作者fw190a (las)
看板SLG
标题[推荐] Banner Saga : Faction
时间Fri Mar 22 08:06:50 2013
奇怪都没人提到,只好po文推广一下
此文会专注在介绍游戏机制,因为这是我最感兴趣之部份,
个人觉得在风格与美术上感觉也不赖,但就只能请大家自己看图看影片体验,
另外在背景设定上虽然是维京风格但有很多原创的奇幻要素。
Banner Saga faction是个最近在steam上开放免费下载的回合战略游戏,
玩的是真人线上对战,目前还在beta,但未来可能会加入ai对手。
另外他的核心其实是个还在制作中的单机游戏,
但开发者决定利用里面的内容推出免费线上对战模式来进行平衡测试等等。
http://www.kickstarter.com/projects/stoic/the-banner-saga
未来会出的单机战役展示影片
https://www.youtube.com/watch?v=mYtOkKRApWI
已经出的免费对战部份
这游戏的战斗机制本身有几个很有趣的点,我认为值得体验一下。
虽然实际玩最快,但这边试着用文字把关键的机制和其效果描述出来,
以下仅管是条列式但顺着看会比较容易理解。
1.血量=攻击力。 被削弱的单位,伤害输出也会降低,所以有所谓的先下手为强,
以及视战局需要进行策略性削弱的状况。
2.攻击力-护甲=伤害,另有破甲值。 只有第一点的话,战斗很快就变成消耗战而很
无趣,所以加入第二点,单位可以先选择破甲,破坏对方护甲,以利友军或後续的
攻击。是要把对方护甲降一些,然後就发动几下小伤害磨死对方,或者先把护甲削光,
再一口气放倒对方,拿捏破甲应破到什麽程度就变成这游戏精华之一。
3.意志力&耗力极限。如果战斗只看护甲与伤害,最後会变成在计算数字而已,因此,
单位具有自己的意志力点数及其耗力极限值,耗力极限值会决定单位能一次投入
多少意志力,用在-->增长移动距离,提高伤害,提高破甲值。要弄出一个爆发力
惊人但後继无力,或是耐力型的单位,甚至也可以牺牲基本素质弄出特攻单位。
4.单位顺序行动序列。这游戏不像一般棋盘战略,让每个单位在每回合行动一次,
反而比较接近下棋那样,双方轮流各动一个单位,但这单位的顺序是预先排队伍时
决定的。另外若对方有单位阵亡,并不会产生空缺,反而会使他的单位行动速度因而
提昇,延伸了中盘竞争的激烈程度,并且产生了针对行动顺序削弱/压制对方的战略,
甚至可以采用类似预备队的作法。
5.号角与劫掠模式。上述模式虽然有趣,但玩家应该也不会想看到对方剩单兵反而
变无双模式,所以一旦一方死到只剩一人,就会进入劫掠模式,行动顺序改为让
一方一次动完所有单位。而号角则是在杀死对方单位时可累积,在需要时补充任意
选定单位的意志力,提供战术弹性。
6.单位的昇级。游戏目前有四种基本职业并且其各有三种进阶职业,基本职业有
弓手&劫掠者(人类)与战士&盾牌手(Varl 长角巨人),每个基本职业有不同属性,
与各自的被动能力,而昇级到进阶职业後就能获得不同的主动能力,以及能在
属性数值上做些调整特化。 单位的能力特色也是一大亮点,比如被动能力有
盾墙可以和邻接友军强化防御,主动能力有烧炭陷阱,推人,挑衅,都是能
影响战场整体或和其特殊效用的,而非单纯换个名字但一样丢出某数字杀伤力的
招式这种老调。
7.声望点数。 游戏中昇级一个单位的条件是,需要一定杀敌数,
以及"声望点数",声望点数可以在战斗中获得,也可以用真钱买,但是就算花
大钱把单位快速昇级(等级也有其上限),竞赛配对机制也会根据你拥有单位等级数
总合去找相近者对战,所以并没有危害平衡的问题。
不知道这样介绍会不会很乾...
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◆ From: 1.171.105.66
※ 编辑: fw190a 来自: 1.171.105.66 (03/22 08:12)
1F:推 andyeva:推! 小弟有玩XD 真的生命跟护甲好难拿捏阿XD 03/22 08:13
※ 编辑: fw190a 来自: 1.171.105.66 (03/22 08:14)
2F:→ andyeva:想狂销对方血 结果被护盾挡住大多的伤害 而杀不死...囧 03/22 08:15
3F:→ andyeva:我的弓手是最早升级的 因为都捡尾刀XD 03/22 08:16
4F:推 Alcazer:其实满好玩的 一场大概20~30分 03/22 16:13
5F:推 Alcazer:不过平衡我觉得满奇怪的 我玩的第二场就遇到一个三只兵都 03/22 16:18
6F:→ Alcazer:升级的玩家 根本打不赢 那场好像搜满久的 可能太久会跳级 03/22 16:18
7F:→ fw190a:对,同级搜不到人才会跳级,跳级打不管输赢都有很多奨励 03/23 00:47
8F:推 Alcazer:我怎麽没有...印象才送10点.. 03/23 01:20
9F:推 ogion:看起来好好玩 正在摸索中 03/23 23:59