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前言: 某天忽然想到火车,就不知道怎麽突然很想玩国中时期玩过的铁路大亨。於是我 上Steam商店搜寻railroad,就真的给我找到了铁路大亨2和3。 而我下载之後才发现,原来这也是出自Sid Meier之手的游戏。 这次重玩,感觉完全不同。 这游戏说单纯很单纯,就是盖铁路,搬有运无,货物乱运一通,赚大钱或亏到脱 裤。 要说复杂也有那让人想不断回味的耐玩度,需要满足各城镇不同的需求,需要最 佳化货运路线,需要选择对的火车,需要在股市上替自己的角色赚大钱,需要在 股市大量抛售对手股票把他搞死,需要掏空公司中饱私囊(?)。 在不同关卡,你扮演不同角色,达成不同的目的。你会在19世纪初,试图把铁路 从巴尔迪摩连接到华盛顿和费城。在19世纪中叶,开始建造从美东到美西的跨国 铁路,建造从Halflex到温哥华的跨加拿大铁路。在铁马诞生之初,在英国建立 铁路帝国,钱赚得满满。穿越阿尔卑斯山,连接义大利和德国。让法国在英属印 度占有一席之地。想办法在澳洲那鸟不生蛋的荒野靠铁路赚钱。完成开罗到开普 顿的非洲铁路。 每个充满历史意义的关卡,让我玩得大呼过瘾。 相对来说,Railroad tycoon 2的资料片The second century的关卡就让我觉得 十分恶搞。 运输收入: 游戏的基调,就是铁路货运赚钱,但要赚钱东西不能乱运一通。三个因素影响每 一车的收入: 1. 距离。距离越远运费越高。 2. 需求度。你的目标地对这项货品有需求,才肯付多点钱给你运东西来。 举例来说,我从圣彼德堡运铀矿到华沙的核能电厂,核能电厂产生核废料, 我如果把这核废料运回圣彼德堡,圣彼德堡是不会付你多少运费的。於是我 从华沙出发时,改载一车的乘客。 3. 经济景气。游戏中会有经济循环,经济不景气,你的运费也会减少。 其中2和3因素可以靠调难度降低影响,於是圣彼德堡会很欢迎你把核废料还给他 们。 火车在跑,会花燃料,火车就算停着不动,每年也要花钱保养。所以如果运的东 西都收不到钱,那就准备亏钱。 大部分的城市都会有一些经济建筑,例如A城有座农场,B城有座面包坊。於是除 了客运外,最简单的铁路运输就是把A城的谷物运到B城做成食物,回头车载食物 回到A城。 不过如果A城太小,对食物没有需求,那载食物的那趟赚不到多少钱,但这至少 比空车回头来得好。 农场和面包坊可能会因为货运的关系赚钱,玩家的公司可以选择把这两间经济建 筑买下来,每年提供稳定的收入。 制造: 地图上的经济建筑会产生货物,就如同刚刚举例的农场和面包坊。有些建筑不管 怎样都会产出货物,例如农场会持续产生谷物。有些建筑在有原料的情况下才会 产生货物,例如面包坊有谷物才会做面包。 这些也可以用难度调整。最高阶的设定是没有原料就不会生产,最单纯的设定则 是就算没有原料也照常生产。 游戏关卡都采用最高阶的设定,不过玩scenario可以自行设定。 地图上的经济建筑半随机生成,系统会让某个城市有出现这个工业的倾向,但不 一定每次都会出现。 股市与个人财富: 游戏分个人财富和公司财富。有些关卡的目的是赚到定额的个人财富,虽然你的 公司会发给你薪水,你也可以调配股息,但真的要赚大钱,还是要靠这时就靠股 市。 这游戏的股市很单纯,只有你的公司和对手的铁路公司有上市。 於是乎股市上赚钱就不外乎用现金去买股票,然後让股票涨。不过游戏可以允许 你让现金买到变负的,只要你的购买力是正的就让你继续买。 购买力的算法 = 现金 + 一半的股票价值 意思是用股票当抵押,买更多股票。 然而这麽做有风险,一旦购买力变成负的,系统会强制你在限时内把购买力变成 正的。如果你做不到,系统会卖你的股票,企图把你的购买力变正。但问题是, 抛售股票会造成股价下跌,股价下跌你的购买力又会负更多。无限恶性循环,直 到你的股票卖光。这时通常你的现金还是负的,你的股票又归零,万劫不复。 有些关卡需要你成为唯一存活的一家铁路公司,而要做到这点,除了等对手公司 自己倒闭(不太可能),就是并购对手公司。 在印度那道关卡,英属的铁路公司占有恒河流域的精华地带,钱赚得比玩家公司 多太多,要玩家操控的法属铁路公司成为印度唯一的铁路公司,怎麽可能! 不过在关卡之初,我死命的狂买英属铁路公司的股票,买到了持股85%。於是我 要并购之前,一口气把85%持股卖到51%,瞬间让那英属印度公司的股票便壁纸。 而我的法属铁路公司再用这壁纸价收购了英属公司。 收购时,所有的持股人会进行投票是否同意收购,但我仍然持有51%股份,裁判 和球评都是我的人,AI要怎麽跟我玩? 关卡简介: 主程式有18个关卡─ 1. 连接巴尔迪摩,华盛顿,费城,Harper's Ferry 2. 连接纽约和芝加哥,并且在两个城市间运输n车货物 3. 连接美东与美西,并且在指定的城市间运输n车货物 4. 在美国中西部建立铁路网,赚到额定的个人财富 5. 载老罗斯福在穿越洛矶山脉拉票 6. 建造横跨加拿大的铁路 7. 建造独霸英国的铁路网,赚到额定的个人财富 8. 建造巴黎到伊斯坦堡的东方特快车 9. 建造统一德国的铁路网 10.扮演法国铁路公司,在欧陆创造额定的工业利润 11.建造穿越阿尔卑斯山的铁路线 12.柏林围墙倒下後,扮演波兰铁路公司,连接丹麦Alborg、威尼斯和伊斯坦堡 ,并赚到额定的个人财富 13.在印度建立法国铁路网 14.19世纪中叶,建立日本铁路网 15.20世纪初,一次大战前後,建立澳洲铁路网,赚到额定的个人财富 16.20世纪中,让中国大陆的铁路转亏为盈 17.20世纪中,重建澳洲铁路网,让大堡礁铁路公司转亏为盈 18.在13年内建造从开罗到开普盾的铁路线。 --



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◆ From: 76.167.228.23
1F:推 PTJobKing:不得不推一下OpenTTD XD 05/04 12:41
2F:推 zop:给你这样一提,我又想找OpenTTD来玩了 05/04 15:29
3F:推 PTJobKing:OpenTTD能连线 也能调整玩法 很多元XD 05/04 16:47
4F:推 god145145:推OpenTTD 1.3出好久了一直没空更新 05/04 17:08
5F:推 zop:OpenTTD连线有围棋的概念,用铁路到处圈地 XD 05/04 17:38
6F:推 sugita222:推啊..RT2当年也玩到废寝忘食 XD 05/04 19:40
7F:推 momogen:真的玩到废寝忘食XD 05/04 19:54
8F:推 sealer:OpenTTD我只记得我跟一个很爱盖公路的AI厮杀几百年 05/04 20:19
9F:→ sealer:虽然最後赢了公司,但是一堆学校考试不及格XD 05/04 20:21
10F:推 zop:光是调整信号标志就伤透脑筋 疑?这篇不是RT吗?XD 05/04 20:23
11F:推 PTJobKing:学会单轨多车运行就好办很多 部分区段还是得多轨 05/04 20:59
12F:推 Arminius:RT我只玩过1代. 因为不是买的, 现在只剩模糊的美好记忆了 05/04 21:09
13F:推 onionys:当年玩铁路大亨1代,还是用黄色的单色营幕玩的... 05/04 23:18
14F:→ onionys:但是当时的感动似乎比玩後来的几代都还要来得强烈... 05/04 23:19
15F:→ onionys:而且那时英文单字不识几个,都是靠"精读"中文说明书来 05/04 23:21
16F:→ onionys:进行游戏... 05/04 23:22
17F:推 LIONDODO:现在OpenTTD 有 Android 版本了,但是中文字型问题很大.. 05/05 00:25
18F:推 PTJobKing:RT我也只玩过1代 觉得流行也是因为他不用换片XD 05/05 20:13
19F:→ PTJobKing:很多游戏狂换片导致乐趣大减 05/05 20:13
20F:推 zop:有人玩过simutrans吗? 05/08 09:23
21F:→ GW40112:Simutrans好像很难上手说.. 刚接触时开free play还是一直 05/08 17:52
22F:→ GW40112:亏损..OTZ 05/08 17:52
23F:→ zop:simutrans我觉得比TTD还要接近真实一点,利润都抓得很紧,每次 05/08 18:20
24F:→ zop:要建立路线都要多想一下,不像TTD可以乱盖 XD 05/08 18:21
25F:→ GW40112:最重要的是Simutrans里的乘客是有目的地的 05/08 22:12
26F:→ GW40112:TT系列只要车一到站一定是清车XD 05/08 22:13
27F:→ zop:货物则是多了指定目的地,还有就是不能无限制运输到目的地 05/08 23:55
28F:推 et134226:我也买了,Steam售价4.99美金,完全与Win7相容。 05/11 18:07
29F:→ et134226:旧版原装光碟只能在XP跑@_@ 05/11 18:08
30F:推 BruceShaou:有没有人在玩A列车9啊???.......T_T 05/12 18:29
31F:推 zop:说道A列车就有气,买了正版的A7,结果烂windows说我不能玩 05/12 19:53







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