作者fan17173 (要命的小方)
看板SLG
标题[心得] CataclysmDDA 有的没的...
时间Sat May 11 11:37:20 2013
此游戏内容相当丰富,相关的中文介绍,
从本板 4/16 zop大的那篇文章开始有相当多相关的丰富讨论,
也别错过推文中隐藏的许多重要情报,
这样一整个看下来後应该就能对整个游戏有个相当程度的认知。
这篇只提到游戏中的一部份情况,还有更多内容这里尚未提及(突变、生化改造CBM...)
更深入的资料请至wiki(英文)
http://www.wiki.cataclysmdda.com/
不过最好的认识方式还是直接开一局来玩,自己亲身体验这个世界,
当你从活不过一天看到狼蛛就逃的臭俗仔,
成长到开着高科技超跑车夥计四处横行的霹雳游侠时,
其乐趣不可言喻。
?显示帮助选单,方便即时查询游戏相关资讯。
e搜刮物品时,按,可以一次性的选取所有物品。(,就是逗号)
画面右方显示的 XP:123 是指经验池内有123点,
随着时间的流逝(睡觉当然也会)经验池的点数会持续增加,最高到800,
情绪(morale)的高低影响经验池点数增加的速度,所以建议多吃好肉常看咸书。
每当你使用某技能,该技能就会从经验池扣除点数加到该技能的等级中,
有点数时优先做想升级的技能,没点数时做其他事或锁定不想升级的技能是常见的作法。
按@显示装态选单,按TAB切换到SKILLS,上下键选择某SKILL并按下空白键,会变深蓝色,
该SKILL将不会升级(也就是锁住,做相关动作不会耗经验池点数)。
5或.是原地等待六秒,^显示时间等待选单,
可设定在原地等待一定时间经过(5分/30分/1时/2时/3时/6时)。
如何分叠?
按D再按右键选右方後,会出现物品栏问要放置哪样,
假设电池的代号是b,此时先按数字5000後,再按b,
若还要放置其他东西,假设木矛是t,此时按2,再按t,
再按enter确定後,右方格就会有 battery(5000) 与 2支wood spear(如果有放的话)。
如果要放置在人物所在的格子,一开始是按d(上例来说就是按d按5000按b按enter)。
天气冷时要多穿衣物保暖,否则可能会感冒受寒,会影响人物属性且容易疲劳,
天气热时则不要穿太多,太热也会影响人物属性。
按w会出现物品选单问要把哪样东西拿在手上,拿在手上的东西不占身上空间。
(所以就算你身上没空间,还是可以手上拿个容量200的铝桶)
对隔壁格怪物按对应方向键就是近身攻击,
空手时根据unarmed combat技能(还有武术)计算伤害,
手上若拿着近身武器(katana)或工具(crowbar)则以该物品计算伤害。
(若你拿的是rifle,这样也是等於拿来福枪敲怪物,注意是拿着敲不是射击)
近战时,武器可能会卡在怪物身上或被打落,会变成赤手空拳状态,记得拔回来。
当拿着可射击的武器(longbow/各种枪)时,按f会出现要瞄哪里,再按enter确定就射击。
有的武器必须先装填(十字弓/手枪)才可射击,按r可装填,
有的是一次装一发(十字弓)且最多就是只能装一发,射击後才能再装。
有的是一次装一发但可装多发(例如S&W619最多可装7发,只要未满7发都可r再装)。
有的是不管目前枪里有几发,只要按r一律装到满(例如Glock 19一次装满15发)。
有的是不需装填只要包包里有弹药就可直接f发射(例如longbow)。
以上各种情况花在装填的时间都不同,建议有空就上到满,通常战况吃紧时会定生死。
可投掷包包里(包括手上拿的)的任何物品,最常丢的就是石头、木矛、标枪之类,
按t再按物品代号,会出现要瞄哪里,按enter确定後投出,初期建议投木矛打猎。
按x後可以方向键游标移动视野,并且会显示游标所在格的资讯,
若因为显示视窗太小,这是个看较远的方法,ESC取消观看。
以我个人的情况,这类型游戏通常都改用AppleII风格8x8字型,
网页
http://www.kreativekorp.com/software/fonts/apple2.shtml
下载
http://www.kreativekorp.com/swdownload/fonts/retro/pr.zip
字型安装後,windows系统换字型的方式是修改 data\fontdata 这个文字挡,改成如下:
Print Char 21
16
16
萤幕1920*1080建议16*16,游戏中的Viewport调成30*30,
眼睛好的可以改成8*8,游戏中的Viewport可以调成60*60甚至更宽广。
身体各部位的hp是分开计算的,
若受伤则该部位的 *颜色数量 会有所变动表示不同程度的伤势,
****(深绿) = hp满。
****(亮绿) = 小伤害,睡个觉就会好,绷带太多也可练练医疗。
***/** 颜色变黄/变红 = 受到较严重伤害了,有急救绷带就快使用,不然就回房间睡觉。
*(红) = 快挂了,若是broken则需去医院。
若角色有 self-aware 这个trait则各部位的hp会显示数字。
按a使用firstaid/bandage可以治疗受伤的部位,firstaid技能影响医疗效果。
良好的睡眠可以恢复治癒受伤的部位。
断掉(broken)的手脚无法透过firstaid/bandage治癒,可到医院使用电脑医生医疗,
但有风险,且刚治好时全身装态会很差,务必确定清完医院僵屍後再医疗(亲身经历)。
被攻击会让衣物受损,眼镜也会破损坏掉消失,有近视老花症状的记得蒐集备用眼镜,
而在眼镜之外再戴上个safety glasses可以保护眼镜。
a使用sewing kit/bone needle可以修复受损衣物(眼镜、毛皮类不行,但雨衣可以)。
sewing kit耗材是thread,bone needle耗材是sinew。
W穿戴衣物的顺序会影响到被攻击时受损的顺序程度,愈後穿的衣物愈先容易受损。
修复无损衣物,可以强化该衣物(pant->reinforced pant),简单说就是该衣物的hp+1。
穿雨衣或躯干(torso)衣物够温暖(>=35),就不会被雨淋湿而情绪低落(wet-60morale)。
雨衣无法制作,而且容易在战斗中损毁。
power armor hauling frame(v120)这背包只能在穿着power armor时穿戴。
武器与工具正常使用是不会损坏的,但曾碰过丢出的木矛射出的木箭被僵屍毒液腐蚀。
木矛(wood spear)在初期是好用的武器,有能力时建议升级为标枪(wood javelin),
投掷伤害更高(22)而且更准(hit+2)。
X-Acto Knife 与 scalpel(手术刀) 虽然是刀类,但却不能拿来肢解剥皮。(bug?)
leather patch可以透过使用刀类割皮衣物获得,或是肢解巨蛙之类的生物。
改装套件:备用弹匣(spare magazine)可让你快速reload,但不是每只枪都可改装上,
按a使用後会问要装在哪枝枪上,以Glock 19为例名称後会多个+(Glock 19+),
容量也变成(0+0),此时reload两次就可变成(15+15)。
枪可装上多个改装套件,例如 Glock 19+spare magazine+enhanced grip。
i显示物品栏後选枪後按U,
可以将上膛的子弹卸下,再按一次U可将改装部份卸下(例如备用弹匣),
再按N次U可以卸下N个改装,卸下後的改装套件可以再用在别枝枪上。
a使用kinetic bullet puller可以将子弹分解成原料(lead/prime/gunpowder/...)。
加油站的加油机可能会坏,可用大容量容器储存汽油备用,例如aluminum keg(v200)。
i显示物品栏後选液体容器後按U,
可以将容器内的液体倒出换装到其他容器,或是倒到地上(无法再装回),
可以将gallon jug of bleach(v10)换装到五个塑胶瓶(v2)後得到一个空的gallon jug。
crowbar可用来撬开上锁门窗而不损坏门窗,也可用来撬开人孔盖(灰0,manhole)。
*A使用胶带duct tape封住关闭的窗户,可以更有效的防止气味外泄。
使用picklock kit也可开门锁(窗户不可),但是picklock可能会损坏。
在室内关好门窗後一般动物(狼豹狗蛛...)是进不来的,
而松鼠小兔小鸟可能会出生在房间内(完全没在怕),
僵屍狗会破窗而入,僵屍、Triffid、巨蛙、bot则会砸窗撞门闯入。
带hammer+screwdriver拆除窗户(*B)可得到玻璃板sheet of glass,用在车的挡风玻璃。
车库(白O)、五金行(蓝v)、农舍(褐底黑v)是找到welder(焊接器)的常见地方。
当某个车轮完全损坏时(broken),只要是同款式的轮胎,就算是大小不同也可替换,
例如用16" wide wheel修复完全损坏的20" wide wheel。
从车上拆下的油箱,只会还原变成metal tank,油箱内的油会消失。
路边常有掉落的车轮或引擎可捡,热爱改车的你看到V6/V8引擎别错过。
引擎有很多种 超环保的人力脚踏板、吃汽油的、用电池的、甚至是迷你反应炉都有。
引擎是会烧毁的,车子行李箱最好至少放一个备用引擎。
只要有hacksaw+steel frame,反覆(按*C开始造车然後再拆掉)就可逐渐提升mechanics。
直接走向车门可以开车门,c关车门,向驾驶座移动会问是否要进入开车状态,
在开车状态中按e可以离开开车状态(行驶来这套中可能会飞出去)。
开车时上下键是加减速(可倒车),左右键是左右转(类似方向盘构造),s是手煞车。
(实际开一次撞墙壁路树後大概就会很熟练了... XD)
不需任何技能就可开车,只能靠实际驾驶提升技能(有本书可提升到driving1)。
一边骑脚踏车或摩托车时可以一边开枪,四轮当然也可以,只是小心别打碎挡风玻璃。
四轮车就算只剩三个轮子仍可行驶,只是较难控制。
当开车时,按$可叫出车用选单,通常是用来开关定速装置或车灯。
车没停在车库时,酸雨(acid rain)会腐蚀伤害车子。
车体设计结构每格会因为周边格子的种类,而被定义为车内(In)或车外(Out),
人在车的内部(In)格时,不会淋雨或被酸雨淋到受伤害,但酸雨仍会侵蚀伤害车身。
下图是台简单的车体构造,其中+是车门,"是车灯与挡风玻璃,H是board与行李箱,
这样的设计,两个座位#都会是In,可以挡风雨可以睡觉。
0^^0
+""+
+##+ (门必须c关起来才会是In,否则会变Out)
0HH0
车的行李箱(box/trunk/floortrunk)可装64样物品,没有重量限制,
但重量会加到车的总重量而影响速度,这三种行李箱的差异只在於耐用度。
一台车可以装不只一个行李箱(我是装了六个)。
通常车子的前方较容易受损(开车辗僵屍),可考虑将引擎油箱行李箱都放在後方。
车的seat/bed也可放64样物品,但是当作驾驶座的seat有放东西时会无法开车,
在车子的seat/bed上睡觉和在房子里的床上睡觉效果一样。
第一次使用车行李箱的方法是,站在行李箱旁,按D指向行李箱的格子放东西,
一旦行李箱内有东西,就可透过e方向来存取行李箱。
可堆叠的例如电池1000个只算一样物品,不可堆叠的例如fur pelt之类的10个算10样。
行李箱若被放置超过64样的物品,超过的物品会掉落在地上。
当从车上拆下行李箱时,原本箱内的东西会直接掉在你所在的格子。
LAB(蓝L)的电脑可打开该区地图,sewage treatment(红P)的电脑可打开下水道地图。
在加油站、药房、杂货店都可能找到roadmap,使用後可打开附近区域地图。
在蜂巢或是打蜜蜂可以得到honeycomb,吃掉後可得到蜡wax,可用来做蜡烛。
就算是腐烂的肉(rotten)生火烤熟後一样是cooked meat吃了不会闹肚子(bug?)。
原料放在身上或身旁的两格内就可以制造物品,例如 fresh meat/fur pelt/水源。
%@4 烤肉(%是fresh meat,@是你,4是升的火)
可设定热键重复制作上一次的物品(只要环境材料都仍符合),重复烤肉煮水常用。
如何自订按键(以重复制作为例)
按?显示帮助选单後,按1列出所有命令,往下卷到Recraft last recipe在最下方後,
再按+,再按下Recraft last reciep前面对应的代号(应该是w)後,
再按你想设定哪个键(我是用+),再按ESC离开再按Y确定储存再按ESC回到游戏。
手电筒、蜡烛、火把、升火等等任何火源都可让你在黑暗的夜晚读书。
原木(log)点火後,不会烧尽消失,可以继续点火使用(也可能是烧的不够多次?)。
室内升火最好在火炉(wood stove)或是火盆(brazier),否则通常会整间烧起来。
火盆a架设地上使用後,仍可e再度收起来放到包包,拿到别的地方继续用。
火炉生火不会产生烟,火盆生火会产生烟,打开窗户可以让烟散的快一点。
房屋烧完後可以得到很多钉子,而纵火烧房的火势足够你在屋外从夜晚苦读到天明。
大部份僵屍的手脚都不乾净,经过店面常会顺手偷锵些物品,超渡後务必搜身。
电电果实僵屍(shocker zombie)的屍体B肢解後是获得中低阶CBM的常用方法。
(通常会拿到 CBM:Power Storage = CBM:Internal Batterry)
僵屍死灵法师(zombie necromancer)会复活僵屍,看到就先给它死。
烟烟果实僵屍(smoke zombie)常常会卡在民房出不来,把门窗打开打破让烟外散,
可使它快点出来领死,别拖拖拉拉的後面还很多僵屍排队在等。
在僵屍任意穿越马路,公权力不彰的城镇开车时,瞌药酒驾超速红灯右转没人会在意,
别管什麽屍本了,油门催下去撞给它死XD。
在清扫完城镇後,肢解僵屍然後放火烧掉,是整理市容的好方法,
别管什麽屍本了,一把火全烧了XD。
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◆ From: 111.240.108.164
1F:推 BruceShaou:看的好想玩啊~~但是手笨容易死啊.......... 05/11 11:48
2F:→ fan17173:连KSP都玩转了这DDA简单啦!本版介绍的都是好货别错过啊~ 05/11 13:10
3F:推 zop:感谢大大无私分享~XD 05/11 14:02
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