作者nika (千少一)
看板SKYU
标题关於天宇日本风重的想法
时间Tue Sep 28 11:53:56 2010
对日本文化所知有限,所以不敢大放阙词谈论日本本文化与我们的差异。不过,
原作者所谈论的天宇与日本风格的关系恕我难以同意。
以服装而言,木偶的装扮风格应该是以当时木偶造型师的创意。这代表了天宇的
创意无限,不论是角色个性、服装、语气都有着让人耳目一新的感觉。举例来说,早
期的一好汉、黑洞之神、一枝梅与女流氓等....的角色风格所呈现给我们的就是那种
台湾乡土又带点豪爽十足的江湖个性。说话不拖泥带水,不以逞凶斗狠为目的而以兄
弟义气为出发点的廖添丁风格呈现在观众面前,让我们觉得熟悉又不觉得低俗。
再以武者来说,武德是习武者必备条件。这种情操不仅是日本所独有,古今中外
的侠客皆是以侠为道,所谓的侠字解释博大精深,非我一般庶民可以三言两语就可以
解释得通的。
以天宇塑造的刀剑者而言,不是所有以侠自居的刀剑者思想都那麽僵固。角色的
特性与风格是在角色初期给我们的印象,很遗憾的这麽多集来能将原有角色特色与个
性保留的跟初出场时一样特色的编剧很少。例子太多,族繁不及备载!天宇的刀剑者
若说要有特色,不仅是在各人的武德与个性所呈现的独特性,更要与剧情相关连贯下
所呈现的紧凑感与互动。所谓的紧凑与互动就不仅是个人吹个电扇,打个歌就算帅,
而是在剧情紧张时角色所扮演的身份。天宇越到後面,武者对决的场景就越拖,弄得
观众去泡个咖啡上个厕所两边的对呛还没呛完,甚至还拖到下集还不一定打得起来。
有点越说越偏的感觉。我个人是不知道那一任的编剧会把角色带入日本风格。个
人认为并不是加入的角色名称、衣着与表现有日本武士的感觉就是日本风,如果是这
样,小秘、六手魔像、黑夜怨灵、阿图算哪种风?阿图还是创造者临时以片场人员的
外型所塑造的角色。以斗神丹波为主的太阳盟有日本武士的影子,在太阳盟之前神蝶
之後个人比较有印象的除了竹剑冷八郎、八开武士刀以外还想不起来有哪些角色能让
我觉得它有日本风格特色。
个人认为天宇创造人物的风格是属於多变而不流於俗套,更不会特定於哪些风格
。当北京人说国语时大家可能没有太在意,直到离凡星主出现,大家对这个说国语的
冷血恶魔就有了不同的感受。从龙现江湖到天宇杀机算一个阶段的话,这个时期的角
色动作与武打、对话都是乾净俐落不拖泥带水。唯一埋藏的最久的计策应该算是十三
坟墓之谜。六道七僧、十三儒侠还是五刀八剑....直到後来墓破才明朗。从论皇到战
印为止,角色的活络由此时开始。预言顶的出名就是从论皇时期开始被活用,时至今
日预言顶就只是拖戏用,一点也没有让人期待的价值。论皇到战印的角色风格是最多
的,几乎每个角色都让观众怀念不已。想想初登场的梦幻画者是多麽的意气风发,刻
魂石雕刀的出场多麽令人胆寒。其它人气角色就不用再多说明,因为这段时期的人物
太多太多让人回味,更重要的是,每个角色与剧情都会有一定程度的关联,这段时期
的天宇很精彩。从星令到剑牒时期就比较见仁见智,虽然神蝶舞晴空,仙龙游海洞,
魔蠍行苍陆的口号很响亮,剑车铁剑原出场三裁公拉车的场景很帅,但角色越来越多
,所发挥的特色与风格就有限制,甚至旧有角色的风格特色也与初期不同。比如造天
笔、一好汉与双龙半。剑牒时期开启了刀剑客的活跃之路,能留在观众心中的是不是
仅有剑车与二二八的爱情故事?还是十大刀剑排名?基本上从谜尘开始,很多人物所
展现的风格几乎都是在武打上,而剧情上的表现感觉上就显得空乏。
这时回过来讲东方孤行。从幼龙岛飞到魔蛇至尊面前後被收养成猎人头的杀手,
他初期的风格就是冷、酷,不管是谁只要能让魔蛇至尊解除痛苦管他好人头坏人头一
律照砍不误!(可怜的卓少彤....)。有时会想要追求剑术的自我提升,不论是小悟刀
还是邪刀魔剑武双全还是刀剑监首大会,这种追求剑术上的提升对东方孤行来说着墨
不多。到後来双龙半拜师每拜必倒........ 师父倒.....弄到被丢到沧海墨龙壁。之
後就不想再说了,多说多痛苦。东方孤行的角色特色应该是在冷与酷的外表下有着兄
弟的情与义。最经典的就是赌命天九过世前那段,海派浪子、东方孤行与赌命天九三
人之间所展现的兄弟情义。然而这段又仅仅是武侠小说中所展现出的英雄侠义,更带
点现代的江湖豪情在里面。这种特色,也不仅是日本风格仅有啊!
峭壁人狼,独来独往的侠客性格。说话简洁有力不拖泥带水,行事作风一向是有
恩报恩有仇报仇的草根个性。草根性重的阿狼仔不会让人想到他有任何的日本风格才
对,天宇的後辈人都非常尊重前辈者,但是不是所有的前辈者都值得尊敬,比起日本
这个以礼闻名的民族,天宇後辈人多了点灵活性。比如千道寒与地皇(假),又比如释
元与青伞勒光藏。先天人如果做到让後辈人都厌恶的话後辈人不会盲目的只懂得尊敬
,而是会选择正确的道路。峭壁人狼与砍命疯马的经典狼马斗中,双方相互敬重的是
对方的武功与光明正大的行为。这是武者与武者间的悻悻相惜,也是侠字的另一面向
。旗鼓相当的对手间这种情形很常见。三刀会中小悟刀、峭壁人狼与刻魂石雕刀间也
存在着这种因素。而到刀剑谈之後的刀剑者就比较少描述这种武者间的互动,反而对
於武者的个人特色过多於强调。像剑车、二二八、舞剑尘、月双刀,病魂、天下一剑
...等展现出美式的个人英雄主义比较多。
最後,要讲的重点是天宇的风格多变,有时人物剧情会穿插一些时事来缓和一下
过快的剧情节奏。在人物性格的描写上也是多元的变化,早期的人物有着草根性的性
格,不论是剧情上进行的节奏,人物对话武打剧的演出都不会拖泥带水。所谓的风格
往往在换编剧或迈入新的剧情时会强烈感受到。比如从论皇到魔空,魔空到战印。战
印到星令。又比如双流变时期进入飞凡尘剧情到啸龙记主线转回天宇之间。让身为观
众的我感受到的不仅是人物剧情的交替,更是新的风格与视野的创新。当然,烂的部
份就不用再多说,大家都骂到腻了。
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4F:推 genka:只好推四下 XDDD 很喜欢刀剑者们,是霹雳没有的天宇特产 09/28 15:54
5F:推 SALLUNE:那推五下 这类相惜相敬 原就不只日本独有 只是现在已淡忘 09/28 17:15
6F:推 elapid: 跟推五下 所以即使演到外星人也不会也嗜血族那种区隔感:P 09/28 18:35
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9F:→ buehrle:作品理会没有日本文化的遗留吗 用有日本文化风格来批评 09/30 10:06
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11F:推 buehrle:批判的文章= = 台湾就是这样一个美日中三种文化并存的地 09/30 10:11
12F:→ buehrle:方 这样的地方所创作出来的作品 会有这样的特色是再正常 09/30 10:12
13F:→ buehrle:不过 刻意遮掩自己生活之地的特色 反而是根本没特色可言 09/30 10:13
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