作者newclicker (Newclicker)
看板SLG
标题[心得] CataclysmDDA 特色图形包介绍&下载
时间Sat Nov 2 15:22:26 2013
给忙碌的人:
文末有图形包整合下载点及使用说明
ptt图文网页版
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1383376955.A.937.html
前言:
CataclysmDDA自0.8 "Romero" 版开始算是一个重要的分水岭,
不只开始支援各种图形tiles,我们正体中文化小队也完成0.8版
100%的中文化工作 (当然後续的追加、修正、润色工作仍然跟着
trunk每日开发版持续进行。)
而官方更新的速度不只飞快,甚至Trunk版也开始加入一些滑鼠支援
(ex.使用游戏预设 查看四周 的按键「x」、「;」之後可直接
用滑鼠点选想查看的目标,不用再键盘按到地老天荒,GJ!)
根据官方网页,似乎0.9也要呼之欲出了(可能下周)
在0.9版发布之前也推出了万圣节庆版让大家同乐一下。
回顾0.8 "Romero" 发布至今已经一个半月,
这段时间不少制皮大师及爱好者也纷纷公布了自己的图形包成果
官方也解决了不少为配合图形化带来的问题,并修改了相关程式码。
经过0.8"Romero"一个半月的磨合,在0.9推出的前夕可说主程式对
tiles图形化功能已臻成熟、完备。
然而对於要将超过1700个不同颜色的字母、符号所代表的item
通通转为图片的制皮大师们而言,要达成100%绝对是一条漫漫长路
因此目前都是将主要且常用的item图形,制做完成至一定程度就先予
以公布,後续制作则视进度及官方更新再予以发布新版图形包。
因此新加入的朋友要是看到「明明使用了图形包怎麽还是有字母和
符号出现在画面中」也请别紧张,此乃正常现象。
撇开官方在0.8里就预先整合的Deon、Hoder两个图形包,
现在就来看看其他几家深具潜力,各有特色的图形包吧!
也欢迎大家分享自己爱用、甚至自己制作的图形包喔!
@ASCII/Retro tileset (作者最後更新日期2013_10-31)(推荐)
官方介绍&图文说明:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3901.0
预览:
http://www.cesspit.net/misc/cataview10.gif (图形包尺寸10x10)
主程式trunk更新#506之後的版本才可如上图使用各式图形包并显示大V的光标路径
0.8 "Romero" 稳定版 并不支援
http://www.cesspit.net/misc/cata15b.gif (图形包尺寸15x15)
http://www.cesspit.net/misc/catastart102.gif (图形包尺寸20x20)
简介:
这算是目前官方论坛上备受关注的图形包,其复古的醍醐味甚至让
不少外国乡民敦促官方以其作为预设图形。
作者更新速度颇快,算是少数预设就是follow每日开发trunk版
所做的图形包。这对追trunk版的玩家算是不错的选择,
而使用0.8 "Romero" 稳定版的玩家也别担心,只有在车体等元件、
陷阱等的显示上会出现预设未知item的符号,trunk开发版则是正常显示。
目前作者公布三种尺寸10x10、15x15、20x20 (px)
http://goo.gl/Tyg6Kg (作者最後更新日期2013_10-31)
尺寸10x10在1920x1080的萤幕下几乎可以展现角色可视范围内完整的画面,
视野宽度下的动静一览无遗。10x10的缺点大概就是图形稍小,
比较适合液晶萤幕(影像较锐利),不太适合CRT萤幕(容易糊成一团)。
以这个图形包来说,CRT萤幕使用者可能比较适合15x15和20x20的尺寸。
原始安装方式为直接取代DeonTileset。不过个人将三种尺寸的
资料夹及其内的tileset.txt稍做修改,已经可以於0.8和Trunk版内与
DeonTileset及三种尺寸同时共存。文末附上整合的图形包载点
及使用说明。
@HalloweenTileset (作者最後更新日期2013_10-25)
官方介绍&图文说明:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3755.0
预览:
http://i.imgur.com/68oTOeJ.png
简介:
这其实是已整合进trunk版内图形包的TsuTileset的作者针对
官方的万圣节庆版所推出的TsuTileset Halloween版,主角/女主角
戴上了 南瓜头/帽,展现万圣节的气氛。不过万圣节庆版特有的
怪物并未更新在此次的图形包内。作者表示万圣节假期旅行结束後
(11/1)会开始着手更新,敬请期待。
此图形包尺寸为16x16 (px)
http://goo.gl/LVbirg (作者最後更新日期2013_10-25)
原始安装方式为直接取代trunk版内图形包的TsuTileset。
不过个人将其资料夹及其内的tileset.txt稍做修改,可以於0.8和Trunk版
与原版的TsuTileset同时共存。文末附上整合的图形包载点及使用说明。
@大头版 BigHead Tileset (作者最後更新日期2013_10-11)(推荐)
官方介绍&图文说明:
http://bbs.3dmgame.com/thread-4042289-1-1.html
预览:
http://att.3dmgame.com/att/forum/201309/27/093058he7zi2hwkm5zsrij.jpg
http://att.3dmgame.com/att/forum/201309/25/080708jrluzj1unncnl0cu.jpg
简介:
这是来自中国3DM颇具特色的作品,看的出来是基於DeonTileset的
修改版,但是二头身的人物及红砖墙为Cataclysm-DDA增添了
浓厚的亚洲Q版风味,瞬间让本游戏披上类似RPG制作大师或是DQ的
美术风格及印象。
此图形包尺寸和DeonTileset相同皆为32x32 (px)
http://goo.gl/9EbPSm (作者最後更新日期2013_10-11)
32x32优点是画素多可展现更多图形精美细节,缺点是成现在萤幕上
视野画面范围较小,应变方式是常开安全模式,避免一头栽进
难以逃脱的危险处境。
作者原始发布方式是连同简体版的主程式0.8 trunk #332和
修改过的DeonTileset打包在一起公布。个人将其图形包资料夹
单独抽取出来修改并添加tileset.txt,使其可以於0.8和Trunk版内
与原版的DeonTileset同时共存。文末附上整合的图形包载点及
使用说明。
@JACK'S TILESET (作者最後更新日期2013_10-22)
官方介绍&图文说明:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3468.0
(点开spoiler可打开图片)
预览:
http://i.imgur.com/4v1nw02.png
简介:
本板板友推荐的图形包,16x16的尺寸中规中矩,可惜的是作者於
论坛表示目前开发进度趋缓。幸亏有爱好者发布针对trunk开发版
车体程式码修正的更新JackTileset_nv-exp1.zip
http://goo.gl/hCQRct (更新日期2013_10-22)
此为收录於文末整合的图形包内JACK'S TILESET的版本。
图形包修改整合原理说明(给有兴趣自行修改的人)
把网路上下载,各自图形包内的 png图档、
tile_config.json、
tileset.txt(trunk开发版才有)
放在 游戏资料夹\gfx\各自不同名称资料夹 ,避免名称重复。
接下来按主程式版本修改以下相应档案。
0.8版
修改 游戏资料夹\data\gfx.txt 的内容,
JSON: gfx/该图形包资料夹/tile_config.json
TILESET: gfx/该图形包资料夹/png图档.png
#符号是注解,gfx.txt 的内容里只能有一组要使用的图形包的
JSON: 和 TILESET: 路径,其他的都要在最前面加#注解掉
(comment out)。
trunk每日开发版
修改 游戏资料夹\gfx\该图形包资料夹\tileset.txt 的内容,
NAME: 图形包名字
VIEW: 图形包名字
JSON: gfx/该图形包资料夹/tile_config.json
TILESET: gfx/该图形包资料夹/png图档.png
#符号是注解,tileset.txt 的内容里只能有以上四行文字,
其他的文字都要在最前面加#注解掉(comment out)。
整合图形包载点 Tilesets_2013_11-02 (1.15MB)
载点
http://goo.gl/q92rp6
分流
http://www.multiupload.nl/16F3HV2CMC
内容包含
@ASCII/Retro tileset (2013_10-31)
10x10、15x15、20x20
@HalloweenTileset (2013_10-25)
16x16
@大头版 BigHead Tileset (2013_10-11)
32x32
@JACK'S TILESET (2013_10-22)
16x16
使用说明 (解压缩过程若有覆盖档案请自行备份)
trunk每日开发版
将压缩档解压缩至 游戏资料夹 下
( 压缩档\gfx\底下的内容解压缩至
游戏资料夹\gfx\ )
重开游戏即可於主选单[O选项(Option)]→[Graphics]
→4 选择图像包 选择新增的tileset
0.8 "Romero" 版
将压缩档解压缩至 游戏资料夹 下
( 压缩档\gfx\底下的内容解压缩至
游戏资料夹\gfx\
压缩档\data\gfx.txt 解压缩至
游戏资料夹\data\ )
使用记事本或其他文字编辑器,打开 游戏资料夹\data\gfx.txt
找到自己想要使用的图形包名称,去掉 JSON: 和 TILESET: 前面的「#」
存档,开起游戏,即可使用该图形包。
gfx.txt 的内容里只能有一组要使用的图形包的
JSON: 和 TILESET: 路径,其他的都要在最前面加#注解掉
抛砖引玉,希望大家也来分享自己爱用、甚至自己制作的图形包喔!
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