作者zop (神奇小海豹~☆)
看板SLG
标题[矮人] 改善效能的方式
时间Fri Mar 1 14:48:03 2013
1. GPU
根据Wiki说明,打开 DF目录\data\init\init.txt 这个文件,
找到 [ARB_SYNC:NO] 将他改成 [ARB_SYNC:YES],
可以让DF使用OpenGL的ARB_sync功能,让GPU支援运算,
但是如果显示卡没有支援这个功能,游戏或是系统可能会当掉,
现在独立显示卡都有支援这功能才对,如果是on board的就难说了。
2. Modest mod
这个mod修正了很多已知的bug,同时做了一些效能改进,
但是没有更动任何游戏的内容,所以装了之後玩起来还是像原版一样,
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=105871.0
这是讨论区的页面,有下载位置以及做了什麽改进的说明。
3. Accelerated Dwarf Fortress
这是从Master Dwarf Fortress分离出来的mod,
主要是更改了一些游戏设定,像是衣服的种类变少,地下水移除,
或是石头种类减少这类的,将影响效能的项目缩减到不影响游戏进行,
据说游戏效能至少提高25%。
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=117954.msg3711660#msg3711660
Modest mod 跟 Accelerated DF 不能混着用,
Accelerated DF 作者试着将两个mod合并,目前有ASCII的实验版本,
听说实验 ok 的话,他才要作图形化版本。
我是开了GPU + Modest mod,原始版本我开全萤幕玩FPS大概6 ~ 12,
个位数的状况占大部分,更改了之後FPS可以到30+,
但是矮人动作很明显时快时慢,应该是每个时间点运算速度不同的关系,
但是整体来说改进了很多。
Accelerated Dwarf Fortress 我没试过,作者说至少效能增加25%。
--
Dwarf Fortress 矮人要塞 介绍 & 教学 推广文章[持续增加]
http://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=zop&c=181528
欢迎加入SLG战略板一起讨论
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.50.201
1F:推 sobiNOva:推一个~ 03/01 15:24
2F:推 HDDY:这太猛了~矮人玩到LAG 我都玩不太下去 笔电不给力 03/01 15:37
刚刚试了一下 ADF,下载P图形版本,可以直接执行,
我先去开了GPU,然後把[G_FPS_CAP:20]调成[G_FPS_CAP:100],
光是创造地图跑历史的时候,速度就差很多了。
※ 编辑: zop 来自: 203.73.50.201 (03/01 16:00)
3F:推 GW40112:有救了 03/02 00:09
4F:→ zop:今天在补习班偷开amm ascii版,g_fps调成0不限制,FPS飙上千啊~ 03/03 19:34
5F:推 momogen:真的是同一个游戏被推很多次坑.. 03/06 02:01
6F:→ zop:管理经营类的游戏能做到DF这样的实在不多,回锅是很正常的 A_A 03/06 13:01
7F:推 HDDY:加速後 反应超灵敏 常常都多按一下 @"@ 03/13 23:31
8F:→ zop:这个有人提到,加大data\init\init.txt里的KEY_REPEAT_MS数值 03/14 13:11