪开GP02核弹机伤害都很漂亮... 06/22 13:00
25F:推 Salcea :有些高官都把队友当肉盾当做一种战术阿 06/22 21:04