作者zop (神奇小海豹~☆)
看板SLG
标题[矮人] Quickfort 建筑蓝图
时间Sat Mar 30 03:13:41 2013
好读
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1364584424.A.7B2.html
不知道有没有人跟我一样会觉得每次挖房间都好烦......
这是我的寝室设计图
http://i.imgur.com/8oh96Ws.jpg
这个寝室设计我还蛮喜欢的,一个图形有28个3x1的房间,
开始建寝室我都一次挖一个图,即使DF用上起点终点的标示设计,
每次挖都觉得好烦啊!
而且因为好烦,我都是有必要再画,像上面那个图那样先画好是不可能的!
太累了......
这种困扰肯定是DF玩家都会有,於是有了辅助的工具,
http://www.joelpt.net/quickfort/
Quickfort (用AHK做的,真强!)
下载回来之後解压缩,这个linux上也可以用,真是太好了。
这程式简单的讲,就是用试算表工具(MS excel, google docs, LibreOffice)
先画好建筑蓝图,再用程式读取之後自动画在DF里。
所以先开excel,画好蓝图
http://i.imgur.com/zbHU2PT.jpg
MS excel里面预设栏宽是8.多,画的时候实在不好掌握,所以栏宽调成2刚好,
http://i.imgur.com/zwdhB8r.jpg
(抱怨一下,微软真的很智障,栏宽跟高用不一样的度量)
A1 那格填上#dig sleeping rooms
#dig是告诉程式要用DF里的d,後面的叙述是给自己看得,
d-d是mine(挖洞)、d-i是电梯,也就是告诉程式这张图要做的是d里面的动作,
然後从A2开始,图里面填d的地方就会标示mine,i则是电梯的位置,
#是要告诉程式设计图的大小,虽然不填#也可以,但是填了可以让速度加快,
只画右边界跟下边界,注意一下右边界第一格不画#喔!
画好之後,另存成.CSV档(建议另存,我直接用会有格式问题)。
接下来打开DF跟Quickfort,自己先按d,
这程式有一点不方便,就是蓝图在游戏里的位置标示是靠蓝图的四个角标定,
当按了d之後,画面上会出现 x 也就是正常我们看到的标示点,
这个点对Quickfort来说预设是蓝图的左上角,按下Alt + f,挑选刚刚画的CSV,
然後确定後选 ok。
接着可以用Alt + Q/W/A/S来告诉Quickfort要把这个 x 设定成蓝图的哪一个角,
不方便就是要自己算蓝图的位置要放在DF的哪里,
像这样,我已经先挖好一个要当中心,所以我要先算好蓝图的角在哪里,
我用的是右下角(Alt + s)
http://i.imgur.com/d6SNm9l.jpg
算好之後可以用 Alt + v 确认一下 x 的确是在你要的角,
然後按下 Alt + d,就可以看到程式飞快的画好整个设计。
老实说,比起手动画这整张图,我宁愿去数蓝图角落的位置 =.=+
除了挖房间之外,Quickfort还可以设定build(b)、stockpile(p)跟query(q),
可以看一下Readme里面的说明,然後参考一下quickfort\blueprints\Examples
资料夹里面的四个bedroom蓝图,应该不难懂......吧 XD
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※ 编辑: zop 来自: 61.59.237.26 (03/30 03:14)
1F:推 momogen:超赞! 03/30 03:14
2F:→ zop:为了改文章,变成复制贴上,删文章还要付好贵的清洁费 XD 03/30 03:17
3F:→ zop:我以前看到别人漂亮的要塞都在想那样的几何图光是数格子就眼花 03/30 03:20
4F:→ zop:了吧,尤其是又大又复杂的,现在我知道大家都是用工具比较快XD 03/30 03:21
5F:推 Uber:WOW 03/30 09:01
6F:推 GW40112:真心觉得DF是烧脑力的游戏XD 03/30 09:47
7F:→ zop:就是这样才有趣啊 XD 03/30 13:03