作者boblu (六百)
看板SF
标题Re: [讨论] 软硬科幻?
时间Mon Oct 13 21:37:23 2008
※ 引述《blc (Anemos)》之铭言:
中略
: 1984
: 繁星若尘(帝国系列我只看过这本)
: 星际大战系列
: 夏之门
: Starship troopers(谜版翻译)
: 机器人系列
: 亡灵代言人(感谢krantas)
: 银河搭便车指南
: 基地系列
: 美丽新世界
: 银河公民
: 2001太空漫游
: 冲出黑暗天(感谢krantas)
: 溃雪
: 战争游戏(我看的是旧版)
: 沙丘魔堡(沙丘系列只看过这本)
: 火星三部曲
: ===END HERE===
: 所以…别战啊…。
虽然说这种东西很难真正量化评比 所以主观判断的成分部会少
不过放轻松一点当游戏好了 我也来玩玩看吧
上面这张表果然显示出了科幻要分软硬的困难
其实我来来回回看了两三遍也不太确定到底这张表是从硬到软还从软到硬
不过 既然其中一头是火星三部曲 应该就是硬的一端了吧?
沙丘紧接其後 推测是因为严谨的生态设定?
不过 以沙丘为例 刚好显示出我所主张的 软度 跟 硬度 应该属於独立的属性之说
因为沙丘虽然有可以看成很硬的生态设定
但是也有催眠洗脑 预言幻觉 天命人选 之类的软主题
甚至在对剧情的重要性上 这些软主题可能比硬主题还重要些
传统上被视为硬的代表的 2001 被放到仅仅是中间偏硬也是一个有趣的现象
不过 该出门上工了 有空再继续玩
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◆ From: 68.191.156.208
1F:推 PatlaborGao:不过我还以为沙丘的科技泡泡没那麽多,应该算软的 10/14 10:20
2F:→ boblu:我是在分析 blc 兄的排序啊 10/14 14:09