作者Heavenglow (Heavenglow)
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标题Re: [推荐] eador:genesis
时间Sun Feb 24 23:51:37 2013
※ 引述《jamo (hi)》之铭言:
: 这游戏真冷门......只有官方论坛有讨论
: 中文讨论真是少到没有.....
: 打到现在几个问题
: 1:法师 necromany 发动的条件是甚麽?
: 第一次打法师有一直发动,战斗完毕都可以收到骨头跟殭屍
: 可是後来先发战士,次发法师就很少出现
: 发动情形是跟
: necromany 技能,跟 summoning 技能,跟主堡中的黑魔法
: 哪个有关系?
: 2:某些省份人民总是很愤怒,不断暴动,佣兵也镇压不住(民风强悍?)
: 除了呼叫冒险者驻守以外有没有降低人民愤怒的方法
目前用过的几个解法.
1.事件
可遇不可求 有遇到的话由愤怒变开心都有
前题是你有办法满足人民需求 不然会变火上加油
2.卫兵
Brethren of Light可以增加人民好心情
有增加mood的建物应该都行
Guard的减低unrest我用过 可是不确定效果(只有镇压很好用..= =)
3.Rituals
幻术系第一级时有一个仪式可以降
生命系第二级也有 再後面还没学到(躲)
有用的话会可以压低不满等级
: 3:有没有弓箭手跟将军先发的早期攻略模式
: 这两种死伤太高,太耗钱.....
目前习惯弓手开 初期就是龟
不管有没有铁矿就是先剑盾兵带两~三只出来
地形卡着死死不动 然後挑软柿子慢慢啃
哥布林、骨头etc 尽量少找远攻或法系
特别是imp这种又会飞又会远攻的
只要保兵不死 不会耗很大的钱
挑对的怪打 有的英雄打某些怪就是很力
怪不对果断pass 英雄说觉得会打赢不见得会赢
指挥官开就没经验了
: 4:outpost 的驻兵总量有办法增加吗?
: 5:有没有怪物,兵种跟科技的总表?还有事件选项的影响
有查到过建物和兵种总表..
不过..看到第一张图是俄文我就pass掉了= =
: 这游戏真的很难,初期到中期一不小心就要抬棺材
: 难度稍高的话真的很自虐....
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◆ From: 115.43.133.51
2F:→ P2:骷髅的远程物防满硬的,初期弓手可能难以射杀它,需要技能 02/25 12:48
3F:→ P2:Precise Stoot,或用魔法攻击、装备弩弓等,Shaman和Fairey的魔 02/25 12:51
4F:→ P2:法弹对骷髅有满有效的。殭屍的移动力低,只要注意别被围到死角 02/25 12:52
5F:→ P2:,用打带跑可以轻松解决 02/25 12:53
6F:推 windecho:减低Unrest等於让暴动时间延後(红条更慢满) 02/26 09:04
7F:→ windecho:村庄越怒越需要降unrest 不然守卫血没满又要挨下一波... 02/26 09:07
8F:→ windecho:另外事件选项也有乱数 同一选项可能给你钱也可能烙人打你 02/26 09:09