作者Anjou (小洁我爱你)
看板SLG
标题Re: [其他] 怎样的幕末游戏会让你最想玩?
时间Thu Mar 28 02:52:48 2013
其实我很想说如果可以这样设定模拟
让民国立志传成为这样的" 会议型互动 " SRPG
这类型的简化版就是银英四代
各级的人物有自己的工作可以做
民国立志传的设定可以设定成为这样
以一个势力为单位 例如一个军阀
军阀辖下的省督军 省下面辖各县县长 县长下面辖各省的厅处长
如果以网页游戏来说~~例如宇宙型的战争游戏
一个县就等於是一个星球一样
玩家一开始是平民 可以到处练功提高自身能力
出士一开始就争取当上厅处长
例如今天军阀大都督下令征兵三万 你的县被分配到了一千
你就要想办法在时间之内满足上司的需求(无论任何方式)
当然也可以用会议方式要求上司销减目标
县长就要到处找人才(活人) 这变成了一个小团队
而县长就跟队长一样 须要找到各方面的人才来满足需求
一开始就以县为单位来进行游戏 上级先由NPC来担任
然後到了一段时间之後 县跟县之间就会发生领土兼并战争
拥有两个县以上的就可以独立成为小势力(公会)
每天上来的时候 你可以就你的执务提出提案 然後交付会议决议
也可以审批你下属的案子
也可以找可以决定但是否决你的人泡茶开会(类似维新二的卡片对战)
其实只要围绕着预算打转 大家都会为了自己的预算抢破头
自然互动就出来了
当然同样的体系也可以用在黑帮或是革命党(共产党)身上
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