作者willy0324 (轩)
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标题Re: [闲聊] 文明帝国5-这哪门子的文化胜利?
时间Wed Jan 16 03:24:08 2013
没有军事力量的单城文化胜利基本上只能在低难度玩玩
deity难度如果单城又没什麽军事力量 没多久就会有AI用兵海淹没你了
就算靠着外交操作加上运气很好让AI自己打成一团
AI科技胜利的速度也是远比单城文化胜利快
根据我的经验 一般AI大概最迟250回合就会发射火箭
如果刚好文明本身有科技优势 (韩国 巴比伦等) 甚至可以提前到230
我在拙作
#1GomaPOi 已有稍微着墨
我认为文化胜利必须建立在军事征服的基础上
(其实民主胜利也得靠征服 我想和平主义者只能考虑科技胜利吧)
毕竟要和AI抢建奇观太辛苦了 等他建好直接抢过来不是比较快吗
通常军事征服都是荣誉开局 点出大将军的timing推一波
不过如果已经打定主意要让军事辅助文化
也不一定要荣誉开局
比较推荐传统四城开局之後剩下征服的通通都魁儡城
傀儡城的文化虽然有打折但不会增加政策上限
而且传统四城的发展速度其实相当快 科技勉强跟得上其他AI
靠着精锐弓箭手和飞机推进 特别是要注意科技速度太快的 要优先拿下
不但可以防AI发射火箭 也同时防联合国
联合国的科技其实挺深的
文化胜利确实是Civ5最不容易达成的
但是如果搭配军事征服应该会有事半功倍之效
可以试试看
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◆ From: 118.168.242.69
1F:推 librasky:我知道这是唯一解 不过我不太理解这是不是设计团队 01/16 10:59
2F:→ librasky:真正想要的文化胜利模式 01/16 10:59
我觉得低难度有办法单城乌托邦 高难度则要借助魁儡城的帮助
这样设计蛮合理的
如果到了deity难度还可以单城乌托邦不受任何阻拦
那才是设计团队有问题吧
※ 编辑: willy0324 来自: 36.229.212.25 (01/16 13:40)