作者BruceShaou (恒)
看板SLG
标题Re: [推荐] Gratuitous Space Battles
时间Fri Mar 1 21:32:58 2013
※ 引述《THC13 (恶魔党头目)》之铭言:
: 前阵子在找不能只能预设指令不能微操控战斗的游戏,
: 刚好Steam 限时提供Gratuitous Space Battles完整版试玩,
: 闲着无聊就下载下来玩,玩一玩感觉不错,刚好又有特价,就下手买了。
这作我有买(下载版非steam),标准的三张资料片都有
最新的那张资料片好像官网不放......
: 接下来谈真正与战略有关的重点:船舰设计。
: 这也是这类游戏最引人入胜的地方,如果平衡性做得够好的话。
: 游戏中只有三类船舰,由大到小依序为Cruiser, Frigate, Fighter。
我也是功能性的拆成三种,但是战机不算
用银英传的分法:1.空母/盾舰,2.驱逐/轻巡,3.战舰/重巡
第一种就是装备大量的发电机/护罩/装甲,还有大量的物质武器....
因为光束武器对护罩是没有破坏力的,但是物质武器会损坏护罩
所以我通常会带四门轨道炮当作压制武器,一次性的物理破坏敌人的护罩
对於不装护罩的快速舰而言这也是很可怕的攻击模式
第二种以带不带护罩区分,不带护罩的驱逐的主要任务是防空/猎杀对方驱逐或轻巡
这种船的存活率不高,但是可以让主要船只在接战时多活一点,武器也是以物质武器
为主。轻巡的话主要任务就是作为盾舰的侧翼,提供大量的伤害,所以武器以长程飞
弹跟光束武器为主。如果是要独立作战的轻/重巡就要更考虑火力配比
(电脑第一关的无防护驱逐跟轻巡(可独立作战)就是很好的参考例子。
第三种的话就是完全的决战兵器,武器分配的话就很平均了.....
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※ 编辑: BruceShaou 来自: 60.250.83.120 (03/01 21:54)