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给忙碌的人: 文末有图形包整合下载点及使用说明 ptt图文网页版 http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1383376955.A.937.html 前言: CataclysmDDA自0.8 "Romero" 版开始算是一个重要的分水岭, 不只开始支援各种图形tiles,我们正体中文化小队也完成0.8版 100%的中文化工作 (当然後续的追加、修正、润色工作仍然跟着 trunk每日开发版持续进行。) 而官方更新的速度不只飞快,甚至Trunk版也开始加入一些滑鼠支援 (ex.使用游戏预设 查看四周 的按键「x」、「;」之後可直接 用滑鼠点选想查看的目标,不用再键盘按到地老天荒,GJ!) 根据官方网页,似乎0.9也要呼之欲出了(可能下周) 在0.9版发布之前也推出了万圣节庆版让大家同乐一下。 回顾0.8 "Romero" 发布至今已经一个半月, 这段时间不少制皮大师及爱好者也纷纷公布了自己的图形包成果 官方也解决了不少为配合图形化带来的问题,并修改了相关程式码。 经过0.8"Romero"一个半月的磨合,在0.9推出的前夕可说主程式对 tiles图形化功能已臻成熟、完备。 然而对於要将超过1700个不同颜色的字母、符号所代表的item 通通转为图片的制皮大师们而言,要达成100%绝对是一条漫漫长路 因此目前都是将主要且常用的item图形,制做完成至一定程度就先予 以公布,後续制作则视进度及官方更新再予以发布新版图形包。 因此新加入的朋友要是看到「明明使用了图形包怎麽还是有字母和 符号出现在画面中」也请别紧张,此乃正常现象。 撇开官方在0.8里就预先整合的Deon、Hoder两个图形包, 现在就来看看其他几家深具潜力,各有特色的图形包吧! 也欢迎大家分享自己爱用、甚至自己制作的图形包喔! @ASCII/Retro tileset (作者最後更新日期2013_10-31)(推荐) 官方介绍&图文说明: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3901.0 预览: http://www.cesspit.net/misc/cataview10.gif (图形包尺寸10x10)
主程式trunk更新#506之後的版本才可如上图使用各式图形包并显示大V的光标路径 0.8 "Romero" 稳定版 并不支援 http://www.cesspit.net/misc/cata15b.gif (图形包尺寸15x15)
http://www.cesspit.net/misc/catastart102.gif (图形包尺寸20x20)
简介: 这算是目前官方论坛上备受关注的图形包,其复古的醍醐味甚至让 不少外国乡民敦促官方以其作为预设图形。 作者更新速度颇快,算是少数预设就是follow每日开发trunk版 所做的图形包。这对追trunk版的玩家算是不错的选择, 而使用0.8 "Romero" 稳定版的玩家也别担心,只有在车体等元件、 陷阱等的显示上会出现预设未知item的符号,trunk开发版则是正常显示。 目前作者公布三种尺寸10x10、15x15、20x20 (px) http://goo.gl/Tyg6Kg (作者最後更新日期2013_10-31) 尺寸10x10在1920x1080的萤幕下几乎可以展现角色可视范围内完整的画面, 视野宽度下的动静一览无遗。10x10的缺点大概就是图形稍小, 比较适合液晶萤幕(影像较锐利),不太适合CRT萤幕(容易糊成一团)。 以这个图形包来说,CRT萤幕使用者可能比较适合15x15和20x20的尺寸。 原始安装方式为直接取代DeonTileset。不过个人将三种尺寸的 资料夹及其内的tileset.txt稍做修改,已经可以於0.8和Trunk版内与 DeonTileset及三种尺寸同时共存。文末附上整合的图形包载点 及使用说明。 @HalloweenTileset (作者最後更新日期2013_10-25) 官方介绍&图文说明: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3755.0 预览: http://i.imgur.com/68oTOeJ.png 简介: 这其实是已整合进trunk版内图形包的TsuTileset的作者针对 官方的万圣节庆版所推出的TsuTileset Halloween版,主角/女主角 戴上了 南瓜头/帽,展现万圣节的气氛。不过万圣节庆版特有的 怪物并未更新在此次的图形包内。作者表示万圣节假期旅行结束後 (11/1)会开始着手更新,敬请期待。 此图形包尺寸为16x16 (px) http://goo.gl/LVbirg (作者最後更新日期2013_10-25) 原始安装方式为直接取代trunk版内图形包的TsuTileset。 不过个人将其资料夹及其内的tileset.txt稍做修改,可以於0.8和Trunk版 与原版的TsuTileset同时共存。文末附上整合的图形包载点及使用说明。 @大头版 BigHead Tileset (作者最後更新日期2013_10-11)(推荐) 官方介绍&图文说明: http://bbs.3dmgame.com/thread-4042289-1-1.html 预览: http://att.3dmgame.com/att/forum/201309/27/093058he7zi2hwkm5zsrij.jpg
http://att.3dmgame.com/att/forum/201309/25/080708jrluzj1unncnl0cu.jpg
简介: 这是来自中国3DM颇具特色的作品,看的出来是基於DeonTileset的 修改版,但是二头身的人物及红砖墙为Cataclysm-DDA增添了 浓厚的亚洲Q版风味,瞬间让本游戏披上类似RPG制作大师或是DQ的 美术风格及印象。 此图形包尺寸和DeonTileset相同皆为32x32 (px) http://goo.gl/9EbPSm (作者最後更新日期2013_10-11) 32x32优点是画素多可展现更多图形精美细节,缺点是成现在萤幕上 视野画面范围较小,应变方式是常开安全模式,避免一头栽进 难以逃脱的危险处境。 作者原始发布方式是连同简体版的主程式0.8 trunk #332和 修改过的DeonTileset打包在一起公布。个人将其图形包资料夹 单独抽取出来修改并添加tileset.txt,使其可以於0.8和Trunk版内 与原版的DeonTileset同时共存。文末附上整合的图形包载点及 使用说明。 @JACK'S TILESET (作者最後更新日期2013_10-22) 官方介绍&图文说明: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3468.0 (点开spoiler可打开图片) 预览: http://i.imgur.com/4v1nw02.png 简介: 本板板友推荐的图形包,16x16的尺寸中规中矩,可惜的是作者於 论坛表示目前开发进度趋缓。幸亏有爱好者发布针对trunk开发版 车体程式码修正的更新JackTileset_nv-exp1.zip http://goo.gl/hCQRct (更新日期2013_10-22) 此为收录於文末整合的图形包内JACK'S TILESET的版本。 图形包修改整合原理说明(给有兴趣自行修改的人) 把网路上下载,各自图形包内的 png图档、 tile_config.json、 tileset.txt(trunk开发版才有) 放在 游戏资料夹\gfx\各自不同名称资料夹 ,避免名称重复。 接下来按主程式版本修改以下相应档案。 0.8版 修改 游戏资料夹\data\gfx.txt 的内容, JSON: gfx/该图形包资料夹/tile_config.json TILESET: gfx/该图形包资料夹/png图档.png #符号是注解,gfx.txt 的内容里只能有一组要使用的图形包的 JSON: 和 TILESET: 路径,其他的都要在最前面加#注解掉 (comment out)。 trunk每日开发版 修改 游戏资料夹\gfx\该图形包资料夹\tileset.txt 的内容, NAME: 图形包名字 VIEW: 图形包名字 JSON: gfx/该图形包资料夹/tile_config.json TILESET: gfx/该图形包资料夹/png图档.png #符号是注解,tileset.txt 的内容里只能有以上四行文字, 其他的文字都要在最前面加#注解掉(comment out)。 整合图形包载点 Tilesets_2013_11-02 (1.15MB) 载点 http://goo.gl/q92rp6 分流 http://www.multiupload.nl/16F3HV2CMC 内容包含 @ASCII/Retro tileset (2013_10-31) 10x10、15x15、20x20 @HalloweenTileset (2013_10-25) 16x16 @大头版 BigHead Tileset (2013_10-11) 32x32 @JACK'S TILESET (2013_10-22) 16x16 使用说明 (解压缩过程若有覆盖档案请自行备份) trunk每日开发版 将压缩档解压缩至 游戏资料夹 下 ( 压缩档\gfx\底下的内容解压缩至 游戏资料夹\gfx\ ) 重开游戏即可於主选单[O选项(Option)]→[Graphics] →4 选择图像包 选择新增的tileset 0.8 "Romero" 版 将压缩档解压缩至 游戏资料夹 下 ( 压缩档\gfx\底下的内容解压缩至 游戏资料夹\gfx\ 压缩档\data\gfx.txt 解压缩至 游戏资料夹\data\ ) 使用记事本或其他文字编辑器,打开 游戏资料夹\data\gfx.txt 找到自己想要使用的图形包名称,去掉 JSON: 和 TILESET: 前面的「#」 存档,开起游戏,即可使用该图形包。 gfx.txt 的内容里只能有一组要使用的图形包的 JSON: 和 TILESET: 路径,其他的都要在最前面加#注解掉 抛砖引玉,希望大家也来分享自己爱用、甚至自己制作的图形包喔! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.163.231
1F:推 andyeva:整理 推 超详细分享!!! 11/02 17:35
2F:推 Arminius:一定要推. 现在新欢是 retro 11/02 19:28
3F:推 windecho:感谢整理!! 11/02 20:05
※ 编辑: newclicker 来自: 1.34.163.231 (11/02 22:57)
4F:→ PixiuFox:ascii retro 好漂亮! 11/04 13:55







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