作者sobiNOva (殒落的索比)
看板SLG
标题[矮人] Masterwork DF V3.h
时间Thu Sep 5 01:22:25 2013
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=125633.0
V3.h出了
MWDF有修正很多原版不平衡的地方,
新增不少工房取代很多原版限定资源才能做的东西,
各种资源都有强化(骨木皮矿都有很多新用途),即使开在没木头的点也能轻松上手。
本来一直有在玩,可是更新的实在太快了,一直重玩好烦= =
重点是这版...改到连embark的时候矿都不会显示了(等於一定要开DFhack才知道)
官方说法是因为新增了矿石处理工房,把所有矿都更改了,所以才没显示。
还有矮人模式似乎有BUG,embark的时候不能带鸡跟火鸡..
所以我又跑回去玩原版的了XD
有发现几个小诀窍
1.flux stone
开局的时候矿选越多,flux stone就会越少(测试好几次应该无误)
如果选every where就会几乎没有flux stone。
2.地下水层的去除
把\raw\objects\
inorganic_stone_layer.txt
inorganic_stone_mineral.txt
inorganic_stone_soil.txt
这三个档案里面的[AQUIFER]标签都去掉
http://tinyurl.com/kphdvew
改好了,直接覆盖就可以。(记得备份)
PS.本来是MWDF的超好用功能,让你开图时不会在地下水层
(慎用,这也是一种Fun阿XD)
3.每季存档+自动备份(实用)
把data\init里面d_init的
AUTOSAVE 改成 SEASONAL(预设是每年)
AUTOBACKUP 改成 YES
这样每季就会自动存档+备份了,颇好用的。
档案上面有
4.开场的wagon可以拆掉
这个比较多人知道吧,我现在都一开场就拆了,
多几根木头能用,矮人也不会三不五时就往那跑。
5.caged prisoner的解除武装
大家应该都知道直接d-b-d笼子,就可以把装备跟笼子分开
之後在d-b-c就能用了,但是...如果你笼子区放在户外就要多加一步骤。
o-r-o 改成收集户外refuse,这样笼子放户外也能剥光囚犯了>\\\\\<
但同时也会倾倒出大量的refuse,所以refuse区要划大一点。
(所以地表上的东西不能直接d-b-d丢也是这原因)
6.农作物莫明不采收种到枯萎
理论上连小孩都可以帮忙采收,要种到枯萎的机率不高
但是如果你不小心误按到o-r-f矮人就会忽略食物(包含农作物)啦,
囧> 我为了这个查超久..还以为是bug
7.农作物超快采收法
可以d-b-d直接丢掉,之後再d-b-c回来,因为上面的原因发现的采收法...XD
老板...怎麽这个香菇有屍臭味。
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