作者baelrog (贝尔罗格)
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标题Re: [讨论] 罗马II:全破敌军 怎麽玩阿阿阿
时间Fri Sep 13 02:08:14 2013
罗马玩到瓶颈。可能初期走种田派路线,策略又是能同盟就同盟,没有干掉足够
多的势力,结果就……
一回合跑下去不知道多久才能看到第二回合。
後来改玩个英伦蛮族看看,然後手残把罗马的档案盖掉,於是我就从罗马帝国变
成大英帝国了。
罗马和英国算是两个比较简单的吧。英国的起始位置很好,从地图的最西边开始
,不用担心屁股被捅。相较於罗马要搞南边的迦太基、北边的蛮族、东边的希腊
人,不太方便看到人就杀,我玩Iceni人只有一个外交方针。
杀杀杀杀杀杀杀。
目前统一了英伦三岛、法国和德国区域,正要去揍不长眼的西班牙蛮族,西班牙
蛮族被揍死後,罗马你就哉系阿。
杀了这麽多小势力,对回合时间也很有帮住。
至於罗马的优势,就是OP的罗马军团阿。罗马的兵真的好精锐阿,而且要点到罗
马军团的科技树也不深。
相较於蛮族兵团,罗马军团真的好不容易崩。
有一次战役,我的将领被暗杀,敌军立刻压上来。
890人对上10xx人,电脑判断必输,我觉得可以打,於是就带兵上阵。第一次我在
一个山丘上,两边陡坡,於是我叫我的步兵摆盾墙死守,摆成ㄇ字型空心方阵,
投石兵躲在盾墙後。我打的算盘就是,我在坡上摆盾墙,就让你啃。
等看到对方部队,我把ㄇ字的一边拉到前面,变成L字型方阵。
结果对方剑兵冲上来,盾墙就散了。
喂,不是这样的吧!
不过还好大家跑得很快,没有被成建制歼灭。最後我损失600人,他损失300人。
於是我读档再试,这次大部队躲在树林里,派一个投石兵去引诱敌人到预设的猎
场,然後大部队朝对方侧翼扑上去。
但近战的长枪兵都打一打自动解散orz
这次双方都死伤惨重。
他损失700人,我损失600人,他的死伤还比我惨重,但我先崩了。然後部队被成
建制歼灭。
我心想这次比上次更惨,旗号被歼灭了。於是试了第三次,改回防守打法。这次
我站位有所改变,变成背对出场线(地图边缘那条红线)。既然你们会打一打落跑
,就让你们随时落跑方便吧。
前排我也做了小改动。本来的ㄇ字型空新方阵改成倒A字型。也就是一个倒V字型
,但是中间摆了第二排长枪兵。
全军放在地图边缘的一个小树林里。
我慢慢等,等到对方出现,这次对方冲过来,和我的盾墙撞上,我第二排的长枪
兵立刻从中间补上。
一开始很顺利,对方的第一波近战先崩了。我这时心想搞不好能赢。但当混战展
开时,我用人数相对优势的枪兵推上去,结果他们打一打就解散了。
实在,好惨。
还好我一开始背队出场线的战略成功,我的部队通通跑了,没被成建制歼灭。
最後我损失600人,他损失300人。
劣势的战斗就算了,有时候优势战斗我的蛮族长枪兵还是能自动解散。有一场我
20队满编碰上890人的部队,双方兵力差不多,但我从树林摸到他的侧翼扑上去,
还是有两队长枪兵自动解散。
有一次20队满编打600人的普通城镇攻略战,我优势兵力压上去,前线其中一队也
给我自动解散。
玩罗马都没碰过这种事。
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1F:推 THC13:一样的部队 能打不能打差真多 我不是在说国防布 09/13 05:26
2F:推 zop:XDDDDDDDDDDD 09/13 13:30
3F:推 RollingWave:将领被暗杀立刻开战有很大的士气penalty 09/13 23:16