作者y2ker (....)
看板SKYU
标题Re: [打屁] 动画特效
时间Sun Nov 25 23:46:09 2007
※ 引述《Lucifer125 (龙章龟不飞扬)》之铭言:
: 本版好冷清喔Q__Q,要赶快热起来阿!!
: 先开炮
: 来讨论一下动画特效~~( ̄y▽ ̄)╭
: 从天宇开始好了,第一个让我震惊的是刀隼还有雪狼
: 怎麽说呢,非常自然,不会有格格不入的感觉
: 对上某位和尚(半路天程的吗?)时,那个和尚佛珠散开要打他
: 刀隼手一伸,佛珠停格,这边的动画很赞,我个人认为非常的融入画面
: 还有雪狼的八方回杀,看的出来动画师创意很足,虽然操偶师把剑举的斜斜的有点怪怪
: 但是发招时剑绕一圈,在逐渐放大连成星状,比起纪子焉的剑招多了一点肃杀阳刚
: 再来就是天使之翼,就我个人来看这简直是天宇动画特效顶锋
: 整个画面先特写,再拉远一直到刀隼施展完天使之翼,震撼度是五颗星≧□≦○
无可否认,竞锋记是特效与武打结合的高峰期
不过真正让我惊艳应该是从九天狂龙开始
那时候的特效没有现在这麽好,但是创意跟魄力都是一等一
: 神魔方面
没有看很多,不过,就看到的部分来讲
感觉有时候整个画面一堆特效
会让人眼花撩乱
: 霹雳方面
: 这家是有钱X大,所以动画好像不用钱
完全同意
某些时期每个人的基本配备是 1.龙一只 2.摇摆大火球一粒 3.斩舰刀一把
手脚动一动、姿势摆一摆就差不多了
天宇最近
有在进步了,进步幅度还算满快的
不过距离巅峰期仍有一段距离
不过就算特效有回来
也必须与导演配合,单方面超强也不怎麽好看 ex霹雳
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: 如果刀隼是悟刀生该有多好=___=
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4F:推 Sechskie:双龙半跟了仙龙、断无极、伐千秋、舞剑尘後 都有新大绝了 11/26 06:57