作者willy0324 (轩)
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标题[讨论] 文明帝国5 Deity 难度攻略心得
时间Fri Dec 14 19:10:14 2012
最近打了几盘总算过了deity
有一点心得抛砖引玉
也欢迎大家多多讨论
我的做法首先是先速出scout侦查来决定政策方向
AI很远或是有city state隔着: liberty开局 点出settler 开始暴铺
AI距离中等或是适合种田的文明: tradition开局四城精铺种田
AI距离近或是适合打仗的文明: honor开局 早出archer搭配将军练等级 之後专挑快乐点
虽然G&K有宗教和商业城邦的辅助 暴铺依然是可行的战术
但是我个人不太喜欢暴铺 所以我通常是传统和荣誉择一
其中又以荣誉开局胜算最为稳定
甚至抽到不适合打仗的文明还是可以使用
起手双scout侦查之後 把遗迹踩一踩顺便看清楚周遭情势
选一个AI或是城邦准备伺机偷worker
如果偷AI的worker一定要确定你接下来真的要打他
如果实在找不到AI worker就偷隔壁城邦也行
科技部分 先开发奢侈资源 然後就直奔composite bowman
我觉得非对称战争只能靠弓箭手
因为兵量往往悬殊 肉搏单位硬换血对玩家非常不利
而archer站在hill上搭配一个近战的ZOC却可以轻松歼灭掉大量AI的兵
因此我建议除了必要建筑物之外把首都产能尽量拿来做archer
大约4-5个archer+一开始的战士就可以前推了
练出第一批有+1 range的弓箭手之後基本上就可以推掉第一国了
升到crossbow的那个时间点再下一国应该也不难
战况如果乐观的话应该在gatling出来也能有一波攻势
但gatling会缩小一格的射程 攻城时就会面临需要和城硬换血的问题
如果不想冒着精锐gatling红血拉走却被骑士补刀之类的风险
可以等飞机出来再进行一波进攻
飞机是现G&K的近代战争的主力武器
特别是点出维修之後 可以把它当作射程10格的超级弓箭手
而且还躲在城里面 真的只有imba能形容
唯一大概只怕SAM飞弹车 不过搭配一两台战斗机就能解决了
其实G&K的deity我觉得任何胜利方式都不能和打仗脱钩
如果想要文化胜利 不太可能躲在偏远的地方自己做乌托邦
人家的火箭都不知道飞去哪里了
所以还是得先发展军事 灭掉那几家科技太快的 然後靠着魁儡城的文化来达成
同理 外交胜利也是只能靠征服来获得足够的资金收买城邦
要种田种出那麽多资金实在是不太可能
论科技 论产能 AI的起手优势都太大了
唯一只有打仗这点是AI总是输给玩家的地方
所以我目前抽到很种田的文明还是都硬着头皮打仗
如果有擅长和平种田种出一片天的玩家欢迎赐教 提点一下 XD
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