作者wurenben (晴天)
看板SLG
标题Re: [讨论] 有人玩文明帝国V嘛?
时间Tue Jul 31 01:13:17 2012
我来分享一下进阶心得吧,以下为单人模式的心得:
最佳的"主城"在资料片中的确是河流贯穿的沙漠丘陵地
不过这种地型的可能性很低就是了,丘陵上有新奢侈物盐就完美了
新的奇观Petra是一座古城,是圣经记载摩西出埃及後"点石出水"的地方
所以让城市里的沙漠地型,每一格多一食物一锤一金,仅限於一座城市
这是其中一个纪录的西班牙主城+Petra+奇观 , 大岛地型大地图
主城起始位置在Cordoba那,只是我一开始发现後就移动拓荒者到目前位置
https://picasaweb.google.com/wurenben/Civ5#5771006302373107170
以大国来说後期钱根本用不完,有钱可以狂盖/买快乐/文化建筑
最烂地型依然是靠海的丛林地,没锤子也没钱
城邦多了两种宗教及商业,同文化城邦随友好度及年代加信仰/快乐
资料片中伟人做了重大变化,功能变成单一化:
只有大艺术家可以发动黄金年代,没有递减
文化炸弹变成大将军
先知可以洗掉异教强迫信本国国教
其它大致相同
新增的信仰值,可以很重要也可以不重要,看你国家经营方向
某些神址/宗教特性可以帮你赚大钱/加锤子,先选先赢
信仰也可以用来买单位(宗教特性),或买伟人(依照你的文化政策)
如果你想发动宗教战,强迫他国信你教信仰当然越多越好
其它重大改变:
海战大翻新,如之前介绍过有分近战及远程船只
另一大变革是近战船只可以直接近战占领沿岸城市
所以在大岛/多岛地形海军可以决定胜负,另外海军将领牺牲可以快修船只
单位升级合理化,所有单位可以升到现代单位
陆上远程有了近代兵种,可惜最後还是变装甲步兵
部份种族特有兵种的特性在升级後会消失
新增的间谍..老实说我不是很喜欢用,有时直接关掉
因为AI的间谍常会去恶搞你的城邦盟友让你友好度下降
1vs多AI 间谍会烦死你
资料片中不是每个AI都会疯狂盖新城,更依据国家/领导人特性
美/俄就会持续扩张,印度/逻罗常就只会2-3座城
最後推荐个资料片新国家拜占庭
女王照很诱人外,它的单位喷火船是初期唯一远程又有50%对海军优势
造价贵了一点但够Imba,特有骑兵也是初期攻守俱佳的兵种
宗教多一项优势有时很有用,但这类优势其它人先选了後来的就没有
看你的国家要先发展军事或是文化/信仰
不知不觉也打了很多,总结是新资料片新加入许多内容
让可玩度/平衡有增加了不少,如果你曾经对文明五失望过
不仿这次回来看看,或许能发掘到自己的一番乐趣
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.194.9
1F:推 efreet:这资料片真的不错,补上一些要素,五代变得比较完整了 08/03 02:01
2F:→ efreet:虽然说我还是比较喜欢四代,不过五代部队不能堆叠的设计比 08/03 02:02
3F:→ efreet:较合我胃口,四代玩到後期战争超麻烦,生一堆兵,又堆在同 08/03 02:03
4F:→ efreet:一格.... 08/03 02:03