作者et134226 (YAMOTO)
看板SLG
标题[心得] Car Tycoon
时间Fri Dec 21 10:12:34 2012
不知道发这边适不适合
名称:Car Tycoon 汽车大亨,2001年德FishTank出品。
WinXP对应,使用Win7也没问题,但遇到跳出视窗
Ex"病毒码更新完成" 该游戏会进入爆走模式,请重新启动。
本游戏要求玩家扮演四家汽车之一的老板,可藉由"标"入
工厂,商店与修车厂来拓展自己的事业。
标任何产业前,请先去市政厅登记,以及准备够多的金钱。
因为电脑对手是很变态的,底价20万的商场,被三家无良电脑
喊到两百多万很正常的,何况是底价两百万的工厂。
每家工厂只能生产一种玩家设计的汽车,商店依大小可以铺售2~4种,修车厂
提共赔钱维修服务(一年三年五年保固,免费换轮胎机油或检查)
汽车本体由四种零件组成:车体,引擎,内装与悬吊,玩家可自由搭配。
游戏中可生产八种不同车种:迷你车,房车,货车,箱型车,豪华车,跑车,敞篷车..
还有几种我忘了
各车种对应零件可能通用也可能不通用。
你可以拿跑车车体配货车引擎,同步率可能只有15%,还是可以卖。
车体零件可藉由研发学得,也可藉由购买科技,但十分昂贵。
研发是很神奇的,研发轮胎4个月,引擎5个月的话,贵公司优秀研发团队只需
5个月即可同时研发两种项目,而不是4+5个月...
本游戏介面十分的混乱,混乱到令人想尖叫,包括:
1.当游戏暂停,全部都暂停了,包括调整产线,移动地图,观看报表...很无言的设计
2.电脑对手拥有近似无限的金钱,买工厂毫不手软,即使它的销量颇差。
3.零件研发一团混乱,完全不知道该零件是否对应其他车种。
4.无电脑对手情报,连对方卖啥车都要自己去路上看...
5.地图资讯近乎为0,贩卖科技的工作站(请自己找),长的都一样,但卖的内容可不一样。
Ex:外观都是卖咸酥鸡,但这家只卖甜不辣,那家卖竹签,隔壁那家卖胡椒粉,最後那
家卖纸袋,四家都找到才可以拼成一包咸酥鸡。
6.商业间谍功能简直是废渣,阴谋破坏根本对电脑毫无影响(电脑:打我阿笨蛋)。
7.股价功能也是废渣,前期生吃都不够了,还要花钱炒股??,而且还没趋势图(涨?跌?)。
8.贷款功能也是坑人(利率从4%~19%),如果不小心按到还款,就瞬间爆机(金钱变负数)。
9.广告功能近似於无,还收很贵。
10.每关游戏目标皆不"明显",无从知道你的对手是否即将达成任务。
11.缺乏市场评估选项,推出新车只能凭运气,卖不好就准备GG了。
12.地图上汽车大卖场,会签定大辆供车合约,约定某年某月要交付XX量汽车,每辆金额
为XXX元,但时间过了,我车库里一台车也没少,钱也没变多,唬弄玩家就对了....
13.修车厂是赔钱单位,只有付出没有收获,跟现实脱节阿...
14.生产线汽车不能升级,做出MK1就只能一直作下去,小改款变MKII,请回头看第11点
15.居民对於车辆的喜好不明显,应该说是靠乱数决定,我曾经重读一个档案三次,同样
城市与居民,每次读档完後喜欢买的车子都不一样,所以车卖不好,读档吧....
总结:
很久以前DOS曾经出了"Detroit"这个游戏,由松岗代理翻译,可惜未尽善尽美。
但Detroit的驾驶测试(安全系数太差会翻车)与报纸评语系统确实让人耳目一新。
几十年後,鱼缸工作室出了这款汽车大亨,构想真的很棒,但是介面与差劲的AI表现,
简直是毁了这个游戏。德国人真是神奇的民族,车子造的这麽好,怎麽这个弄得2266的
。只有背景画的很好看,玩家可以享受1950~2000的背景演变,其他的进步空间还真是颇
大。
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1F:推 chenglap:当然适合呀... 12/21 11:10
2F:推 kuso0516:感觉是来灭火的XD 12/21 11:31
※ 编辑: et134226 来自: 116.12.139.210 (12/21 13:28)
3F:推 momogen:曾经玩过 也是被AI惹恼放弃了 不过这真的是好游戏 12/21 22:57
4F:推 THC13:好可怕的游戏 XD 12/22 03:15
5F:推 BruceShaou:一直以来期待有能继承"底特律"的作品,这作还是不行吗? 12/22 05:58