作者mi11enia (阿狂)
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标题[心得] 民国无双1.41版新技能小感
时间Mon May 20 16:58:54 2013
帮低调没PTT帐号的友人一贴:
有些技能本传或其它MOD都还没有实装,但可以给人参考一下
以下正文
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猛将 增加冲锋伤害(不论敌我)
:将强化零件大刀拆成武将技能。1级可以增加伤害25%,6级可以加到150%。
如果对手和自己又额外加大刀的话,简直是是自爆部队再现。
配合人海加狂战士流打法算是有效的技能。
治军专家 减少腐败对战力的影响
:将强化零件宪兵拆成武将技能。1级可以减轻25%的腐败对战分的惩罚。
4级就完全不受腐败度对战分的影响,目前本传没有人实装。
但感觉拿这个不如拿正义使者还比较泛用。
攻城专家 待命消除减成
:将强化零件工兵拆成武将技能。1级可以在休息一次时,减轻25%的战分损比。
4级就可以将负的战分一次完全恢复至正负零。理论上一些有兵力30的炮兵人。
技能换成2级攻城专家加上工兵,就可以不必担心战分变负的。
对机械和炮兵类在进攻时十分地有助益。 本传一样是没有人实装
医疗专家 待命恢复兵力
:将强化零件医护兵拆成武将技能。1级可以增加伤兵恢复量2%
在兵力50%以下时才能发动。有配合内阁医生把伤害恢复量拉到75%时。
可能会比较有用。本传一样是没有人实装。
阵地防御 与机枪相同的防御效果,可累加
:将强化零件机枪拆成武将技能。1级可以减轻1/2的被突击伤害。
由此类推 2级以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 再额外加机枪会昇提至1/9才是
拥有这技能加机枪,也只会减1格士气,发动时也只减1格。
因为不会吃工业值,堪称是全部强化零件转武将技能里最实用的技能之一。
庸才 降低机动力
:单纯的负面效果,没有任何评比可言。
白色彗星(空沙尘) 可以连续行动
:能连续行动的强势技能。但不支援火力压制和敢死队的不减士气效果而无法一直攻击。
固这技能拿到1或2就够用了 给玩家用是宝,给电脑用是垃圾的自爆技能。
另外选择休息时,会强制结束其效果。
防御贯穿(突击者) 可以抵消阵地防御或者机枪的功用
:用来破解机枪和阵地防御的专用技能,1级可以抵掉1/2。
由此类推,2级以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6。
一般的机枪是LV2,也就是拿个2级就可以应付装了机枪的部队。
本传的话,会全员装机枪的只有滇系和美国 其它国家都是零星装备。
加上机枪改版吃工业值之後,实际上能装的势力算是实际减少。
很看情况的技能。另外就是装机枪或阵地专家遇到突击者突击时,一样会扣士气。
镇压射击(炮兵王) 射击时降低对方的加成
:依火力值给与战分扣除的技能。配合炮兵和高火力人时会有异常强大的效果。
依LV就乘於其火力值的倍率。也就是火力10配合LV6镇压射击,一次就固定减60战分。
镇压冲锋(乱战)(恐怖大王) 在冲锋时可以减少对方的加成
:依机动值给与战分扣除的技能。和镇压射击相比显得很鸡肋的技能,
能充份发挥其功能的场合应该不多。
联合防御(守护者) 可以为其他部队被冲锋时提供 +1 的冲锋技能
:1级可以在兵力1/2时发挥被突击时,自动+1冲锋值。
由此类推 2级以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 可以累加至冲锋6。
防御战时的有效技能。在以小搏大的场合(EX:第二剧本抗日),
可以充份发挥其价值的技能 再配合机枪的话,可以让敌人不敢恁意地冲击过来
或者是自己撞过来自爆 面对强敌战在後排放一些低阶又孱弱的炮兵,倒不如放满
3个步兵会比较能打。当然如果炮兵有这个技能的话,那更谢天谢地了。
鼓励士气(士气鼓舞) 待命时可以恢复较多的士气
:LV1可以休息一次回2格士气,以下类推。对於炮兵和装机枪得在前卫坦的单位而言,
是十分救命的技能
装甲巨鎚(冲锋掩护) 帮助其他部队冲锋时 +1 冲锋技能
:1级可以在兵力1/2时发挥自军突击时,自动+1冲锋值。
由此类推 2级以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 可以累加至冲锋6。
除了坦克之外,骑炮步人材如果拥有这个技能,就显得异常珍贵
看到有此技能,补给又有余力时就先登起来吧。
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1F:推 takewind:白色彗星+火力压制真的非常可怕 05/20 17:10
2F:推 howie928:拿小诸葛搭配火力压制和丰厚的经济基础简直战无不胜!! 05/20 21:03
3F:推 amozartea:小诸葛之前机动+3我觉得超废 这版变超强 05/21 03:34
4F:→ mi11enia:可以靠步兵3来撑啦 配美步其实战斗力还是一绝 05/21 09:51