作者yichenglee (tyuioplkjhgbnm)
看板SLG
标题[心得] XCOM Impossible难度美国开局
时间Tue Jun 4 02:04:49 2013
上礼拜Amazon特价,刚好买回来用Impossible难度自虐
CREDIT:
https://www.youtube.com/playlist?list=ELazNajer0kc0
一些细节如同类型建筑要盖一起就当常识了
几个要点:
1. 建设时间
卫星要20天、Workshop要10天、Uplink要14天
所以7号以前要开始盖Workshop,11号以前要订卫星 像这样
http://i.imgur.com/Ojuob1p.jpg
这套法则差不多要遵守三个月
2. 开局
开局选北美,因为基地位在美国,钱最多
开场任务完成以後马上开始挖第一层,然後就不能再花钱了
第一个三选一的abduction要选工程师,而第一个月要有四颗卫星才能确保没有国家退出
(如果议会任务刚好赛到四个恐慌的国家之一,那就看能不能把一个洲覆盖满
有卫星的国家不会出现abduction任务,但是会有UFO要拦截。)
十一号以前应该会有一台UFO可以拦截,上面的飞控电脑和动力源是重要收入
别用手榴弹和火箭筒用得太高兴把他们全炸了
高难度的「好处」是小灰很多只,他们的屍体又不太有用
把他们全卖了可以拿到不少钱,再卖一些Elerium就能凑足所需要的资金
流程总结:
开局北美→第一个任务完成→开始挖洞(耗资$10)→第一个Abduction选工程师
→七号以前开始Workshop($130)→第一个拦截UFO,卖电脑和动力源
→十一号订卫星($77*4=308)→Workshop完成,盖Uplink($150) *这里要卖家当凑钱
→议会任务,有钱最好→挖完第一层,盖发电厂,盖好开始往下挖
→四个卫星完成,打上天→地球又度过了平安的一个月,感谢指挥官的努力
之後两个月就是重复挖洞、盖发电厂、七号盖Workshop、十一号订卫星、十七号盖Uplink
秉持一开始钱不能乱花的信念,经营好基地其实不难
反而是战斗有够痛苦,我自己的Impossible存太多档搞到读存档的清单坏掉
每次读档都要用滑鼠拖半天orz
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◆ From: 140.113.123.195
※ 编辑: yichenglee 来自: 140.113.123.195 (06/04 02:06)
1F:推 gasbomb:推推 Impossible真不是人玩的 06/04 08:23
2F:→ gasbomb:我自己是打到第一次chryssalid出来就崩溃了 06/04 08:24
3F:→ gasbomb:不敢想像Impossible底下Cyberdisc会有多强 06/04 08:25
4F:推 gasbomb:对了 刚刚想到 你有刻意去洗蒸气井的位置吗? 06/04 09:13
5F:→ yichenglee:没有 我只把一开始的士兵洗成全女兵 06/04 09:47
6F:→ yichenglee:刚好洗出来那次第二层就有蒸汽井 运气运气 06/04 09:47
7F:→ leojuff:命中90%还miss,sinper都是老花眼,初期alien可以一打4= = 06/04 10:34
8F:→ cms6384:这游戏命中率很假 有时9x%怎样就是射不到 读档几次也一样 06/04 10:35
9F:→ leojuff:士兵被吼一下就恐慌,开II真的是自虐 06/04 10:35
10F:推 gasbomb:硬凹命中率好像没有用 要稍微改变一下行动顺序把洗random 06/04 10:54
11F:推 guaz:II真的超自虐, 根本撑不了几个月 06/04 13:01
12F:推 Alcazer:应该跟圣火一样 固定变数 除非你先去做其他事不然不会变 06/04 13:29
13F:推 qsman:可以用warspace这个mod,命中率不会像原版这麽假 06/05 22:41
14F:→ qsman:不过这mod有机会同时面对十几个敌人就是了 XD 06/05 22:42
15F:→ qsman:当你队员前方有9个heavy floater加上2组cyberdisk时 06/05 22:43
16F:→ qsman:这才是真正的挑战呀! XD 06/05 22:44
17F:推 spock:我也是一整个读档存档坏掉的人…… 06/05 23:12