作者sopoor (爱染秋雨醉笺札)
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标题Re: [推荐] eador:genesis
时间Mon Feb 25 11:20:45 2013
※ 引述《jamo (hi)》之铭言:
: 这游戏真冷门......只有官方论坛有讨论
: 中文讨论真是少到没有.....
: 打到现在几个问题
: 1:法师 necromany 发动的条件是甚麽?
: 第一次打法师有一直发动,战斗完毕都可以收到骨头跟殭屍
: 可是後来先发战士,次发法师就很少出现
: 发动情形是跟
: necromany 技能,跟 summoning 技能,跟主堡中的黑魔法
: 哪个有关系?
: 2:某些省份人民总是很愤怒,不断暴动,佣兵也镇压不住(民风强悍?)
: 除了呼叫冒险者驻守以外有没有降低人民愤怒的方法
: 3:有没有弓箭手跟将军先发的早期攻略模式
: 这两种死伤太高,太耗钱.....
: 4:outpost 的驻兵总量有办法增加吗?
: 5:有没有怪物,兵种跟科技的总表?还有事件选项的影响
: 这游戏真的很难,初期到中期一不小心就要抬棺材
: 难度稍高的话真的很自虐....
说一下玩到目前的小心得好了。
1.首先是存档的部分。
系统是在回合结束和离开时会存档,所以把握几个诀窍,就可以读档了。
请去资料夹内找一个save档案,当战斗时,有兵死亡或不满意的话,
请把存档复制一份,然後选择快速战斗结束後,选择离开游戏。
然後再把原先的save档案删除,复制的资料夹改回原本档案名就好。
2.战斗前,英雄会有简短的叙述是否能打赢,底下的英文会说明敌人的种类,
简单看一下大概就知道能不能打赢了。
3.主城兵种最多四种,魔法也最多四种建筑,点进去可以看想要哪几种能力建筑。
还有可生产的魔法和魔法效果等。
4.魔法,基本魔法我都用三种heal,magic arrow,horse,这三种为主。
heal可以补血,magic arrow一次八点,可以打恼人的弓手。
horse可以加速行走,看个人喜好发展。
5.兵种,兵种有士气影响,但其实也还好。
我是都用锁甲盾兵,弓手,配上牧师和法师为主城基本兵种。
6.补一下我弓手的先发方式,不过我难度只有用第三难度。
开局时我会先把锁甲盾兵或法师先产出来,搜索时尽量找不死类,
看到打不赢的就撤退。一些特殊的生物就能躲则躲。
法术则是magic arrow+heal两种。
锁甲盾兵升级常常可以学到speed+1的技能,弥补移动力不足的缺憾。
7.指挥官配法和弓手差不多,但是会多一个位置,通常是补弓手,
也就是两个锁甲盾兵+牧师+弓手。
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另外想请问暴动会有什麽影响? 出现火的图案那个吧?
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◆ From: 114.41.171.248
1F:→ THC13:进去战场再撤退的话不是会全军覆没?还是我搞错了? 02/25 15:55
2F:推 P2:开打前可以调查(Examine)对手,调查时视窗上方会浮现角色对双 02/25 16:16
3F:→ P2:方战力的评估,这时按Retreat可在开打前直接彻离 02/25 16:17