作者Swashbuckler (不怕睡多时)
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标题Re: [情报] 民国无双1.9.0更新日志
时间Thu Jul 18 12:09:45 2013
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之铭言:
: 民国无双1.9更新日志
: # 发布日期: 20130703
: # 发布人: NDark
: # google doc载点:
: https://docs.google.com/file/d/0Bzo5ZsuJOW-8eFR2cUIwSGhXdTQ/edit?usp=sharing
: # mega载点:
: https://mega.co.nz/#!KYNk2JJS!B8_OFFvRLAgfm08Bya732CDpw8UPE_hsGSAvdbExBZ0
: # 百度云盘载点:
: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1824514389&uk=1312109893
: # 玩奕资讯备用载点:
: http://kowloonia.gadgetapp.net/
: 说明
: # 各位好,这边是九龙尼亚高雄团队,在这边说明本版本的更新内容。
: # 新增了一个进入程式,资料夹解开之後,请执行 KowlooniaLoader.exe
: 来进入民国无双。
: # 如果进入程式(Loader)发生执行失败的玩家,请直接使用 ROCBin\Kowloon.exe ,
: 两者在民国无双游戏体验上完全相同。
: # 从1.4到1.9,实际上民国无双的内部系统已经做了相当大的改动。但因为某种因素,
: 成果还不能放出给玩家。只能说民国无双在这麽大的改动下还能看起来跟原本一样其
: 实并不简单。
: # 1.9的意思就是准备迎接2.0的意思,各位只要知道是1.4的下一版本。
: # 在1.4的时候,民国无双系统从九龙尼亚本部移交给了九龙尼亚高雄团队,所以历经了
: 一段颠簸的交接期。
: # 要多久才会放出重大改动部分?没办法估计,这不是技术问题。只能说九龙尼亚本部的
: 外交工作相当艰辛。敬请期待2.0。
: # 玩家的建议,开发团队都有看,但是只要民国无双还是以独立游戏作为他的角色,能投
: 注的资源就非常有限。民国无双本体的系统也无法无限制的扩充下去。完完全全都是资
: 源与成本的问题,举个简单的例子,开发团队就没有Win7 64bit的作业系统,所以就算
: 玩家回报Win7 64bit的问题,我们完全是无从查起。
: # 有些还未能解决的臭虫,是因为缺乏重现方式,无从查起。所以若在本版本又发现之前
: 发生过的臭虫,就麻烦再报出来,最好能附重现方式,更好的是附能重现的存档,或是
: 截图。
: # 请集中到Facebook社团( http://www.facebook.com/groups/10150104104740173/ )
: 回报测试问题,大陆玩家可至百度贴吧回报:
: ( http://tieba.baidu.com/f?tp=0&kw=chi%CE%DE%CB%AB ),
: 民无QQ群号:290176228,287576036,217692979,171688903,
: 巴哈姆特(http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=23236)
: # 回报前请先查看他人的留言,避免重复回报,若问题他人已回报则在该留言下按赞即可
: 重大更新事项
: # 新增 程式的命令列标题也会随着视窗标题变更的功能。
: # 新增 旗帜国民党党徽。
: # 新增 音乐若干。
: # 新增 战斗效能选项介面。
: # 新增 修改器 势力 的 控制 状态 与 种类。
: # 新增 隐藏人物666号陈粹芬。
: # 新增 民国无双第一剧本「雾社事件」、第三剧本新增「济南战役」事件与相关图片。
: # 新增 民国无双将领肖像图片「夏超」、「周凤歧」
: # 新增 民国无双剧情「1948美国总统大选」、「辽渖会战」与相关事件图片
: # 新增 民国无双「平津会战」、「三次下野」、「湖南投共」、「中华人民共和国」
: 成立事件与相关图片
: # 新增 民国无双「李宗仁赴美」事件
: # 新增 启动程式KowlooniaLoader.exe。将游戏部分非游玩的功能转移过去。使用
: KowlooniaLoader.exe与Kowloon.exe开启游戏,以民国无双游戏来说是完全相同的。
: # 更新 标题,置顶置底资讯栏位,大地图等图片。
: # 修正 不同剧本切换时系统没有清除的错误。
: # 修正 部队量极少时的显示错误。
: # 修正 工业的显示错误。
: # 修正 结束回合AP在文化进展计算的错误。
: # 修正 内阁升级时文化值的判断错误。
: # 修正 大型单位冲锋的动画错误。
: # 修正 控制附属国家时AP计算的错误。
: # 修正 选单与据点点选会同时被处发的错误。
: # 修正 选取选单中无效命令时不该触发该次点选的错误。
: # 修正 整补结束後画面没有更新的错误。
: # 修正 煽动暴动在有内阁人员之下无法在0AP需求下正确触发的错误。
: # 修正 剧情脚本更换兵种的判断错误。
: # 修正 剧情脚本命令[GAINUNIT]没有检查不正确将领的错误。
: # 修正 新创势力随机技能时确实强执更新结果到显示端。
: # 修正 新创势力军事政体与修改器不一致的错误。
: # 修正 新创势力关闭视窗时资讯确实更新到选择势力相关栏位。
: # 修正 当玩家回合开始时强制更新所有的据点资料确保据点显示正确。(海权显示问题)
: # 修正 当修改器关闭时据点选单会不正常显示的错误。
: # 修正 在将领徵募後没有更新势力的sort list的错误(部队击溃错误)。
: # 修正 有时会无法中途加入游戏的错误。
: # 修正 民兵在没有对面部队的情形下无法攻击对角前排部队的错误。
: # 修改 当无伤害时动画也必定开火。
: # 修改 资源读取的流程,减少新游戏开始时的负担。
: # 修改 战斗时GUI传递的判断流程。
: # 修改 将新势力的创造流程移动到创造新势力选单中。
: # 修改 将领数目上限确实可以到2000。
: # 修改 脚本上限到400。
: # 修改 据点上限为500。
: # 修改 部队管理时按右键离开的提示。
: # 修改 民国无双据点安庆政治力由0改为1。
: # 修改 内阁类型「教育部长」能力由司令部每设施+1改革力改为+2。
: # 修改 将设施厘金局建造成本由8改为10。
: # 修改 在不能存档时显示不能存档。
: # 修改 存档对话盒的初始路径。
: # 修改 初始化时就自动建立save资料夹。
: # 修改 网站连结的栏位。
: # 修改 战斗单位的介面,尝试减少效能消耗。
: MOD创作者注意事项
: # 存档内容有大幅度修改,如果要移植到1.9,请一定要备份原先MOD的参数档。
: # 若MOD的参数档有问题无法套用到新版系统。请与开发团队紧密配合找到问题。
: # 资料夹结构有大幅度修改,但多半有相对应的档案。
: # 各参数档案以模组方式区分。
: # 新增 游戏视窗座标的设定参数。
: # 新增 图片介面设定修改:开放修改部分的图路径及位置。
: # 新增 若干剧情脚本语法。
: # 移除 目前民国无双本体用不到的兵模。自己模组的兵模请自行放回去。
: # 修改 势力属性为:势力状态(死亡/存活),势力被控制状态(电脑/玩家),
: 势力种类(区域势力)
: # 修改 置顶置底栏的介面设定,说明如下:GUI介面各剧本合一,且以模组方式区分。
: # 修改 修改器的势力更新按钮预设为隐藏。
: # 修改 势力存档的方式,没资料的栏位不输出。
7/18更新至1.9.0.5
主要更新为除错与加快自动战斗速度
google doc载点:
https://docs.google.com/file/d/0B8iaINsiLlCpRUlnbV80TVlzNDA/edit?usp=sharing
mega载点:
https://mega.co.nz/#!zJ1EHIxB!cMjzrySPOkqQysVJM9RVEU-bI6h7iaZosu54eWHPWGo
百度云盘载点:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2446527729&uk=907332541
玩奕资讯备用载点:
http://kowloonia.gadgetapp.net/
更新事项
新增 网站连结内的图以及简易工作人员名单
移除 没有使用的修改器按钮Button59
修正 战斗击溃的图顺序应在部队种类字串之後
修正 恶意倾销的显示框须显示在正确的目标据点上
修正 「冲绳岛战役」剧情叙述有错字。
修正 小米加步枪兵兵模图索引错误。
修正 要求列强步兵军援资源值不减反增。
修正 剧本一桂系开场叙事的赘字。
修正 张灵甫列传的赘字。
修改 战斗中等待命令的检查,尝试改进自动战斗的效能。
修改 移动旗帜,建筑,大众脸,地图等素材到ROCMedia路径下。
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有三个抓鱼的人
作伙出海去抓鱼
渔网洒下去捞起来
如果鱼不会动
表示在海底已经死去
https://www.youtube.com/watch?v=_JMcJV9EvEk#t=3m10s
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.112.124
1F:推 citywind:推!! 07/18 13:11