作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [推荐] 大航海时代系列介绍
时间Sun Oct 27 21:13:52 2013
※ 引述《midd (none)》之铭言:
: http://midd.pixnet.net/blog/post/101039951
: ,可选择主角人数从初代单一增加到六名,并且细
: 分为冒险、海盗、交易三种不同目标。随着名声提
: 高,会触发事件要求玩家达成,过程中也会和其他
: 主角发生交集。
其实我认为第二代本质上和第一代是相似的.
第三代之後系统和哲学都有大变.
: 的主题之一。
: 较为特别的一点是,3代最初设定中,黑人奴隶是可以当作商品来被当
: 作交易。之後光荣公司出了修正档,把黑奴设定取消掉,但使用非官方黑奴
: 交易修正档的话,仍然可以在游戏中进行黑奴买卖。事实上由於历史中牵扯
: 到不少敏感话题,光荣公司常被迫做出许多不合史实的修正。
这点算 koei 的罩门.
有些事情明明是存在的, 但因为政治正确被硬生生打回去.
: 视觉表现上追求进步。
: 之後追加的威力加强版新增三名主角,分别是日本武
: 家遗孤佐伯杏太郎、阿拉伯富豪伍丁,新大陆混血儿蒂雅
: 。除了这些角色以外,威力加强版也多出贸易工会任务、
: 推销流行品、观看人物角色介绍这些新系统。
实在美形化这点有好有坏.
某程度上失去了自由度.
: 出品的大航海时代OnLine之上。此作台湾国内最初是大宇代理,目前
: 由红心辣椒经营。
: 大航海时代OnLine最初也是由西欧列强为基础,之後慢慢扩张至
: 东亚国家,也由於此作主要消费玩家为日本,日本当地玩家也因此殷殷期待
: 与日本有关的新剧情。游戏本身仍然具备剧情,并且有众多剧情人物,系统
: 上依然具备探索、交易、海战三大要素,玩家可以自由选择组成联盟自卫或
: 进行海盗行径。
: 在人物创作上,大航海时代OnLine给予玩家很大自由性,视觉表
: 现上和以人物模组华丽为卖点的韩国线上游戏相比稍嫌失色,不过仍无损游
: 戏本身乐趣。
其实我觉得大航海 online 的练功非常的冗长而且烦厌...
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我还是开了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麽内容呢?
http://www.chenglap.com
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2F:→ et134226:我曾经开大航海OL开到睡着过zZzZzZ... 10/28 11:36
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8F:推 newgunden:商人超好练的 有人带去跑个非洲一趟就3~40了 11/03 03:20
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